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《賽博朋克2077》1.3版本更新現(xiàn)已上線

2021-08-19 21:50 作者:游戲早知道  | 我要投稿

《賽博朋克 2077》版本更新 1.3 現(xiàn)已在 PC、主機(jī)和 Stadia 平臺(tái)上推出!以下是本次更新最主要的改動(dòng)列表:

額外內(nèi)容:

1.3 版本包含以下免費(fèi)DLC(可以在設(shè)置的“額外內(nèi)容”標(biāo)簽下找到):

– 強(qiáng)尼·銀手的替換外觀

– 多層合成皮走私飛行員夾克、熒光朋克夾克 – 均可以在完成任務(wù)“揚(yáng)名立萬(wàn)”并且收到維克多的消息后去 V 公寓的儲(chǔ)藏處找到。默認(rèn)品質(zhì)為稀有/不朽,同時(shí)也會(huì)解鎖制作更高品質(zhì)同名裝備的制作規(guī)范。

– 天穹石英“強(qiáng)盜” – 在完成任務(wù)“死城”并且收到達(dá)科塔或者羅格的消息后,作為獎(jiǎng)勵(lì)獲得或者購(gòu)買獲得(取決于玩家做出的選擇)。如果你沒(méi)有收到消息,首先請(qǐng)確保自己位于惡土區(qū)域,然后遠(yuǎn)離達(dá)科塔的車間。同時(shí)達(dá)科塔需要過(guò)兩天才會(huì)聯(lián)系玩家。

游戲改進(jìn):

– 改善開(kāi)車時(shí)的小地圖縮放水平,放大縮放倍數(shù),便于駕駛。

–?高級(jí)動(dòng)物 – 大幅增加屏幕上顯示藍(lán)天和天使照片的時(shí)間,方便玩家選擇。

–?添加了一個(gè)在人物技能樹(shù)里重新分配專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)的按鈕。

–?所有平臺(tái)自動(dòng)存檔的欄位數(shù)量從 10 個(gè)增加到 20 個(gè),快速存檔的數(shù)量從 3 個(gè)增加到 10 個(gè)。

–?在日志條目里添加了數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接。

–?添加了有助于緩解/避免暈動(dòng)癥的輔助選項(xiàng):畫面中心定位點(diǎn)遮罩。該選項(xiàng)可以通過(guò)設(shè)置 → 界面 → 畫面中心定位點(diǎn)遮罩來(lái)開(kāi)啟。

–?現(xiàn)在中間人聯(lián)系?V 推銷車輛的頻率會(huì)減少。

–?改善了 PlayStation 4 平臺(tái)上的屏幕空間反射,減少顆粒效果。

–?為背包里的任務(wù)物品添加了篩選條件。

–?現(xiàn)在其它任務(wù)物品下的任務(wù)物品標(biāo)簽在完成相關(guān)任務(wù)后會(huì)被移除,允許玩家出售或者丟棄。

–?現(xiàn)在玩家可以用鼠標(biāo)在物品欄里旋轉(zhuǎn) V 的模型。

–?現(xiàn)在玩家制作了快速破解再把它丟棄后,依然可以制作該快速破解。

–?為義體添加了裝備比較的提示內(nèi)容。

– 改善了玩家購(gòu)買的義體未滿足裝備等級(jí)需求時(shí)的通知。

– 現(xiàn)在玩家可以批量升級(jí)制作組件。

– 在 V 的公寓中為小不點(diǎn)兒添加了新的睡覺(jué)地點(diǎn)。

– 現(xiàn)在當(dāng)玩家扛起 NPC 時(shí)藏尸點(diǎn)會(huì)變紅而不是灰化。

– 現(xiàn)在地雷被拆除后圖標(biāo)會(huì)灰化。

– 現(xiàn)在可以在扛著 NPC 的情況下使用電梯。

– 當(dāng)你凝視深淵時(shí) – 更新了巴里的外觀,現(xiàn)在變得更加獨(dú)特。

– 現(xiàn)在制作更高品質(zhì)的同名物品時(shí),如果物品欄里存在基礎(chǔ)物品,那么它們將會(huì)和其它組件一樣以綠色高亮。

平衡性調(diào)整:

–?敵人的探測(cè)時(shí)間現(xiàn)在取決于游戲難度。簡(jiǎn)單和普通難度下的敵人將會(huì)更慢地發(fā)現(xiàn)玩家。非常困難難度下敵人現(xiàn)在會(huì)很更快地發(fā)現(xiàn)玩家。

– 非常困難難度下的敵人在“戒備”狀態(tài)下搜索時(shí)會(huì)變得更有攻擊性。

– 現(xiàn)在 NCPD 不會(huì)對(duì)開(kāi)放世界事件里的尸體作出反應(yīng)并且進(jìn)入敵對(duì)狀態(tài)。

– 現(xiàn)在 NCPD 不會(huì)對(duì)使用非致命武器擊中 NPC 的行為作出反應(yīng)。

– 根據(jù)在戰(zhàn)斗中對(duì) NPC 人群射擊時(shí)的距離和使用的武器調(diào)整了傷害處理規(guī)則。

– 任務(wù)“以我殘軀化烈火”:改善了亞當(dāng)·重錘在戰(zhàn)斗期間的 AI 邏輯。

– 任務(wù)“虎口拔牙”:改善了小田在戰(zhàn)斗期間的 AI 邏輯。

– 任務(wù)“電波”:改善了普拉西德在戰(zhàn)斗期間的 AI 邏輯。

– 任務(wù)“電波”:增加了普拉西德的入侵抵抗。

– 任務(wù)“目擊賽博精神病:有法必依”:改善了賽博精神病在戰(zhàn)斗期間的 AI 邏輯。

– 任務(wù)“你的每一寸呼吸”:改善了紅禍的站位和瞄準(zhǔn)。

– 增加了金色狠婆娘(杰克的不朽手槍)的屬性。

– 任務(wù)“救人”:增加了任務(wù)開(kāi)始時(shí)的彈藥數(shù)量。

– 對(duì)快速破解:連帶傳染進(jìn)行了微調(diào)及平衡性的改善。

– 改善了制作系統(tǒng),隨機(jī)品質(zhì)的物品屬性會(huì)根據(jù)玩家的制作技能提升?,F(xiàn)在無(wú)法通過(guò)反復(fù)刷制作來(lái)獲得品質(zhì)超出相應(yīng)制作技能水平的物品。

– 現(xiàn)在物品的使用等級(jí)會(huì)隨著每次升級(jí)而增加。請(qǐng)注意,該修正會(huì)影響已升級(jí)的物品。不滿足等級(jí)需求的已裝備物品依然可以正常穿戴,但是在卸下之后將無(wú)法再次裝備。

