【怪物獵人世界冰原】怪物設(shè)計(jì)解析22:炎妃龍

各位好,這里是怪物設(shè)計(jì)解析第22期,至此世界本體部分更新完畢,未來30期將負(fù)責(zé)冰原部分內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
至于為啥不更貝希摩斯和古代鹿首精的部分?首先,聯(lián)動(dòng)怪物日常開除怪獵籍;其次,團(tuán)本相關(guān)的內(nèi)容會(huì)在冰原部分進(jìn)行闡述;最后,筆者恨透了這兩坨翔,兩個(gè)存檔本體時(shí)期壓根沒打(只做了巫師聯(lián)動(dòng)),就是燃燒腦細(xì)胞去罵,都算筆者工傷。
但即便拋去兩個(gè)大糞不談,本期主角,依然是能在世界一代爭(zhēng)奪糞怪狀元的存在。罵人不是筆者的長項(xiàng),但這次不能忍了。
如果有合理觀點(diǎn),歡迎在評(píng)論區(qū)留言,但要注意語氣哦

早在炎王龍那期寫完時(shí),就有讀者請(qǐng)?jiān)?,想看炎妃龍這期。炎妃龍的設(shè)計(jì)如何呢?很用心。但一系列精心設(shè)計(jì),最后都化作了對(duì)玩家的折磨。這坨翔比憤怒漫迷在諫山創(chuàng)溫泉店里拉的稀還臭,難度更是三古龍加上咩咩子辣個(gè)程度。如此殘酷無情的游戲設(shè)計(jì)就該被定為非法。
而筆者創(chuàng)作這么久,讀者朋友們就沒推薦過除她之外的糞怪。這就很好證明了她的臭名昭著,以及她給無數(shù)蒼藍(lán)星帶來的,不可磨滅的心靈創(chuàng)傷。在還沒買DLC時(shí),就是這個(gè)潑婦,給一路順風(fēng)的筆者難到幾近咳血,以至于后來進(jìn)冰原都享受起來了。
這次,筆者的罵功迎來終極考驗(yàn),就讓大伙看看,本期的語言芬芳指數(shù)能否達(dá)標(biāo)。
慘遭遺忘的夏娃
就像明朝頭號(hào)奸臣嚴(yán)嵩,曾經(jīng)也是個(gè)正人君子一樣。給廣大蒼藍(lán)星逼出國罵的炎妃龍,也有甘當(dāng)賢妻良母的正常過去。

雖然同樣被制作組的包辦婚姻所裹挾,但幸福與不幸都是比出來的;而炎妃龍相較其它老姐妹,多一個(gè)先天優(yōu)勢(shì),這個(gè)長項(xiàng)讓她收獲了真正的愛情,也造成了后來的悲劇。
諷刺的是,這個(gè)所謂的優(yōu)勢(shì),竟然來自制作組的偷懶行為——2代的“物種大爆發(fā)”,為古龍一族增添了不少新鮮血液,但這些新面孔中,混進(jìn)了一個(gè)仿制品。
高情商:炎妃龍和夫君形神契合,她就是炎王龍的肋骨;
低情商:炎妃龍照搬炎王龍模組,她就是個(gè)低級(jí)換皮怪。
原本故事到這里就該正常進(jìn)行了,可惜炎妃龍貴族身份的束縛還是將劇情引向了歧途。按理說前兩代怪獵換皮天經(jīng)地義,制作組不是故意耍滑只是缺乏條件,當(dāng)時(shí)的玩家沒閑心更沒資格對(duì)其指責(zé)……如果炎妃龍不是古龍的話。
以“員工家屬”身份出的道,沒有正經(jīng)員工的資源待遇,攤上的卻是高級(jí)員工的工作準(zhǔn)則。以至于每次炎王龍被制作組調(diào)整時(shí),炎妃龍都只能縮在一旁,繼續(xù)耍她的山寨閹割套路。如果連老玩家都能看出沒誠意,那就是真沒誠意了。底褲看穿,也就沒有裝的必要了,炎妃龍從此被雪藏。對(duì)此,幾乎無人抱怨。

