LOL無限火力“閃擊流”火了,平均6分鐘推爆基地,比塔姆更難針對
前言:LOL玩家打游戲最討厭遇到兩種人:偷家的人和不讓我偷家的人。"LOL是推塔游戲",這句話有不少玩家在Rank里會選擇性忽略,到了大亂斗,無限火力就把它當(dāng)成座右銘。想象一下拿著杰斯吸血鬼在野區(qū)極限拉扯鍛煉走位,加強(qiáng)炮還有1cm就到別人身上的時候,畫面拉回自家泉水,支離破碎的水晶伴隨塞恩豎起的大拇指跳出Defeat的音效,是不是已經(jīng)開始?xì)饧睌牧耍?/p>
打不過就加入!簡單回顧無限火力"摸金派"發(fā)展歷史
提到"摸金派"就不得不膜拜一波祖師爺——塞恩。塞恩作為偷家一代目代表,憑借大招趕路+大招對塔傷害+被動雙倍效率幾乎成為無限火力早期非ban必選的OP英雄。雖然后期復(fù)活時間太長一度阻礙了摸金派的發(fā)展,但玩家后續(xù)對該玩法進(jìn)行優(yōu)化——即刷到6不吃經(jīng)驗后,論壇依舊隨處可見"塞恩sm"的字樣。

但塞恩依舊存在問題:不夠快,不夠肉。隨著玩家開始防范偷家,祖師爺塞恩逐漸跌落神壇。但聰明的國服玩家很快找到了替代品——蛤蟆。稍微出點攻擊攻速的蛤蟆依靠灰盾同樣擁有接近兩條命,大招比塞恩更靈活,比塞恩能打架,蛤蟆的登場讓"摸金派"恢復(fù)往日榮光,麾下多名大將如龍龜,卡牌,劍姬在不當(dāng)人的路上越走越遠(yuǎn)。

摸金派退位,閃擊流登基!平均6分鐘推爆基地,開黑必玩
對摸金派的優(yōu)化依然阻擋不了"內(nèi)卷"的發(fā)生,隨著塔姆由于技能漏洞被官方打入冷宮,偷家似乎真的沒有未來了,但筆者還是低估了網(wǎng)友的發(fā)明能力。近日,一個名為"閃擊流"的玩法火了,該玩家稱"改良了現(xiàn)在所有的偷家流派,把偷家發(fā)揮到了極致,速度記錄已經(jīng)達(dá)到5分鐘03秒,平均6分鐘一局"。

該玩法需要五黑配合,陣容選擇皇子+慎+塞恩+瑞茲+炸彈人。值得一提的是,塞恩由于太過老舊的偷家方式已經(jīng)被玩家從ban位里放了出來,其余英雄也并不是熱門pick,不必?fù)?dān)心拿不到英雄。

進(jìn)入游戲后,皇子和慎避開長手英雄走一路,雙近戰(zhàn)幾乎沒有對手;塞恩+炸彈人一路茍經(jīng)驗;瑞茲帶閃現(xiàn)懲戒開局buff+F6升二然后去中路吃線,吃完就去刷另一半野區(qū),4分鐘左右到6后,陣容開始發(fā)力。此時選擇對方防守薄弱的邊路,五人集合猛起攻之,炸彈人對低血塔有斬殺效果,拆一座后用瑞茲大招運兵線到二塔繼續(xù)拆,此時對方估計才反應(yīng)過來準(zhǔn)備防守,但基本是葫蘆娃救爺爺,雜牌軍在凝聚力面前毫無還手之力。

這種"閃擊流"幾乎解決了所有偷家過程中遇到的問題:別人來抓打不過,沒有兵線,速度慢,只要敵人警惕性不夠高,閃擊流所到之處,寸塔不生。你說對面發(fā)"沒贏過"惡心你?一句"輸不起"超級加倍讓他破防就完事兒了。

個人分析總結(jié)
"摸金派"不會消失,它只是換了一種方式重新回到了我們身邊。正如"閃擊流"開創(chuàng)者所說:"這差不多已經(jīng)是一個男人能達(dá)到的最快速度了",客觀來看"閃擊流"的破解方法也很苛刻,發(fā)現(xiàn)不對勁瞬間反應(yīng)過來接團(tuán)能解燃眉之急,然后對面換一條路再來一次兩次三次怎么辦?一旦對面選出了這種陣容,就注定只有對面有游戲體驗了。但內(nèi)卷還在繼續(xù),就像"終有弱水替滄海",至于下一次是誰登上無限火力的舞臺,就要看網(wǎng)友們的創(chuàng)造力了。

那么大家覺得該如何克制"閃擊流"呢?陣容還有更優(yōu)解嗎?
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