– 添加了更多義體插件的制作規(guī)范。

– 添加了小刀的制作規(guī)范(游戲初期即可擁有)。

– 更新了制作某些物品所需的組件數(shù)量,例如復(fù)而康、傾力治、快速破解、服裝插件和某些武器。

– 平衡了服裝插件的制作規(guī)范。

– 平衡了制作服裝所需的組件數(shù)量。

– 平衡了制作斯安威斯坦碎片所需的組件數(shù)量。

– 現(xiàn)在玩家可以在義體醫(yī)生那里買到義體:光學(xué)迷彩。

– 調(diào)整了義體插件:感官功放的價(jià)格。

– 現(xiàn)在稀有品質(zhì)的統(tǒng)一制作規(guī)范只能在任務(wù)“有組織犯罪活動(dòng)嫌疑:老虎尾巴”期間獲得。

– 更改了“委托:飯圈腦殘粉”中克里吉他的價(jià)格和品質(zhì)。

游戲性:

–?修正了一個(gè)只有玩家在第一次訪問(wèn)服裝商店時(shí)制作規(guī)范才會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)玩家訪問(wèn)流浪者營(yíng)地后無(wú)法使用武器和快捷菜單物品的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)破解中立目標(biāo)不會(huì)被計(jì)入成就“圣誕樹(shù)攻擊”的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在設(shè)備顯示為“未授權(quán)”時(shí)將不會(huì)彈出技能檢定的教程窗口。

– 現(xiàn)在 V 使用快速移動(dòng)后鏡頭將不會(huì)往下移動(dòng)。

調(diào)整了多個(gè)專長(zhǎng)的功能:

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“倒地不起”可以對(duì)擊倒和失衡的 NPC 起效。

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“安全距離”可以讓玩家對(duì)自己的閃光彈免疫。

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“瘋狂科學(xué)”可以增加所有物品的售價(jià)。

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“黑客主宰”可以讓玩家獲得一個(gè)史詩(shī)快速破解:誘敵信號(hào)。

– 現(xiàn)在任務(wù)“鏡子中”的吉他將無(wú)法拆解,并且在擁有專長(zhǎng)“變廢為寶”時(shí)也不會(huì)自動(dòng)拆解。

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“機(jī)甲回收”可以正常起效,讓玩家有一定幾率拾取到武器配件。

快進(jìn)對(duì)話時(shí)和 V 的 AI 邏輯相關(guān)的小規(guī)模修正:

–?修正了一個(gè)跳過(guò)對(duì)話后玩家會(huì)不斷變換蹲伏和站立姿勢(shì)并且被卡住的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在 V 持有武器跳過(guò)對(duì)話后將不會(huì)收起武器。

– 現(xiàn)在 V 掉入水中時(shí)跳過(guò)全息電話對(duì)話將不會(huì)被卡在循環(huán)里。

和制作相關(guān)的修正,調(diào)整了部分物品的售價(jià):

– 現(xiàn)在將無(wú)法反復(fù)買賣史詩(shī)品質(zhì)畫作《無(wú)題 18 – 布蘭切西,2021 年》來(lái)刷錢。

– 為斯安威斯坦碎片的制作規(guī)范添加了品質(zhì)設(shè)置。

重新平衡并且添加了部分掉落,修正了各種物品無(wú)法拾取的問(wèn)題:

– 修正了各種物品無(wú)法拾取的問(wèn)題。

– 修正了拾取鞋子時(shí)顯示的圖標(biāo)。

– 修正了一個(gè)可以在北區(qū)拾取到杰克的不朽手槍的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)玩家可以殺死任務(wù)“禍不單行”的黑超夢(mèng)販子,并且從他的尸體上拾取庫(kù)存物品的問(wèn)題。

– 移除了太平洲某個(gè)開(kāi)放世界事件的重復(fù)掉落。

– 修正了某個(gè)垃圾物品的外觀。

– 為公司廣場(chǎng)成人用品商店后面的空箱子添加了掉落。

– 修正了一個(gè)某些稀有物品在不該掉落時(shí)掉落的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在亞當(dāng)·重錘除了訪問(wèn)令牌以外還會(huì)掉落其它物品。

– 修正了任務(wù)“舉手之勞”中控制塔里某些箱子無(wú)法打開(kāi)的問(wèn)題。

– 移除了任務(wù)“拿貨”中羅伊斯辦公室里的傳說(shuō)螳螂刀。

為部分商販的庫(kù)存添加了新物品,移除了重復(fù)的物品:

– 移除了麗景區(qū)、谷地區(qū)、科羅納多農(nóng)場(chǎng)、惡土和太平洲武器店里重復(fù)的制作規(guī)范。

– 為拖車公園食品商販的庫(kù)存添加了待售的食品。

修正了多個(gè)設(shè)備的 AI 邏輯和畫面效果:

– 修正了部分販賣機(jī)外觀和庫(kù)存不一致的問(wèn)題。

– 各種設(shè)備相關(guān)的優(yōu)化。

– 修正了一個(gè)在任務(wù)“犯罪舉報(bào):殘羹剩飯”中掃描機(jī)器時(shí)顯示文本的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)在任務(wù)“情比金堅(jiān)”的車庫(kù)旁邊無(wú)法使用小鍵盤的問(wèn)題。

– 修正了敵人被灑水器吸引注意力的動(dòng)畫。

– 修正了一個(gè)掃描武器販賣機(jī)時(shí)顯示的文本未翻譯的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)和歌子的柏青哥店機(jī)臺(tái)缺失的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)各種任務(wù)中近接地雷的碰撞判定過(guò)大的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“偷貨”中 NPC 不會(huì)被電視和攝像頭吸引注意力的問(wèn)題。

– 調(diào)整了接入點(diǎn)天線的外觀。

– 添加了任務(wù)“委托:小白鼠”中某個(gè)接入點(diǎn)缺失的交互動(dòng)作。

– 修正了某些接入點(diǎn)的光照。

– 修正了一個(gè)鍋爐碰撞判定過(guò)大的問(wèn)題。

– 移除了任務(wù)“委托:離職補(bǔ)償”中非交互設(shè)備上多余的個(gè)人連接圖標(biāo)。

– 移除了隱藏接入點(diǎn)的架子上多余的掃描組件。

– 現(xiàn)在被汽車升降臺(tái)擊殺的 NPC 將不會(huì)與其穿?;蛘邚椀剿谋砻嫔先?。

– 修正了一個(gè)告解室屏幕上顯示的文本未翻譯的問(wèn)題。

– 全息裝飾不再出現(xiàn)碰撞效果。

– 修正了一個(gè)掃描叉車時(shí)顯示文本未翻譯的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“沖破風(fēng)暴”中掃描亂刀會(huì)營(yíng)地叉車時(shí),該叉車范圍外的某個(gè)敵人會(huì)被高亮的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)在歌舞伎區(qū)某個(gè)發(fā)生襲擊案件任務(wù)附近往叉車上傳魔偶:冰錐時(shí),叉車會(huì)斷電的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在天花板的炮塔將不會(huì)在面對(duì)目標(biāo)之前就開(kāi)火。

– 現(xiàn)在游泳時(shí)接管攝像頭將不會(huì)破壞 UI、鏡頭視角和動(dòng)畫。

– 移除了對(duì)攝像頭使用“燒毀電路”交互動(dòng)作后它們的激光效果。

– 添加了對(duì)攝像頭使用“燒毀電路”時(shí)交互動(dòng)作的特效。

– 修正了一個(gè)接管被關(guān)閉的攝像頭時(shí)會(huì)把它們重新打開(kāi)的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)鐵絲網(wǎng)不會(huì)造成任何傷害的問(wèn)題。