而這就是炎妃龍“賢妻良母”的全部故事。不得不表揚(yáng)怪獵玩家的積極心態(tài),怪物太難,可以解釋成嚴(yán)師出高徒;怪物太菜,可以理解為慈悲亞撒西;總能在變臉堪比甲方的游戲體驗(yàn)中,找到積極的一面。但有關(guān)炎妃龍的積極解讀就到此為止了,因?yàn)閺拇?,這位炎國王妃,就再?zèng)]有半點(diǎn)溫柔了(除了對(duì)老公)
母老虎不講武德
哦買噶的,這簡(jiǎn)直是次時(shí)代游戲的十八層地獄,除了新世代炎妃龍,就再找不到和“永劫”、“原罪”、“無間”等同的詞語了,她會(huì)讓你詛咒自己入坑怪獵的那一天。
你渾身顫抖,你的鍵鼠手柄被冷汗打濕,你瘋狂的心跳無法控制,你忘記了呼吸,你的雙眼也因長期不眨而燒起來。這些都是“怪獵狂躁癥”的臨床表現(xiàn),傳染途徑包括黑曜碎、百四極限雷狼龍/鎧龍、超特黑炎王/寶纏、以及這個(gè)潑婦。

系列罕見,太平洋兩岸無數(shù)玩家,居然一致開團(tuán),送上人見人厭狗見狗嫌的史詩級(jí)惡評(píng);連一向儒雅隨和的11區(qū)土著(?)都扔掉繁文縟節(jié),拋出驚天動(dòng)地的“鬼嫁(鬼一樣的妻子)”臭名。能把朋友坑得一個(gè)不剩(老公不是朋友),敵人搞得如此之多,足見雪藏十年復(fù)出的炎妃龍,其成分真不是一般的難繃。
可能有人嫌棄筆者之前狂吹新世代炎王龍?zhí)焕硇?,但筆者真的不想克制,因?yàn)橐砸患褐εまD(zhuǎn)歷史遺留問題還獻(xiàn)上全科優(yōu)秀的成績(jī)實(shí)在太偉大了——所以,究竟是何等的怨毒邪惡,才能把炎王龍辛苦煉成的閃光點(diǎn)全當(dāng)屁放了?!

每次有人說雌性是雄性的反義詞時(shí),就有瘋批跳腳亂叫,搞得大伙不愉快散場(chǎng)。這下不用吵了,誰敢腆個(gè)臉反對(duì)的,讓ta打一把新大陸炎妃龍,你看事后ta還反對(duì)不。
能把炎王龍的一切大眾喜聞樂見之處,盡數(shù)扭轉(zhuǎn)為與人民為敵的地府操作,深度詮釋啥叫人妖顛倒是非混淆;嚷嚷十年要婦權(quán),有了權(quán)就亂打拳,丈夫好容易挽回的牌面讓她當(dāng)靶子砸了;炎王的優(yōu)點(diǎn)全沒有,炎王改掉的缺點(diǎn)都撿回來,以一己之力將賢妻良母的含義徹底帶歪;你到底是顧家的還是拆家的?

但磨完脾氣修好判定調(diào)低數(shù)值給足獎(jiǎng)勵(lì),就能讓炎妃龍改頭換面嗎?才怪!因?yàn)楸局c老公各走一路的理念,這婆娘搞出了個(gè)大活,一個(gè)讓她徹底無藥可救的大活,一個(gè)堪稱刨怪獵系列祖墳的大活,一個(gè)惡劣到玩家們皈依蟲炮邪教都不會(huì)被譴責(zé)的大活——她走了鋼龍的老路,成了一個(gè)玩控制流的高難度怪物。
要是能重來,但愿游戲自媒體能聯(lián)合起來,及早公開怪獵系列的“非對(duì)稱”系統(tǒng)本質(zhì),就算沒法干涉新作開發(fā),起碼也能給制作組施加壓力,讓ta們?cè)诮o怪物加硬控時(shí),受到哪怕一丁點(diǎn)良心譴責(zé)(不過也可能讓制作組把硬控當(dāng)寶適得其反,所以你們就當(dāng)筆者氣糊涂了扯淡好吧)

