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卡豆系列賽——摩登32強紅黑呼魂戰(zhàn)報

2023-08-26 02:06 作者:-霧哀-  | 我要投稿

文章首發(fā)于微信公眾號:瑞文卡牌,鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/U9-y4SrtOl_QwR7xjzU9DQ

大家好!我是李佳芮。有讀者可能之前已經(jīng)看過我寫的一些內(nèi)容,我在營地,微信公眾號和B站上有發(fā)過多篇插畫鑒賞與PV的文章翻譯,在去年的萬智牌官方cos活動中也露過面。這是我第一次正式的寫戰(zhàn)報,有不足之處希望大家多多包涵!

上周末,我參加了在北京舉辦的卡豆摩登系列賽,并使用紅黑呼魂成功打入32強,獲得了那張非常美麗的天使牌墊。我很榮幸能夠接受瑞文卡牌的邀請,為大家?guī)硪粋€來自新生牌手視角的比賽戰(zhàn)報。我明白作為一個牌齡較短的牌手,不論是摩登經(jīng)驗還是我這次比賽的成績可能還都不足以支持撰寫一份全面的、具有指引功能的套牌攻略。因此,這篇文章旨在拋磚引玉,分享我個人的經(jīng)驗和一些對萬智牌的思考。


基本信息

姓名:李佳芮

年齡:21

來自城市:深圳

職業(yè):學(xué)生

牌齡:四年未滿,艾卓入坑

偏好顏色輪:格利極

喜歡的單卡:面紗的莉蓮娜,苦澀花開


賽前準(zhǔn)備

在為系列賽做準(zhǔn)備之前,我預(yù)計第一天的摩登賽將有大約200名參賽牌手,因此我需要為8至9輪的瑞士輪比賽做好準(zhǔn)備。在這種規(guī)模下,我預(yù)期比賽meta會相對均衡,與前不久的PT巴塞羅那的meta趨勢相似,即紅黑呼魂、綠塔、犀牛占據(jù)較高比例。同時考慮到實體比賽的特性,我認(rèn)為紅燒和龍侯的占比也不會低。紅燒的優(yōu)點是穩(wěn)定的游戲計劃和節(jié)省體力,因此非常適合長輪次的大賽。同時線下比賽中套牌造價也是一大因素。考慮到這部分會穩(wěn)定選擇紅燒參加大賽的牌手,我會適當(dāng)?shù)靥岣邔t燒的尊重。



對于龍侯,我的考慮與紅燒類似。我思考了兩個問題:一是注定的解禁是否會顯著提升紅藍(lán)龍侯的競爭力?二是其他選手是否會相信紅藍(lán)龍侯的競爭力有所提升?在觀看了一些注定龍侯的測試錄像后,我認(rèn)為注定的解禁實質(zhì)上加強了紅藍(lán)龍猴的競爭力。我主要關(guān)注了龍妹對黑弓的抗性以及出大龍的效率提升。注定加入后,龍妹的躁狂回合減少,注定龍猴能夠做到在躁狂后再將龍妹放入戰(zhàn)場,這使得紅藍(lán)龍猴對黑弓的抗性提升到了一個可以接受的水平。隨著填墳效率的明顯提高,大龍的釋放也變得更加穩(wěn)定。我認(rèn)為這兩個方面的加強使得紅藍(lán)龍猴能對紅黑呼魂有50% 或以上的勝率,并且整體的制勝回合數(shù)更少。至于第二個問題,我認(rèn)為紅藍(lán)龍猴作為一個在摩登常青已有一年的頂尖套牌,在其仍然具有相當(dāng)強度的前提下,會有更多人愿意給予有操作感又獎勵正確決策的龍猴一個機會。畢竟,大家都喜歡龍猴,我也是!


我擁有的摩登套牌有紅藍(lán)龍猴和紅黑呼魂,然而注定解禁已經(jīng)是在我練習(xí)紅黑呼魂兩星期后的事了。我認(rèn)為我沒有更多的時間再去練習(xí)抉擇更多,更加生疏的龍猴,因此我還是選擇用紅黑呼魂參賽。


基于上述對meta的預(yù)測我得出了我的參賽牌表:

- 為什么將紅月放入備牌?