– 添加了任務(wù)“委托:往日恩仇”中接入設(shè)備的缺失動(dòng)畫。

– 現(xiàn)在 V 蹲伏或者藏在掩體后將不會(huì)被監(jiān)控探頭發(fā)現(xiàn)。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“夢(mèng)纏繞的時(shí)候”中銀色幕布對(duì)講機(jī)屏幕上文本未翻譯的問(wèn)題。

修正了各種電梯相關(guān)的問(wèn)題:

– 現(xiàn)在玩家將不會(huì)被卡在超級(jí)摩天樓 H10 的電梯里。

– 現(xiàn)在使用任務(wù)“向法律宣戰(zhàn)”的電梯前往頂層公寓時(shí)將不會(huì)離開(kāi)電梯。

– 縮短了電梯的“正在掃描”訪問(wèn)授權(quán)計(jì)時(shí)。

– 根據(jù)電梯的進(jìn)行方向調(diào)整了 UI 面板上點(diǎn)亮的箭頭。

對(duì) NPC 以及城市活動(dòng)的 AI 邏輯和反應(yīng)進(jìn)行各種修正和改善:

–?現(xiàn)在炮塔的目標(biāo)將會(huì)和 NPC 一致。

– 調(diào)整了 NPC 車輛被偷時(shí)的 AI 邏輯。

– 現(xiàn)在 NPC 將不會(huì)對(duì)所有的槍擊都作出蹲伏反應(yīng)。

– 修正了一個(gè)某些 NPC 不會(huì)逃離戰(zhàn)斗現(xiàn)場(chǎng)的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在交通車輛撞到 V 之后會(huì)鳴笛。

– 現(xiàn)在車輛騰空時(shí)存盤并讀取游戲?qū)⒉粫?huì)讓它們被卡在原位。

修正了各種快速破解和掃描相關(guān)的問(wèn)題。進(jìn)行了小規(guī)模的調(diào)整和改善:

– 修正了第一人稱視角鏡頭,讓玩家在開(kāi)始掃描時(shí)不會(huì)向下看。

– 改善了打開(kāi)掃描菜單時(shí)的游戲性能。

– 現(xiàn)在無(wú)法破解已經(jīng)受到“燒毀電路”影響的監(jiān)控探頭。

– 修正了一個(gè)可用快速破解重復(fù)的問(wèn)題。

– 添加了 NPC 被快速破解:薄弱短路擊殺時(shí)的死亡動(dòng)畫。

– 現(xiàn)在任務(wù)“千人千面”中的虎爪幫老大可以在戰(zhàn)斗期間被入侵。

– 現(xiàn)在可以在任務(wù)“夜曲 Op.55 N.1”中對(duì)會(huì)議全息桌使用快速破解:誘敵。

– 修正了一個(gè)在車?yán)飹呙钄撤?NPC 會(huì)讓車飛上天的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在掃描梯子將不再顯示為“已打開(kāi)?!?/p>

– 修正了一個(gè)玩家如果在下車時(shí)進(jìn)行掃描,那么掃描遮罩會(huì)留在畫面上的問(wèn)題。

– 修正了掃描一般NCPD警官會(huì)出現(xiàn)暴恐機(jī)動(dòng)隊(duì)信息的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在掃描機(jī)器人和機(jī)甲時(shí)它們的頭上將不會(huì)顯示人類的名字。

– 平滑遙控?zé)o人機(jī)時(shí)監(jiān)控探頭的操控。

改善 NPC 在戰(zhàn)斗中的 AI 邏輯,修正了各種與其相關(guān)的問(wèn)題:

– 任務(wù)“以我殘軀化烈火” :亞當(dāng)·重錘在 V 身后追逐時(shí)可以聽(tīng)到他的腳步聲。

– 任務(wù)“虎口拔牙” :修正了一個(gè)小田被擊敗時(shí)他的螳螂刀紋理會(huì)消失的問(wèn)題。

– 任務(wù)“勇往直前” :修正了一個(gè)野人王沒(méi)有使用斯安威斯坦但依然會(huì)出現(xiàn)視覺(jué)效果的問(wèn)題。

– 任務(wù)“以我殘軀化烈火” :現(xiàn)在玩家在亞當(dāng)·重錘換階段動(dòng)畫期間將無(wú)法攻擊他。

– 任務(wù)“虎口拔牙”:修正了一個(gè)小田在距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí)會(huì)隱身的問(wèn)題。

– 任務(wù)“拿貨”:現(xiàn)在對(duì)羅伊斯使用“薄弱短路”后,羅伊斯的手下將不會(huì)擺出 T 字造型。

– 任務(wù)“黑拳:太平洲”:現(xiàn)在打壞奧佐布的鼻子會(huì)正確地對(duì)他造成額外傷害。

– 任務(wù)“黑拳:歌舞伎區(qū)”:現(xiàn)在 V 打贏拳賽后跟隨雙胞胎,他們將不會(huì)循環(huán)播放防守動(dòng)畫。

– 任務(wù)“勇往直前” :現(xiàn)在 V 潛行繞過(guò)動(dòng)物幫時(shí)他們將不會(huì)無(wú)視卷簾門的碰撞。

– 現(xiàn)在擊退被視為延遲,因此向賽博精神病不斷投擲手雷將無(wú)法對(duì)其造成無(wú)限擊暈。

– 任務(wù)“信仰是一顆子彈”:目前在任務(wù)區(qū)域,無(wú)法再擊倒六街幫成員。

– 現(xiàn)在無(wú)人機(jī)爆炸后將會(huì)呈現(xiàn)被摧毀的外觀。

– 現(xiàn)在 NPC 被包抄后將不會(huì)一直躲在掩體后面。

– 優(yōu)化了手雷在極限角度下的投擲彈道預(yù)判。

– 戰(zhàn)斗期間玩家無(wú)法和鏡子交互。

調(diào)整并改善了部分玩家機(jī)制:

– 修正了一個(gè)撥打全息電話期間無(wú)法進(jìn)行二段跳的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè) V 在夜之城嘗試跳過(guò)或者攀爬各種地形時(shí)會(huì)飛到空中的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在把 NPC 放進(jìn)霆威加利納“食尸鬼”的后備箱,他們將不會(huì)卡在外面。?