作為一個(gè)曾被黑龍虐待兩天合計(jì)八小時(shí)都沒噴過半句臟話的老年人,如果當(dāng)時(shí)在直播,觀眾老爺們可能會(huì)驚嘆筆者的情緒管控能力。但筆者自己知道這是虛的,因?yàn)槌跻娧讎鴿妺D那次,那發(fā)神泣鬼見愁的藍(lán)火核爆,讓沒有風(fēng)壓保護(hù)的獵人當(dāng)場(chǎng)落命,還讓屏幕前的筆者,離LBY附體僅剩0.01毫米。要不是心疼電腦和手柄,估計(jì)能當(dāng)場(chǎng)表演猴戲。誰能想到,在植物大戰(zhàn)僵尸里偏愛寒冰加黃油的筆者,能以這種離譜方式親身感受控制流的可怕,非要解釋成因果循環(huán)筆者也認(rèn)了。
怪獵玩家從來不缺抗壓能力。你讓怪物瞬發(fā)出招我們能忍,你讓怪物瘋狂變招我們能忍,你就是讓怪物一招秒人我們也能忍,但你讓怪物玩控制?撲街滾犢子!然而最終滾犢子的,是我們玩家。因?yàn)閷?duì)一眾怪物來說,控制流就是偉哥,能讓菜逼變強(qiáng)者,讓強(qiáng)者變流氓,讓流氓沒爹娘。

高強(qiáng)度戰(zhàn)斗的特點(diǎn)是什么?是高密度的信息;高密度的信息,來自高難度怪物的高頻打擊;短得可憐的前后搖,卻是玩家們累死累活的博弈中心——用最短的時(shí)間判斷出怪物的行動(dòng),在有限的前搖時(shí)限內(nèi)將攻擊化解,最后憑借有限的后搖時(shí)限完成反擊。在一場(chǎng)高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中,幾乎所有時(shí)間,都是此類劇情的無限復(fù)讀,注定占據(jù)了玩家們的幾乎全部注意力。
然后,就在玩家們累死累活,處理娜娜的瞬發(fā)喵喵拳和空氣喵喵尾時(shí),呼啦一聲起風(fēng)了。獵人不能動(dòng)了,腳下煤氣著了,報(bào)酬金被扣了。血壓很高,火氣很大,你忍一下。
但這潑婦還沒好透呢!于是就誕生了令無數(shù)玩家與無數(shù)電腦一起哀嚎的陰間活:大姨媽洗地。只是這姨媽是藍(lán)的,而且有點(diǎn)熱,還能被女王的“氣場(chǎng)”撩撥得集體暴狂。

有人會(huì)說“啊地火爆發(fā)能無回躲呀”,能爆出這種定型文,只能說你還沒被她的無規(guī)律出招逼瘋。沒錯(cuò)!出完招留地火,留在哪、留幾團(tuán),的確是固定的;但架不住這虎娘們亂打亂竄吶。最常見的劇情就是,她一套耍完,留得滿地藍(lán),官方給的滅火攻略跟沒給似的;這時(shí)來個(gè)風(fēng),神仙才知道地火爆幾團(tuán)、什么順序爆、什么方向爆!更何況地火都是瞬間發(fā)作,還賊喜歡玩多米諾,就獵人這個(gè)王八速度,地火骨牌一倒,只有她打空,沒有你躲掉。
你以為這就是她的極限了?炎國王妃最后的愛,是給茍命玩家準(zhǔn)備的;疊滿防風(fēng)就安全了?想得美,吵不死你!到底一個(gè)制作組的心得多臟,才能做出同時(shí)靠風(fēng)壓和高吼控制玩家的惡畜???!甚至某種程度還更惡心——吼完沖過來扇你,吼完飛起來撲你,甚至吼完直接核爆,我們到底是來打怪的還是來掏糞的?!風(fēng)壓、吼叫、耐火,真把仨技能配完,十三個(gè)技能點(diǎn)占完了,就問你還要不要輸出技能吧。