在凌晨紅著眼熬夜看綠塔肆虐巴塞羅那PT時我發(fā)現(xiàn)塔脈爐真正被加強的原因是在一組戒指加入后綠塔的四費動作從4張加到了7-8張。戒指的加入以及母圣樹的存在意味著現(xiàn)在紅月已經(jīng)很難直接單卡擊敗綠塔了。現(xiàn)在綠塔是可以頂著紅月做事情的,在下到第四塊地的時候游戲就進入了綠塔回合。結(jié)合無畏創(chuàng)新的減少、本身是好對局的泰坦護身符、以及4C套牌容易平局而不太適合線下長輪次大賽,我將主牌的紅月下調(diào)到備牌的位置。



- 為什么帶3張奇奇結(jié)界和2張中年人?

很多人喜歡對比奇奇結(jié)界和中年人,這兩張各有好處且定位相似。傳統(tǒng)的構(gòu)組是帶滿中年人,把奇奇結(jié)界放在備牌。但是我發(fā)現(xiàn)中年人是邊際收益遞減的(如果抓到兩個中年人,出一個必然會棄掉另一個),而奇奇結(jié)界是邊際收益遞增的(因為兩個翻面奇奇可以形成combo直接獲勝),因此主牌4中年人0奇奇結(jié)界的帶法并非最合理,我認(rèn)為應(yīng)該混帶。在總數(shù)選擇上我選擇了3奇奇2中年人。帶到總共5張是因為現(xiàn)在摩登圍繞著強互動的Fair套牌展開,而在這些對局里面三費資源牌總是十分有用的。在把紅月放入備牌后,主牌的第五張三費資源動作在中盤能夠改善資源不足的問題,同時能提出更多樣化的威脅。?



- 為什么在主牌帶到了第3張終結(jié)?

考慮到賽前的線上比賽中勇德克撒傳的優(yōu)秀表現(xiàn)和注定的解禁,我?guī)Я酥髋频牡谌龔埥K結(jié)。終結(jié)的主要照顧對象是大龍與塔鱉,也能順便針對到約哥和鏡像。雖然終結(jié)并非最有效率的去除,但它符合我的需要:一個瞬間無條件直殺。并且它也是難得的一張紅黑牌,可以同時喂怒火和悲慟,十分靈活。?



- 為什么一費去除選擇了送終一擊而不是閃電擊?

在主牌加入復(fù)數(shù)張奇奇后我將閃電擊的卡位同步替換成了送終一擊,因為奇奇產(chǎn)出的珍寶讓送終一擊更容易觸發(fā)反抗了?,F(xiàn)在的環(huán)境里送終一擊對抗需要去除的套牌比閃電擊更好,比如能夠?qū)ι详幱?、艾文或者塔鱉。閃電擊的優(yōu)勢在于它可以變成直傷不用擔(dān)心卡手。但是因為我的主牌使用了大量奇奇結(jié)界和中年人,短去除在面對無效對局(例如綠塔)時也能被抽濾掉,解決了卡手的問題。?



- 為什么帶了第四張快地而不是一張末日山?

帶末日山的理由一般是預(yù)期有較多的焦土對局,雙方資源耗竭的情況下末日山可以補上剩下幾點傷害。而我不帶末日山的理由是在很多對局中我會被迫接一到兩個地的起手,并且相當(dāng)數(shù)量的對局會在我掏到第四塊地前結(jié)束。在這種情況下每回合燙血的末日山反而對我自己而不是對手的血線壓力更大。結(jié)合我認(rèn)為線下比賽會有更多紅燒需要充分尊重的考慮,我?guī)Я说谒膹埧斓亍?strong>?



- 為什么帶希歐蕊?

我想在備牌至少準(zhǔn)備一張對紅燒的備牌,選項是黑攜手或者希歐蕊。黑攜手更有效率更低費,但適合的對局也更窄。而希歐蕊是一個能夠同時針對紅燒、中速內(nèi)戰(zhàn)(如鏡像與約哥)的生物威脅,并且她是一個針對戒指的抓牌懲罰。?



- 為什么備牌沒有帶紅黑泰坦?

先驅(qū)的紅黑中速鏡像里,帶更多紅黑泰坦的一方常常更有優(yōu)勢,但是在摩登似乎并非如此。在備牌局中除了要處理對手的道西,可能的黑地脈也會打斷紅黑泰坦的計劃。并且,如果一張備牌只能做到兩費讓讓對手自行選擇棄掉一張牌,我認(rèn)為對于備牌來說是一個不能接受的下限情況。因為我對備牌的預(yù)期是能夠有效干擾對手的游戲計劃或者高效創(chuàng)造資源優(yōu)勢。因此,即使考慮到對手的確有可能解不掉泰坦而輸?shù)粲螒虻那闆r,紅黑泰坦對我來說依舊不是一個很有效的備牌選擇。



- 剩下的備牌選擇邏輯是怎樣的?