– 修正了一個(gè)使用鼠標(biāo)滾輪鍵迅速選擇武器會(huì)讓它們隱形的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在任務(wù)“委托:追捕怪物”中的車輛裝著承太郎的尸體離開(kāi)時(shí),玩家將無(wú)法打開(kāi)它的后備箱。

– 添加了扛起 NPC 以及把他們放進(jìn)車輛后備箱的動(dòng)畫。

– 修正了一個(gè)從貨車?yán)锟钙?NPC 以及把他們放進(jìn)貨車的動(dòng)畫問(wèn)題。

– 現(xiàn)在可以在維勒福爾柯提斯的后備箱里放置多個(gè) NPC。

– 修正了一個(gè)玩家在任務(wù)“心中困獸:市政中心”中選擇和克萊爾一起去車庫(kù)時(shí),克萊爾的車會(huì)轉(zhuǎn)圈而不是開(kāi)走的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在被警方通緝時(shí)玩家將無(wú)法使用受驚嚇的 NPC 作為肉盾。

– 修正了一個(gè) V 無(wú)法快速攀爬梯子或者滑下梯子的問(wèn)題。

修正了多個(gè)義體方面的問(wèn)題:

– 現(xiàn)在義體:鈦金骨骼將不會(huì)在美泉區(qū)的義體醫(yī)生那里重復(fù)出現(xiàn)。

– 修正了一個(gè)義體在冷卻時(shí)不會(huì)顯示名稱的問(wèn)題。

調(diào)整了部分插件的功能:

– 現(xiàn)在服裝插件:神槍可以正常起效。

– 現(xiàn)在服裝插件:明目和絕緣可以防護(hù)電磁脈沖手雷。

各平臺(tái)的穩(wěn)定性和性能:

*該部分的更改涵蓋了所有平臺(tái),但對(duì)上世代主機(jī)和性能較低的平臺(tái)效果更為明顯。

多方面的性能改善,包括但不限于:

– 改善動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié)。

– 改善幀數(shù)的穩(wěn)定性,尤其是減少了在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)明顯波動(dòng)和故障的情況。

各種動(dòng)態(tài)載入改善,包括但不限于:

– 修正了一個(gè)影響市政中心游戲性能的動(dòng)態(tài)載入問(wèn)題。

對(duì)各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù)),數(shù)個(gè)崩潰修正,包括但不限于:

–?修正了玩家在和荒坂特工進(jìn)行戰(zhàn)斗的場(chǎng)景之后讀取一個(gè)存盤文件時(shí),游戲會(huì)崩潰的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)玩家在任務(wù)“永不消逝”中離開(kāi)亞特蘭蒂斯之前等待湯普森時(shí),游戲會(huì)崩潰的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)在設(shè)置里多次開(kāi)關(guān)“小地圖人群”選項(xiàng)時(shí),游戲會(huì)崩潰的問(wèn)題。

UI:

– 現(xiàn)在 V 如果在完成任務(wù)“回家的路:惡土”以后太快下車,德拉曼的頭像將不會(huì)卡在全息電話的狀態(tài)里。

– 現(xiàn)在物品提示內(nèi)容過(guò)長(zhǎng)時(shí),文字將不會(huì)消失。

– 修正了字幕、分離芯片、任務(wù)和武器說(shuō)明中的各種錯(cuò)別字。

– 添加離開(kāi)德拉曼出租車導(dǎo)致任務(wù)“回家的路:北橡區(qū)”失敗后玩家收到的文本消息。

– V 公寓附近的快速移動(dòng)點(diǎn)名稱重新改為“超級(jí)摩天樓 H10”。

– 從物品欄里移除了某些標(biāo)簽為“無(wú)”以及沒(méi)有正確圖標(biāo)的物品。

– 現(xiàn)在如果物品帶有多個(gè)插件,那么懸浮菜單將會(huì)正確地顯示其屬性。

– 修正了一個(gè)巴西葡萄牙語(yǔ)版本游戲中男性版 VR 教程使用的是波蘭語(yǔ)的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在插件:黑市電池的說(shuō)明會(huì)正確顯示物品屬性。

– 修正了一個(gè)快速破解:連帶傳染的圖片在物品欄以外圖標(biāo)缺失的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在專長(zhǎng)“茹毛飲血”的狀態(tài)效果圖標(biāo)被換成了雪花。

– 現(xiàn)在裝備朋克雙層背心時(shí)它會(huì)在物品欄中正常顯示。

– 添加了一段介紹加速快進(jìn)設(shè)置的讀取畫面提示文字。

– 修正了彈出提示“購(gòu)買載具”旁邊加利納壁虎的名稱。

– 現(xiàn)在任務(wù)“沒(méi)有理想不傷心/意見(jiàn)領(lǐng)袖”中,南?!す乩l(fā)來(lái)的第二個(gè)消息里的圖片會(huì)正常顯示。

– 調(diào)整了和升級(jí)成本減免相關(guān)的制作技能的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)的措辭。

– 現(xiàn)在“呼叫載具”菜單里麥基諾 MTL1 的圖片將和車輛模型匹配。

– 移除了專長(zhǎng)“黃金鏢客”提示內(nèi)容的調(diào)試字符串。

– 現(xiàn)在縮放地圖時(shí)圖標(biāo)分組將不會(huì)和相應(yīng)位置脫節(jié)。

– 現(xiàn)在耐力槽耗盡時(shí),正確的圖標(biāo)會(huì)顯示在生命值槽的旁邊而不是顯示在頭頂。

– 現(xiàn)在維勒福爾阿爾瓦拉多 V4F 570 使團(tuán)的說(shuō)明里會(huì)正確表述這是一輛后驅(qū)車。

– (游戲語(yǔ)言為波蘭語(yǔ)時(shí))現(xiàn)在突觸加速器提示內(nèi)容的說(shuō)明中會(huì)顯示生效時(shí)間的正確數(shù)值。

– 現(xiàn)在武器環(huán)里徒手的說(shuō)明會(huì)顯示正確的物品類型。

– 修正了分離芯片中關(guān)于千葉-11 區(qū)的文本。

– 現(xiàn)在連續(xù)快速打開(kāi)照片模式和商販菜單時(shí),游戲?qū)⒉粫?huì)卡住。

– 現(xiàn)在小地圖上會(huì)顯示金色的不朽掉落圖標(biāo)。

– 修正了一個(gè)摧毀敵方炮塔時(shí)不顯示命中標(biāo)記和擊殺確認(rèn)的情況。

– 修正了無(wú)防備敵人的標(biāo)記顏色不正確的問(wèn)題?,F(xiàn)在標(biāo)記會(huì)顯示為黃色而不是紅色。

– 修正了一個(gè) RAM 恢復(fù)速率小于 0.50 時(shí)顯示不正確的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)拆解物品按鈕顯示不正確的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)切換插件警告按鈕機(jī)制錯(cuò)誤的問(wèn)題。

– 修正了使用入侵協(xié)議時(shí)沒(méi)有實(shí)際功能的提示鍵位。

– 移除了網(wǎng)絡(luò)接入倉(cāng)面板上多余的輸入提示。

圖形、音頻和動(dòng)畫:

–?現(xiàn)在增強(qiáng)復(fù)合襯里搖滾一字領(lǐng)會(huì)正確地貼合 V 的腿部。

– 修正了一個(gè)單分子線會(huì)略微和男性 V 的手臂脫節(jié)并且與服裝穿模的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“偷貨”中小平頭箱子會(huì)漂在紺碧大廈酒店房間外面擋住走道的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)在聲音設(shè)置里更改音樂(lè)音量時(shí),背景音樂(lè)和汽車收音機(jī)都會(huì)受到影響的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“荒街老友”中竹村在貨車?yán)锖?V 交談時(shí)聲音會(huì)同時(shí)播放兩遍的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)某些黑客服會(huì)和女性 V 的腿部以及男性 V 的長(zhǎng)褲穿模的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)在向下或者向上斜坡跳躍后奔跑動(dòng)畫的問(wèn)題。

