王者榮耀:肉裝鎧強(qiáng)度明顯超標(biāo),已經(jīng)登上雙T0榜單,該如何削弱?
前言:王者榮耀本賽季已經(jīng)進(jìn)入后半段,相信不少玩家已經(jīng)拿到了王者印記,甚至有的玩家已經(jīng)在坐等新賽季到來了,其實(shí)拿到王者印記的小伙伴,可以去打一下巔峰賽,畢竟巔峰賽匹配機(jī)制相對(duì)排位賽公平很多,而且還有機(jī)會(huì)沖擊省服和國服標(biāo),只要能打上巔峰賽1700分以上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲體驗(yàn)度是真得好,不管是隊(duì)友的意識(shí)還是打團(tuán)的配合,和排位賽完全就是兩種游戲體驗(yàn)。

言歸正傳,肉裝鎧本賽季強(qiáng)度明顯超標(biāo),而且已經(jīng)登上了打野和對(duì)抗路雙T0榜單,因?yàn)閺?qiáng)勢(shì)禁率也在同步提升,肉打野刀配合自身的防御裝,使得鎧可以說能抗能打,雖然走的是打野位,但是雙燒流的鎧是具有先手開團(tuán)能力,滿級(jí)一個(gè)一技能可以回復(fù)將近兩千的血量,續(xù)航能力極強(qiáng),滿級(jí)之后利用自身的大招增加的傷害和防御值,就是連射手打他都費(fèi)勁,最主要是純?nèi)庋b的鎧依然可以輕松秒脆皮,一時(shí)間不少玩家都在討論,該如何削弱“雙燒流”的鎧。

經(jīng)常玩這款游戲的玩家應(yīng)該都知道,從羋月的雙燒流,再到豬八戒然后又是呂布,都有雙燒流的打法,但是被天美削弱之后,他們的強(qiáng)度確實(shí)下降不少,那么鎧應(yīng)該如何削弱,才會(huì)讓這位英雄傷害不超標(biāo),而且也不會(huì)淪為下水道英雄呢?

其實(shí)我們還是要從鎧的技能說起,鎧的被動(dòng)可以對(duì)單個(gè)英雄造成額外的傷害,目前雙燒流的鎧,三個(gè)技能包括被動(dòng)都可以附帶打野刀的灼燒效果,我個(gè)人覺得可以移除大招期間鎧對(duì)打野刀的灼傷的效果,因?yàn)殒z的大招已經(jīng)為自身增加數(shù)值了,就是全肉裝的鎧大招開啟之后,不管是傷害還是防御值都很可觀,大招不再移除肉打野刀灼傷效果,相當(dāng)于降低了鎧的大招傷害,防御值不變,既然是肉裝鎧,傷害就沒有必要那么恐怖,我覺得是可行的。

當(dāng)然了也有玩家說,可以和呂布削弱的一樣,移除二技能對(duì)打野刀的灼傷效果,其實(shí)這個(gè)方案并不可行,因?yàn)殒z的二技能是唯一近身技能,如果傷害跟不上,單單使用一技能,是不足以對(duì)敵人造成威脅的,強(qiáng)度會(huì)大幅度下降,所以我覺得,還是削弱大招期間的灼傷效果是比較合理的。
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