我認(rèn)為備牌至少有8張的固定卡位:3張圣杯牌針對傾曳,2張密爆針對犀牛和巨錘,3張黑地脈針對內(nèi)戰(zhàn)和走骨。剩下的備牌位是已經(jīng)決定下來的2張紅月與1張希歐蕊,以及尊重4C帶的2張妥拉克,1張賺牌的砸神器咒語紅黑指,1張對大錘陰影和衍生物牌的針對碑出告。


換備

以下是我對12種常見對局的換備方法的見解。每個人對換備都有自己的理解,一個好的的換備策略應(yīng)該是靈活多樣的,需要隨時根據(jù)局勢來調(diào)整。因此以下僅代表我個人的看法和思考。

鏡像

+3?虛空地脈 +1 寇安甘的指命 +1 啟示天災(zāi)希歐蕊

-3?奧克弓手 -2 攫取思緒【先】

-3?巧手竊猴勒格文 -2 攫取思緒【后】

先手為了爭取節(jié)奏并且預(yù)計對手會把猴子換出,將3個弓手換出。后手的猴子不僅無法賭對手將弓手全換出的可能性,對上怒火也很差。但留一張猴子保留一個潛在計劃,第一個猴子也許好過第三張思緒。

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犀牛

+3 虛空圣杯 +2 密設(shè)爆裂物 +1 碑出告吞世譚

-4 奧克弓手 -1 干練烈焰術(shù)士 -1終結(jié)

弓手在打犀牛的時候表現(xiàn)很差,無法去除也無法阻擋,也幾乎沒有機會觸發(fā)多抓牌的Trigger,在防守端時的中年人造的1/1對著踐踏也無法起到填璇的作用。第三張終結(jié)出于費用效率不高并且去除足夠了的原因顯得有些冗余。

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Tron

+2 腥紅之月 +1 寇安甘的指命

-2 送終一擊 -1 終結(jié)

把生物去除換成紅月和神器針對即可。

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4C

+2 頌懼僧妥拉克 +2 腥紅之月

-2 送終一擊 -2 怒火

在無法觸發(fā)反抗的情況下送終一擊幾乎只能去除對面的半身人,不是很棒的去除。綜合來說這個對局解掉半身人的優(yōu)先級并沒有那么高,而更希望跟對手的手牌進行直接互動,因而下掉。關(guān)于怒火,4C能解一個4/4怒火的手段有很多,無法對4C形成有效威脅,因此減少兩張。

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Burn

+3 虛空圣杯 +2 密設(shè)爆裂物 +2 腥紅之月 +1 啟示天災(zāi)希歐蕊

-4 攫取思緒 -4 道西虛空行者

紅燒本質(zhì)上是組合技套牌,思緒是一張幫助對手達成組合技的牌。道西既無法阻止對手的組合技也沒有額外收益,在防守端也毫無表現(xiàn)。

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約哥

+3?虛空地脈 +1 啟示天災(zāi)希歐蕊

-4 巧手竊猴勒格文

希歐蕊有些時候有奇效,她對場面的爭奪能力以及對血量的直接威脅使得對手必須得想辦法去除她。

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龍猴

+3?虛空地脈

-3 道西

龍猴的所有去除都可以對上道西,而道西在進攻和阻擋端都難有發(fā)揮。又因為紅藍(lán)系套牌沒有結(jié)界去除,因此把道西換成虛空地脈既可以避免墳場針對被輕易去除,又可以博一個節(jié)奏的上限。

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泰坦護身符

+2 腥紅之月 +1 寇安甘的指命 +1 碑出告吞世譚

-4 奧克弓手

把最沒用的四張弓手換成地針對和神器針對即可。碑出告可以有效解決護身符和機槍兵,還能順便帶走一些03猴子。

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巨錘

+2 腥紅之月 +1 寇安甘的指命 +1 碑出告吞世譚 +2 密設(shè)爆裂物

-4 道西 -1 巧手竊猴勒格文 -1 奇奇結(jié)界

現(xiàn)在巨錘的零費生物幾乎只攜帶沒有攻擊力的撲翼機了。因此在這個對局中,原本需要被棄掉的擴張法術(shù)力的猴子現(xiàn)在卻變成了好牌。然而,由于對方有較多的阻擋者,尤其是維克族,在備牌局猴子可能不想上手復(fù)數(shù)張。在這種情況下,可以酌情只下一個,尤其在后手可以考慮下更多。