怪獵玩家痛恨炎妃龍,就像仁王玩家痛恨地圖殺,因?yàn)檫@類存在的本質(zhì),就是耍流氓。而沒人會(huì)服一個(gè)沒羞恥沒禁忌沒廉恥心的對(duì)手。所以說起強(qiáng)力對(duì)手我們會(huì)提到煌黑王冰黑龍,并對(duì)它們致上敬意;炎妃龍?滾?。。。。。。?/p>
長線運(yùn)營的陷阱
雖然這些年,大家沒少罵霓虹人給反派編小作文洗白的傳統(tǒng)操作,但至少有一點(diǎn)仍是共識(shí):我們有必要探尋罪惡的源頭,因?yàn)橹挥懈愣俗飷阂蚝味穑庞斜苊馄渲匮莸目赡堋?/p>
于是,在一通開火清點(diǎn)完制作組家譜后,玩家們紛紛陷入沉默百思不得其解,在心里反復(fù)發(fā)問“怎么才TM能搞成這樣?!倍@個(gè)問題的答案,直到筆者冰原畢業(yè),才后知后覺。

怪物獵人世界,創(chuàng)下了很多個(gè)“系列首次”,這些先河有好有壞,其中最臭名昭著的,當(dāng)屬長線更新。可惜太多玩家都把經(jīng)歷全花在了口吐芬芳上,卻沒想過,為何直到世界一作,卡婊才開始這么干?
世界一作,四年開發(fā),然而首發(fā)怪物陣容,依舊少得可憐。沒辦法,工作量太大,經(jīng)驗(yàn)又不足,真的忙不過來。但干晾著實(shí)在不好看,咋整?延期唄。大學(xué)生都能申請(qǐng)緩考,程序員憑啥不能把頭發(fā)留到明天。
就這樣,一群實(shí)事求是的人,制定了一個(gè)實(shí)事求是的開發(fā)計(jì)劃,卻好心辦壞事,讓怪獵系列,就此落入可悲的陷阱中:
怪獵不是網(wǎng)游,但怪獵很像網(wǎng)游,都是長期游玩、重復(fù)勞動(dòng)的典型。玩家們的技術(shù)越來越強(qiáng),胃口越來越大;對(duì)應(yīng)的卻是開發(fā)套路的失靈,再好的副本多打幾輪也膩了,再強(qiáng)的對(duì)手也終究會(huì)被踩在腳下。

身為長線更新角色的炎妃龍,注定了不能停留在炎王龍的難度水平。攻擊力必須更高,速度必須更快,血量必須更厚,炎王龍動(dòng)不動(dòng)就倒地的毛病,也絕對(duì)不能出現(xiàn);所以制作組不惜將頭部肉質(zhì)砍到40,寧可將最大弱點(diǎn)設(shè)為翅膀,甚至不惜氣死無數(shù)手殘玩家、燒壞無數(shù)低配電腦、整出風(fēng)壓配灼燒、多高防御都白瞎的反人類套路。
用早該被淘汰的MT Framework引擎,做出如此炫酷的特效表現(xiàn);火與水、火與火、火與風(fēng)的元素互動(dòng);夫妻合體技。種種證據(jù)都能證明,炎妃龍是一個(gè)用心設(shè)計(jì)的怪物。但別忘了,幾乎所有DC游戲迷,都認(rèn)可阿卡姆騎士中的問號(hào)謎題質(zhì)量,但沒人不想讓謎語人滾出哥譚市。好心未必能辦好事,用心設(shè)計(jì)的結(jié)果,也可能是依托大便。

長線更新是帶鐐銬跳舞,但這不是制作組耍賴的借口。無論如何,靠控制手段強(qiáng)疊難度,無上限搞數(shù)值競(jìng)賽,全然不顧玩家感受。此等行徑不可饒恕。在這種綱領(lǐng)下誕生的新世代炎妃龍,就該被釘上系列恥辱柱,讓蟲炮邪教徒蜇死她千百遍,以平民憤。
但打完罵完,日子還得過。蒼藍(lán)星的故事還遠(yuǎn)沒有結(jié)束,新的傳說,將在海的那邊譜寫。至于新的起點(diǎn)有何說道?下期再說,敬請(qǐng)關(guān)注。