– 修正了有時(shí)灰塵粒子效果顯示不正確的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在人物的皮膚在黑暗區(qū)域?qū)⒉粫?huì)過(guò)亮。

– 現(xiàn)在玩家如果在任務(wù)“情報(bào)”中把超夢(mèng)體驗(yàn)快退到開(kāi)頭,重錘的影子將不會(huì)出現(xiàn)在電梯門上。

– 修正了在任務(wù)“303 號(hào)房”中回到樓上去救竹村時(shí),荒坂士兵會(huì)在玩家面前生成的問(wèn)題。

環(huán)境和關(guān)卡:

– 修正了沃森區(qū)、市政中心、威斯特布魯克、海伍德和圣多明戈等各地的地形缺失。

– 修正了市政中心環(huán)路的車輛尋路錯(cuò)誤。

– 修正了多處會(huì)導(dǎo)致玩家人物永久卡住的地點(diǎn)。

– 修正了多個(gè)環(huán)境消失的問(wèn)題。

– 修正了多個(gè)物品在玩家面前突然出現(xiàn)的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在生物技術(shù)公寓里的 GPS 將不會(huì)把玩家?guī)У綗o(wú)法前往的區(qū)域。

任務(wù):

–?重新為分離芯片進(jìn)行了正確的分類。

– 修正了一個(gè)和任務(wù) NPC 的通話會(huì)突然結(jié)束,導(dǎo)致 NPC 出現(xiàn)在其它通話中,并且有可能打斷 NPC 打來(lái)的其它全息電話的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)被中斷的全息電話會(huì)和其它來(lái)電一起恢復(fù),導(dǎo)致 NPC 出現(xiàn)在其它通話中,并且有可能打斷 NPC 打來(lái)的其它全息電話的的問(wèn)題。


禍不單行

– 修正了一個(gè)在找到黑超夢(mèng)之后,朱迪不會(huì)在貨車?yán)锷傻膯?wèn)題。

– 修正了一個(gè)在找到黑超夢(mèng)之后,朱迪的貨車會(huì)在地下生成從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在玩家完成任務(wù)“禍不單行”后再次訪問(wèn)超夢(mèng)體驗(yàn)工作室將不會(huì)被鎖在地下室里。


危險(xiǎn)游戲

– 修正了一個(gè)無(wú)法和竹村交互從而不能完成目標(biāo)“和竹村見(jiàn)面”的問(wèn)題。

勇往直前

– 現(xiàn)在大帝國(guó)商場(chǎng)里通往電影院的卷簾門將不會(huì)關(guān)閉。

– 現(xiàn)在擊敗了野人王之后通往網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察黑客的大門會(huì)正常打開(kāi)。


虎口拔牙

– 修正了一個(gè)中斷全息電話會(huì)屏蔽竹村來(lái)電的問(wèn)題。

– 祭典過(guò)場(chǎng)的各種小型修正,優(yōu)化了整體觀感。

禁止涂鴉

– 在和布蘭登交談時(shí)移除了 Relic 故障效果。

有求必應(yīng)

– 現(xiàn)在玩家可以和布蘭登交互時(shí)任務(wù)將不會(huì)保持在“未發(fā)現(xiàn)”狀態(tài)。

白日春夢(mèng)

– 現(xiàn)在斯蒂芬將不會(huì)缺失。

– 修正了一個(gè)玩家無(wú)法在相應(yīng)交貨點(diǎn)存放委托任務(wù)物品的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在玩家無(wú)法在摩托上使用斯蒂芬的超夢(mèng)體驗(yàn)。


高級(jí)動(dòng)物

– 修正了一個(gè)玩家因?yàn)榭諝鈮o(wú)法離開(kāi)云頂?shù)膯?wèn)題。

– 修正了一個(gè)任務(wù)“情報(bào)”過(guò)后艾芙琳不會(huì)從朱迪的工作間移除,導(dǎo)致玩家被空氣墻擋住無(wú)法和朱迪交談的問(wèn)題。

– 修正了一個(gè)以一定順序擊殺 VIP 警衛(wèi)會(huì)導(dǎo)致任務(wù)目標(biāo)消失從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

– 現(xiàn)在不從前臺(tái)進(jìn)入云頂將不會(huì)被卡在里面。


黑拳

–?修正了一個(gè)玩家在擊敗犀牛之后離開(kāi)得太快,使得弗雷德不會(huì)來(lái)電通知玩家進(jìn)行決賽,從而卡住任務(wù)的問(wèn)題。

–?河谷區(qū):?現(xiàn)在擊敗巴克后可以從他身上拿走錢。

–?歌舞伎區(qū):?修正了一個(gè) V 失敗兩次后雙胞胎有可能不想再比下去的問(wèn)題。


東瀛第一等

–?現(xiàn)在虎爪幫成員將不會(huì)和彼此交戰(zhàn)。

–?現(xiàn)在玩家跳進(jìn)水里后離開(kāi)車輛任務(wù)會(huì)失?。ū苊庥螒驘o(wú)法推進(jìn))。

夢(mèng)纏繞的時(shí)候

–?修正了一個(gè)和羅格來(lái)到銀色幕布后任務(wù)不會(huì)更新問(wèn)題。


火與酒

–?現(xiàn)在 V 選擇不和克里回到城里并且使用快速移動(dòng)完成任務(wù)后,任務(wù)將不會(huì)失敗。


幻滅

–?現(xiàn)在強(qiáng)尼靠在朱迪的鏡子上時(shí)將無(wú)法和鏡子交互。


不要迷失自我

–?修正了一個(gè)玩家快速進(jìn)出德拉曼的核心房間時(shí)會(huì)被鎖在外面的問(wèn)題。


荒街老友

–?修正了一個(gè)無(wú)法與和歌子交談的問(wèn)題。


美夢(mèng)繼續(xù)

–?修正了一個(gè)不觸發(fā)戰(zhàn)斗就可以來(lái)到貨車那里的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在伊麗莎白會(huì)正常跟隨 V。

–?現(xiàn)在追逐失敗后公司特工會(huì)被移除。

–?現(xiàn)在玩家如果在呼叫伊麗莎白之前就消滅襲擊者,任務(wù)目標(biāo)“和貨車的接入點(diǎn)連接”將不會(huì)再次出現(xiàn)。


前任

–?修正了一個(gè)任務(wù)在完成后依然激活的問(wèn)題。

彈無(wú)虛發(fā)

–?修正了一個(gè)任務(wù)完成后無(wú)法從威爾遜那里拿到槍的問(wèn)題。

喪鐘為誰(shuí)而鳴

–?現(xiàn)在玩家無(wú)法從來(lái)生的屋頂跳進(jìn)開(kāi)放世界。


換腎

–?現(xiàn)在重要地點(diǎn)的圖標(biāo)會(huì)在地圖上正常顯示。

期待死亡

–?修正了一個(gè)軍用科技援兵會(huì)乘坐浮空車飛走而不是空降到戰(zhàn)場(chǎng)上,從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)魔蜥在流浪者營(yíng)地和其它車輛碰撞后會(huì)被卡住的問(wèn)題。