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走骨行尸

+3虛空地脈 +3 虛空圣杯

-2 送終一擊 -2 終結(jié) -1 怒火 -1 奧克弓手

地脈和圣杯都是對走骨的單張致勝牌。換下多余的生物去除即可。走骨現(xiàn)在帶循環(huán)基本地的構(gòu)筑不適合換上紅月。

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藍(lán)黑控制

+1 寇安甘的指命 +1 啟示天災(zāi)希歐蕊

-2 送終一擊

下掉多余的生物去除,上可以一換二的價值單卡。希歐蕊可以與對面的至尊戒互動,也是對面必須去除掉的大威脅。

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勇德Saga

+1 寇安甘的指命 +1 碑出告吞世譚 +2 腥紅之月

-4 奧克弓手

換下弓手的原因本質(zhì)上是因為對手的威脅不在于弓手與猴子,而在于機槍兵和塔鱉。因此選擇換下對抗威脅表現(xiàn)孱弱的弓手,換上能夠應(yīng)對對手威脅的指命等牌。

對局

龍猴 XX

走骨 OO

四色創(chuàng) OO

約哥 OO

鏡像 XOX

鏡像 OO

約哥 OXO

愿望術(shù)變境 OXO

克薩鍛爐劍 約合


最終,最看重的龍猴對局并沒有贏下來,還是在第一輪。但索性運氣不錯,后面幾輪贏下了大部分對局,最終與克薩鍛爐劍約合贏下了天使桌墊,完賽。這是一個得償所愿的結(jié)果,我非常滿足。這樣的成績代表著我這段時間我為這場比賽的準(zhǔn)備和努力沒有白費。


比賽中

除了合適的牌表和換備攻略,對于參加實體大賽的牌手來說還有更多需要注意的。

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- 能量補充

因為個人體質(zhì)原因,我很看重在比賽中的能量補充。比賽中低血糖感覺是最可怕的事情,因此我會希望在一個六輪以上的大賽中我至少能夠有時間吃一口早飯,一根油條也可以。在比賽間隙我總會吃點巧克力或者薄荷糖保持不間斷的能量攝入,這點根據(jù)各人的體質(zhì)不同自行調(diào)整即可,但核心邏輯就是保證大賽中整體的能量續(xù)航。

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- 調(diào)節(jié)體溫

大部分賽場的選址都會在酒店或者體育場,這樣的場地空調(diào)都是比較充足的。在專注進行對局時體溫會迅速流逝,而體溫流逝通常會讓腦子無法正常思考。因此無論是幾輪的比賽,出于切身的感受,我都會建議有同樣狀況的牌手準(zhǔn)備一件能夠擋風(fēng)的外套。

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- 保持專注

因為在早上很容易神游,我會推薦跟我有一樣情況的牌手喝杯咖啡或者濃茶。有條件的話我還會在大賽開始前化妝,因為帶妝的狀態(tài)比平時更加容易專注。在輪間不太建議在賽場旁邊的密閉空間休息,因為那里的空氣狀況更差。盡量找一處通風(fēng)的地方,記著點時間,呼吸一下新鮮空氣。這樣可以讓專注的狀態(tài)保持的更久。

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-與裁判的溝通

我在英國讀書,經(jīng)常參加英國的大賽,但有時體驗其實并不好。比如有一次在一個團隊大賽的對局中,我使用了荒澤竹沼。我的對手問我這張牌是干嘛的?我說:“Mill three cards, then...”話還沒說完,我的對手立刻把自己的牌庫往墳場磨了三張。當(dāng)時我人都傻了,叫了裁判。裁判在了解情況后給了我和對手雙方每人一個Warning。給我Warning的原因是我作為套牌的操控者理應(yīng)明白自己的每張單卡的效果,而我沒有表示清楚。并且我并沒有維護比賽的正常運行,也就是我沒有在他想磨他自己的牌的時候阻止他。我個人的想法是我只是在讀這張牌的效果,沒有做錯任何事情,更不可能瞬間就反應(yīng)過來我的對手在干什么并阻止他。總而言之,我得到了這個Warning。我當(dāng)然可以選擇繼續(xù)上訴,但我需要考慮到我的隊友們。我的隊友們表示這樣就可以了,只要不累計到三個Warning都沒問題。但當(dāng)時我的心態(tài)受到了這個事情的影響導(dǎo)致我無法專注,因為這與我對大賽的預(yù)期不符。我認(rèn)為這總體是一個大賽經(jīng)驗的事情,會隨著大賽經(jīng)驗的增加而更擅長處理類似的意外。



