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【W(wǎng)arframe 主機版】《雙衍回響》:熱修 #7

2023-09-01 01:31 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感謝ZJM的參與幫忙翻譯

《雙衍回響》:熱修 #7

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

在經(jīng)歷了令人難以置信的 TennoCon 之后,我們又回來了! 感謝 Tenno 與我們一起慶祝 Warframe 的十周年,并在每次發(fā)布時分享您對未來的期待。

我們今天的熱修包含一些改動和修正,我們希望在 DE 團隊周末放假前盡快發(fā)布本次熱修。 我們將于北京時間?9 月?6?日星期三復工并繼續(xù)監(jiān)控需要修正的問題。 謝謝您!


改動:

? 為 Frost 和 Mag 的傳家寶組合包添加了更多白金,詳情請查看官方公告:

? 更新了骨葬 Prime 的描述以說明其獨特的效果,現(xiàn)在的內(nèi)容為“早在克隆基因衰變之前,精英 Grineer 指揮官就用這把強大的步槍從戰(zhàn)甲的叛亂中保護幸存的 Orokin 人。 當骨葬 Prime 造成異常狀態(tài)時,下一次射擊有機會造成超級暴擊?!?/strong>

? 更新了骨葬 Prime 的音頻(?;鹨粜?、主機/非主機方的混音以及開火混音)。


優(yōu)化:

? 優(yōu)化了 Frost 傳家寶頭環(huán)上的視覺特效。


修正:

? 修正了多個與雙重連擊增益指示器相關的問題:

????? 修正了拉特昂與拉特昂·亡魂的增益指示器卡在 100% 且不會根據(jù)命中數(shù)變化的問題。

??????修正了拉特昂 Prime 的增益圖標沒有顯示在界面中的問題(這只是界面顯示問題,傷害增益還是會給予的)。

? 修正了近戰(zhàn)連擊時間為 0 時(例如裝備近戰(zhàn)指引光環(huán)使近戰(zhàn)連擊時間減少 6 秒)銳鐵給予的連擊數(shù)能無限持續(xù)的問題。

????? 現(xiàn)在,如果連擊持續(xù)時間不為正數(shù),則銳鐵的射擊不會增加近戰(zhàn)連擊數(shù),就像普通近戰(zhàn)武器一樣。

? 修正了在虛空裂縫任務中獲得無限彈藥增益時非主機方玩家的銳鐵裝填時間極長的問題。

? 修正了漂泊者獨孤游俠物品無意中與送 Dex 指揮官和漂泊者套服的十周年紀念收件箱信息一起贈送的問題。

????? 在本熱修之前已收到獨孤游俠物品的用戶,這是你的了! 周年紀念快樂!

? 修正了在三伏天中切換濕創(chuàng)和高射水彈之間時會應用強力切換 Mod 效果的問題。

????? 由于加入了高射水彈這個次要武器,這個 Mod 悄然溜過了三伏天的“無 Mod、無加成、無同伴以及無技能”的規(guī)則。

? 修正了在軍械庫中卸下 Frost 傳家寶頭環(huán)后,其視覺特效仍然出現(xiàn)的問題。

? 修正了非主機方玩家在雙衍王境中找到幽幽鷹遺失典籍時所獲得的進度高于預期的問題。

? 修正了下列道場裝飾因錨點偏移中心而導致難以移動和定位的問題:

??????電擊

????? 電弧

????? 明亮光點

? 修正了中繼站中仍然顯示 TennoCon 徽標的問題。

? 修正了奏凱靈化的子彈朝向錯誤方向的問題。

? 修正了無法聊天鏈接 Frost Prime 和 Mag Prime 相關遺物的問題。

? 修正了“泰坦采集機 Prime”在瓦奇婭的 Prime 重生商品的描述中被列出兩次,而沒有分別為藍圖和已制造的采集機成品的問題。

? 修正了在任務失敗后的一個腳本錯誤。

? 修正了三伏天中高射水彈教程彈出窗口的腳本錯誤。


已知問題列表:


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