大曝光

–?修正了一個(gè)在特定條件下?lián)魯∩5吕瓡r(shí)任務(wù)不會(huì)繼續(xù)的問(wèn)題。


死城

–?調(diào)整了一名幫派分子的外觀以免出現(xiàn)穿模。

–?現(xiàn)在玩家乘坐帕南的車離開(kāi)城鎮(zhèn)區(qū)域后達(dá)科塔將不會(huì)給 V 打電話。

–?修正了一個(gè)在變電站等待帕南時(shí)游戲會(huì)崩潰的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)接近帕南時(shí)她不會(huì)掛電話從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家無(wú)法在亂刀會(huì)抵達(dá)位置呼叫車輛,以免在任務(wù)期間和場(chǎng)景以及 NPC 發(fā)生沖突。

–?現(xiàn)在帕南在出隧道的路上將不會(huì)撞車。


當(dāng)你凝視深淵時(shí)

–?現(xiàn)在目標(biāo)“和巴里交談”進(jìn)行期間,玩家在巴里公寓外的區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)斗將不會(huì)使任務(wù)失敗。

–?現(xiàn)在玩家把安德魯壁龕的事情告訴 NCPD 警官后跑進(jìn)巴里的公寓將不會(huì)被鎖在里面。


再見(jiàn)杰克

–?現(xiàn)在玩家如果在悼念期間離開(kāi)并且完成了任務(wù)“委托:把古斯塔沃·奧爾塔的人頭給我?guī)?lái)”,那么古斯塔沃和瑪莎將不會(huì)出現(xiàn)在野狼酒吧。

–?現(xiàn)在玩家和瓦倫蒂諾幫戰(zhàn)斗時(shí)將不會(huì)被卡在杰克的車庫(kù)里。


向法律宣戰(zhàn)

–?現(xiàn)在被敵人發(fā)現(xiàn)后玩家在電梯里沖刺將不會(huì)卡住進(jìn)度。

–?現(xiàn)在玩家將無(wú)法在超夢(mèng)體驗(yàn)期間離開(kāi)會(huì)議室。

–?修正了一個(gè)在特定條件下提前離開(kāi)任務(wù)區(qū)域時(shí),全息電話會(huì)無(wú)法正常結(jié)束的問(wèn)題。


意見(jiàn)領(lǐng)袖

–?修正了一個(gè)玩家無(wú)法在預(yù)言機(jī)旁邊和強(qiáng)尼交談的問(wèn)題。


天空過(guò)客

–?修正了一個(gè)浮空車門不會(huì)打開(kāi)從而使得玩家無(wú)法拾取其中物品的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家在救出米契之前無(wú)法在浮空車失事地點(diǎn)召喚任何車輛。


至尊

–?修正了一個(gè)在特定條件下任務(wù)目標(biāo)會(huì)再次觸發(fā)從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。


我心如火

–?現(xiàn)在玩家無(wú)法使用直升機(jī)旋翼走出屋頂區(qū)域。


獵物何時(shí)來(lái)

–?修正了一個(gè)玩家在巴蒂大酒店里因?yàn)殚T被關(guān)上而無(wú)法跟隨普拉西德的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)無(wú)法收到漢茲先生的來(lái)電或者無(wú)法呼叫漢茲先生的問(wèn)題。請(qǐng)注意,可能需要離開(kāi)禮拜堂才能解鎖來(lái)電,推進(jìn)任務(wù)進(jìn)度。


夜曲 Op.55 N.1

–?現(xiàn)在經(jīng)過(guò)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)之后狙擊步槍:守望將不會(huì)從玩家的物品欄里移除。要想取回該物品,玩家需要讀取之前時(shí)間點(diǎn)的存盤文件,并且再次將游戲進(jìn)度推進(jìn)到關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。


熟能生巧

–?修正了一個(gè) VR 教程期間敵人會(huì)卡在墻里的問(wèn)題。


金字塔之歌

–?現(xiàn)在玩家無(wú)法在和朱迪的親熱期間保存游戲。

外遇

–?現(xiàn)在車輛停在大樓入口處任務(wù)將不會(huì)失敗。 // 治好了辛西婭的停車恐懼癥。

沖破風(fēng)暴
–?現(xiàn)在追逐場(chǎng)景期間將不會(huì)出現(xiàn)空車。

–?修正了一個(gè)玩家通過(guò)隧道進(jìn)入夜游鬼營(yíng)地并且從前門離開(kāi)時(shí),帕南的貨車會(huì)錯(cuò)誤生成從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)在特定條件下恢復(fù)電力后進(jìn)度會(huì)卡住的問(wèn)題。


二次沖突

–?修正了死亡之舞入口處漩渦幫成員和帕特麗夏缺失的指示標(biāo)記。

–?現(xiàn)在玩家如果通過(guò)其它路線進(jìn)入死亡之舞南希的房間,任務(wù)將不會(huì)被卡住。


易燃易爆炸

–?現(xiàn)在玩家在目標(biāo)“和奧佐布交談”期間開(kāi)車碾壓奧佐布,進(jìn)度將不會(huì)被卡住。

有錢大家賺

–?現(xiàn)在玩家就算沒(méi)有觸發(fā)和強(qiáng)尼在樓梯上的對(duì)話也能和柯克交互。


天外奇物

–?修正了一個(gè)擊殺其中一名流浪漢后,玩家會(huì)被他的尸體擋住無(wú)法取得筆記本電腦的問(wèn)題。


信仰是一顆子彈

–?修正了一個(gè)玩家在完成挑戰(zhàn)后和六街幫發(fā)生戰(zhàn)斗,任務(wù)將無(wú)法完成的問(wèn)題。


巴克·拉弗斯情歌

–?修正了觀看街頭表演時(shí)強(qiáng)尼缺失的指示標(biāo)記。

心中困獸

–?現(xiàn)在玩家處于戰(zhàn)斗中將無(wú)法開(kāi)始任何車賽。

–?修正了一個(gè)玩家前往克萊爾的車庫(kù)和她見(jiàn)面時(shí),克萊爾的車輛生成不正確導(dǎo)致對(duì)話無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。


公司狗

–?修正了一個(gè)玩家進(jìn)入浮空車后無(wú)法選擇目的地的問(wèn)題。

配槍

–?修正了一個(gè)沒(méi)有從威爾遜那里拿槍的選項(xiàng)的問(wèn)題。

偷貨

–?修正了一個(gè)玩家在來(lái)生附近的德拉曼出租車旁邊或者在紺碧大廈內(nèi)部等待時(shí),杰克會(huì)消失的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)在小平頭過(guò)場(chǎng)中玩家和第一個(gè)攝像頭連接后,任務(wù)進(jìn)度會(huì)卡住的問(wèn)題。


情比金堅(jiān)

