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使用函數(shù)輸出平行四邊形

2023-01-29 20:26 作者:此城過客  | 我要投稿

static void Tuxing()//使用方法輸出圖形就是這么簡單,定義函數(shù)很簡單,不需要返回

{

? ? ? ? for (int i = 0; i < 4; i++)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? for (int j = 0; j < i; j++)

? ? ? ? ? ? ? ? {?Console.Write(" ") ; }

? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("****");

? ? ? ? ?}

}

static void Main(string[] args)

{?Tuxing() ; }//使用函數(shù)也很簡單,不需要輸出。

==========================================================

上面是輸出固定的圖形。如果是輸出指定大小的圖形,可以這么寫:

static void Tuxing(int n)//定義很簡單,

{

? ? ? ? ?for (int i = 0; i < n; i++)

? ? ? ? ?{

? ? ? ? ? ? ? ?? for (int j = 0; j < i; j++)

? ? ? ? ? ? ? ?? { Console.Write(" ") ; }

? ? ? ? ? ? ? ?? for (int j = 0; j < n; j++)

? ? ? ? ? ? ? ?? { Console.Write("*") ; }

? ? ? ? ? ? ? ? ?Console.WriteLine();

? ? ? ? ??}

?}

static void Main(string[] args)

{

? ? ?? ??int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

? ? ? ? ?Tuxing(a);//使用也很簡單

}


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