參加實體大賽確實無法避免的會出現(xiàn)一些意料之外的事情。而我們自己能做的只有將預(yù)期降低,容忍這樣的事情發(fā)生在自己頭上。填錯牌表,跟對手溝通失誤,甚至違反比賽規(guī)則。雖然很多事情不可控,但我個人會堅持以下三個原則。

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一,碰到自己無法處理的情況,叫裁判。

二,確保自己對裁判說實話。如果說不利索,就慢慢說。在語言不通的情況下,請求找相同語言的裁判,最不濟也要找一個會雙語的人幫忙翻譯。

三,保持一顆誠信比賽的內(nèi)心。

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我相信如果人人都抱著這樣的想法,對每個人來說大賽體驗都會更好。


作為(表面上的)少數(shù)

作為我的第一篇戰(zhàn)報,我也想在末尾談?wù)勥@個比較特別的事實:我是在萬智牌群體中人數(shù)比較稀少的女性牌手。我經(jīng)常會被問,你是女的為什么會對萬智牌感興趣?不玩萬智牌的理由有很多,但選擇玩萬智牌的理由基本上是相似的:因為真的喜歡。在偶然被朋友贈予一張萬智牌后,我先是被萬智牌的美術(shù)吸引,在鼓起勇氣去牌店后又迅速地對萬智牌的玩法產(chǎn)生了極大的興趣。

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我注意到有不少人會給女牌手自動推薦“容易的”套牌(例如小紅),這是一個某種程度上自我實現(xiàn)的預(yù)言。有些人認(rèn)為女牌手玩不來其他的套牌,或者對更復(fù)雜的操作不感興趣。而人們越這么認(rèn)為,女牌手就真的只會在玩被指定“適合她的”簡單套牌和不玩萬智牌之間進行選擇了。但其實事實不是這樣的。我也一樣會因為某套牌有趣或者有很酷的單卡或者單純喜歡這個風(fēng)格等等的原因選擇某套牌,而不只有簡單易上手這一個考量。在這一點上大家其實是一樣的,都會有自己的想法,并且能夠理解不同套牌的玩法,因此我認(rèn)為在推薦女牌手了解學(xué)習(xí)萬智牌時不妨提供更多元和更多維度的選擇。比如我的顏色偏好大體上是紅黑藍(lán)色系的,我的摩登套牌從格利極死亡陰影轉(zhuǎn)為到紅藍(lán)龍猴,再到現(xiàn)在的紅黑呼魂。我的先驅(qū)也一直在玩紅黑中速,目前來說我還挺喜歡這樣風(fēng)格的套牌的,覺得這樣的顏色比較有美感。



最后我想說說我對參加萬智牌比賽感興趣的原因。其實參賽對經(jīng)驗不足的牌手來說是稍有門檻的事情,陌生的參賽者,未知的環(huán)境,尤其是每次大賽我都需要面對很多目光時,壓力是一定有的。但每當(dāng)我展開牌墊拿出套牌時,我都能感覺到我與對手是在一張公平的桌子上展開對局。盡管我們在生活中可能有很多不同,但在這張桌子上,我知道我們雙方是彼此平等的,共同的在做自己喜歡的事情。這是一種非常美好的體驗,這也是我喜歡參加比賽,喜歡玩萬智牌的原因之一。


我的戰(zhàn)報到這里就結(jié)束了,希望能夠給讀者們帶來一些有趣的視角。再次感謝您的閱讀,也非常感謝北京卡豆舉辦了這次成功的大賽讓我留下了這樣美好的回憶!最后我想對一直支持我,一直愿意和我交流的朋友們表達我最誠摯的感謝,你們是我玩萬智牌的動力。沒有與你們的交流,我無法產(chǎn)生出這么多的想法與思考。以后繼續(xù)一起玩!

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