–?修正了一個(gè)玩家如果在任務(wù)“穿皮草的維納斯”中和梅瑞德斯有約但是沒(méi)有去赴約,從而使得日志里會(huì)沒(méi)有任何目標(biāo)導(dǎo)致任務(wù)卡住,并且納扎雷以津真天不會(huì)被添加到已擁有車輛中的問(wèn)題。


獵殺

–?修正了一個(gè)彈出提示“使用”不會(huì)被激活,并且玩家無(wú)法調(diào)查電腦從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

拿貨

–?修正了一個(gè)玩家在特定時(shí)刻和主廳的漩渦幫發(fā)生戰(zhàn)斗,杜姆杜姆會(huì)不斷生成和移除的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家如果從陽(yáng)臺(tái)上擊殺羅伊斯,那么杰克就會(huì)卡在全食品工廠里導(dǎo)致進(jìn)度無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家如果在到達(dá)老大的房間之前擊殺杜姆杜姆,那么進(jìn)度會(huì)卡在目標(biāo)“跟隨杜姆杜姆”上的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)布里克被引爆器擊殺后,可選目標(biāo)“和布里克交談”依然會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)在特定條件下玩家無(wú)法完成和軍用科技特工的對(duì)話從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在杰克和瑞吉娜打來(lái)的全息電話將不會(huì)重疊。

–?現(xiàn)在觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí)車庫(kù)大門將不會(huì)關(guān)閉。

–?現(xiàn)在玩家如果提前使用入侵協(xié)議,目標(biāo)“潛行繞過(guò)羅伊斯”將不會(huì)失敗。

–?修正了一個(gè)玩家在和梅瑞德斯·斯托特通話期間,全食品工廠的敵對(duì)路線會(huì)被觸發(fā)的情況。


揚(yáng)名立萬(wàn)

–?現(xiàn)在離開(kāi)德克斯特的加長(zhǎng)豪車后立刻呼叫杰克,玩家將不會(huì)被卡在中斷的全息電話里。


垃圾場(chǎng)

–?修正了一個(gè)指頭哥不會(huì)出現(xiàn)在自己診所里的問(wèn)題。


皆是恩旨

–?現(xiàn)在玩家如果在任務(wù)“信仰是一顆子彈”期間已經(jīng)和六街幫發(fā)生過(guò)戰(zhàn)斗,任務(wù)將不會(huì)失敗。


電波

–?修正了一個(gè)進(jìn)入賽博空間后游戲會(huì)卡在黑屏里的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)和馬曼·布麗奇特的通話中斷時(shí)玩家會(huì)被卡住的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在離開(kāi)禮拜堂后玩家可以召喚車輛。


穿皮草的維納斯

–?現(xiàn)在玩家將不會(huì)卡在和梅瑞德斯·斯托特在一起的房間里。


戰(zhàn)豬

–?修正了一個(gè)強(qiáng)尼在任務(wù)目標(biāo)“和強(qiáng)尼交談”期間沒(méi)有生成的問(wèn)題。

風(fēng)暴前夕

–?修正了流浪者入會(huì)儀式之前指向索爾的引導(dǎo)標(biāo)記。

–?修正了一個(gè)無(wú)法和米契交談的問(wèn)題。


舉手之勞

–?修正了一個(gè)某些玩家在聽(tīng)取帕南的簡(jiǎn)報(bào)時(shí)會(huì)卡在目標(biāo)“等待流浪者”中的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家可以更加方便地駕駛索爾的獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)出日落汽車旅館的車庫(kù)。

–?現(xiàn)在把帕南的計(jì)劃告訴索爾后,從他那里拿到的車輛被摧毀時(shí)進(jìn)度將不會(huì)卡住。這么做任務(wù)將會(huì)失敗,并且玩家會(huì)拿不到車輛。

開(kāi)放世界:

–?修正了一個(gè)中間人的多個(gè)任務(wù)匯報(bào)全息電話會(huì)同時(shí)播放,從而導(dǎo)致各種委托無(wú)法完成的問(wèn)題。(例如任務(wù)“委托:缺乏同情心”、“委托:中間人、雇傭兵、士兵、間諜”等)。我們還在繼續(xù)解決和委托卡在日志里相關(guān)的圖形問(wèn)題。請(qǐng)注意,后者不會(huì)影響地區(qū)成就的解鎖。

–?移除了摩天輪的尸體上多余的掉落。

–?修正了一個(gè)玩家在購(gòu)買古德拉 66 式之前可以將其摧毀,導(dǎo)致相關(guān)的“購(gòu)買載具”任務(wù)不能進(jìn)行,并成就“愛(ài)車如命”可能無(wú)法完成的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)美泉區(qū)槍戰(zhàn)場(chǎng)景中由于觸發(fā)區(qū)域太小導(dǎo)致敵人無(wú)敵的問(wèn)題。

委托:橄欖枝

–?修正了一個(gè)車輛會(huì)在地下生成的問(wèn)題。

委托:孤注一擲

–?現(xiàn)在任務(wù)會(huì)正常計(jì)入成就“這是基本演繹法,沃森”。

目擊賽博精神?。菏鲁龇闯1赜醒?/p>

–?現(xiàn)在玩家如果 V 在瑞吉娜的全息電話打完之前遭遇賽博精神病,任務(wù)將會(huì)正常更新。

委托:熊心豹子膽

–?修正了一個(gè) V 不管去哪里皇甫都會(huì)跟隨的問(wèn)題?,F(xiàn)在 V 離開(kāi)汽車旅館區(qū)域任務(wù)就會(huì)失敗。


委托:說(shuō)出我的名字

–?修正了一個(gè)無(wú)法摧毀閃閃設(shè)備的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家無(wú)法在進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室之前摧毀閃閃設(shè)備。


目擊賽博精神病:打折的醫(yī)生

–?修正了一個(gè)玩家在競(jìng)技場(chǎng)外用技術(shù)武器擊中賽博精神病或者向他投擲手雷,對(duì)方不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的問(wèn)題。


委托:缺乏同情心

–?修正了一個(gè)玩家在簡(jiǎn)報(bào)前就可以和電腦交互從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。


委托:越幫越忙

–?修正了一個(gè)戴諾呼叫 V 兩次后會(huì)留在畫面上的問(wèn)題。

委托:病急亂投醫(yī)

–?修正了一個(gè)進(jìn)入住宅后任務(wù)目標(biāo)“前往指定的住所”不會(huì)更新的問(wèn)題。


委托:血腥運(yùn)動(dòng)

–?現(xiàn)在玩家完成任務(wù)并且開(kāi)車離開(kāi)后,任務(wù)將不會(huì)卡在日志里。

委托:把古斯塔沃·奧爾塔的人頭給我?guī)?lái)

–?現(xiàn)在玩家可以扛著古斯塔沃乘坐電梯。


委托:傳家寶

–?修正了一個(gè)玩家可以擊殺丹從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。


委托:體溫偏高…

–?修正了一個(gè)玩家如果把小妖的身體扔下,她會(huì)浮在半空中的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家無(wú)法扛起小妖的問(wèn)題。

委托:歡送會(huì)

–?修正了一個(gè)指向和流浪者會(huì)面地點(diǎn)的 GPS 路徑不正確的問(wèn)題。


委托:救死扶傷

–?修正了一個(gè)玩家無(wú)法使用武器和快捷菜單物品的問(wèn)題。


委托:人員失蹤

–?修正了一個(gè)達(dá)科塔的人不會(huì)在會(huì)面地點(diǎn)出現(xiàn)的問(wèn)題。


委托:追捕怪物

–?修正了一個(gè)任務(wù)會(huì)卡在目標(biāo)“找到承太郎”中的問(wèn)題。


委托:沒(méi)有中間商賺差價(jià)

–?修正了一個(gè)達(dá)科塔的安全屋大門關(guān)閉的問(wèn)題。


委托:繩之以法

–?修正了一個(gè)公交車會(huì)在同一地點(diǎn)生成的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)擊敗何塞后任務(wù)目標(biāo)“消滅何塞·盧易斯”不會(huì)更新的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家完成任務(wù)無(wú)法收到獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。

委托:飯圈腦殘粉

–?修正了一個(gè)交貨點(diǎn)沒(méi)有存放吉他的選項(xiàng)的問(wèn)題。


委托:警察靠得住,母豬能上樹(shù)

–?修正了一個(gè)玩家對(duì)亞倫·麥卡森使用快速破解:引開(kāi)敵人會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問(wèn)題。


委托:嚴(yán)重副作用

–?修正了一個(gè)交貨點(diǎn)沒(méi)有存放 β-酸的選項(xiàng)的問(wèn)題。

委托:拉德里羅先生的私藏

–?修正了一個(gè)玩家擁有 5/5 技術(shù)力點(diǎn)數(shù)但是技術(shù)對(duì)話選項(xiàng)依然不可用的問(wèn)題。


委托:坐收漁利

–?現(xiàn)在任務(wù)失敗后,任務(wù)將不會(huì)保持在激活狀態(tài)里。


委托:和歌子的最愛(ài)

–?修正了一個(gè)活門無(wú)法打開(kāi)從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。


委托:你老婆在我們手上

–?修正了一個(gè)玩家護(hù)送勞倫后無(wú)法和她交談的問(wèn)題。


委托:出淤泥而不染

–?修正了一個(gè)玩家需要支付雙倍房費(fèi)才能開(kāi)房間的問(wèn)題。


有組織犯罪活動(dòng)嫌疑:違反隱私政策

–?修正了一個(gè)增援會(huì)卡在空中的問(wèn)題。

過(guò)場(chǎng)設(shè)計(jì):

–?修正了一個(gè)各種場(chǎng)景里 NPC 不會(huì)看向 V 的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家每次存盤讀盤都會(huì)拿到一把手槍:統(tǒng)一的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在 V 照鏡子時(shí)的面部動(dòng)畫會(huì)正常播放。

–?修正了一個(gè)呼叫羅格并且向她打聽(tīng)亞當(dāng)·重錘的消息后,她會(huì)在玩家身邊生成的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)某些 NPC 在玩家長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行游戲后會(huì)停止播放動(dòng)畫的問(wèn)題。

–?修正了多個(gè) NPC 乘車不正確的問(wèn)題。

–?修正了各種玩家在讀取存檔后 NPC 的位置不正確以及和物品穿模的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)各種任務(wù)里 NPC 會(huì)在錯(cuò)誤的地點(diǎn)播放動(dòng)畫的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)半年蒙太奇過(guò)場(chǎng)中杰克會(huì)在玩家眼前生成的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)移開(kāi)鏡頭后 NPC 的外觀會(huì)隨機(jī)變化的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)任務(wù)和場(chǎng)景會(huì)在讀盤畫面消失之前推進(jìn)的問(wèn)題。


兩生花

–?修正了一個(gè)超夢(mèng)體驗(yàn)期間頭設(shè)會(huì)浮在空中的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)觀看超夢(mèng)體驗(yàn)后朱迪會(huì)站在桌子旁邊而不是坐在椅子上的問(wèn)題。


喪鐘為誰(shuí)而鳴

–?修正了一個(gè)羅格的浮空車被擊中后環(huán)境會(huì)消失的問(wèn)題。


死城

–?現(xiàn)在玩家讀取坐車期間保存的存檔時(shí),V 將不會(huì)生成在駕駛位上和帕南發(fā)生穿模。


委托:救死扶傷

–?現(xiàn)在受傷的漩渦幫成員死亡后玩家無(wú)法對(duì)其進(jìn)行注射。


危險(xiǎn)游戲

–?修正了一個(gè)玩家不坐電梯而是走樓梯時(shí),竹村會(huì)一直卡在建筑工地的電梯里的問(wèn)題。


向法律宣戰(zhàn)

–?修正了賽博精神病螳螂刀的動(dòng)畫。


想象

–?修正了一個(gè)玩家進(jìn)入超夢(mèng)體驗(yàn)后場(chǎng)景進(jìn)度不會(huì)推進(jìn)的問(wèn)題。


拉閘

–?修正了一個(gè)玩家接入帕南的車子后強(qiáng)尼不會(huì)在后座出現(xiàn)的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)帕南的對(duì)話可能會(huì)被讀取畫面打斷的問(wèn)題。

–?修正了法語(yǔ)版本游戲中強(qiáng)尼坐車時(shí)不自然的移動(dòng)。


我心如火

–?修正了一個(gè)強(qiáng)尼靠近麥克風(fēng)時(shí)克里會(huì)走過(guò)來(lái)的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在后臺(tái)場(chǎng)景的一開(kāi)始強(qiáng)尼將不會(huì)掉到地面以下。

永不消逝

–?修正了一個(gè)強(qiáng)尼在過(guò)場(chǎng)中顯示的細(xì)節(jié)水平過(guò)低的問(wèn)題。


夜曲 Op.55 N.1

–?現(xiàn)在米絲蒂抽出塔羅牌:惡魔和月亮?xí)r它們將不會(huì)互相交換。


愧而為人

–?現(xiàn)在玩家進(jìn)入 NCPD 警車時(shí)打開(kāi)收到的短消息、聯(lián)系人列表或者車輛菜單,警官一樣會(huì)把車開(kāi)走。


黑夢(mèng)

–?修正了一個(gè)德克斯特會(huì)錯(cuò)誤地出現(xiàn)在填埋場(chǎng)場(chǎng)景導(dǎo)致穿模的問(wèn)題。


金字塔之歌

–?現(xiàn)在朱迪的頭發(fā)會(huì)在穿著氯丁橡膠潛水服時(shí)正常顯示。

–?現(xiàn)在玩家如果朱迪在任務(wù)之后離開(kāi)夜之城,那么她將不會(huì)出現(xiàn)在自己的公寓里。


303 號(hào)房

–?修正了一個(gè)玩家如果在救出竹村后迅速前往出口,會(huì)有一名荒坂士兵在過(guò)場(chǎng)中出現(xiàn)并向 V 射擊的問(wèn)題。


罪與罰

–?修正了一個(gè)約書亞會(huì)傳送回車?yán)锊⑶依г谄渲袕亩ㄗ∵M(jìn)度的問(wèn)題。


通往天國(guó)的階梯,麻木的迷醉

–?修正了一個(gè)玩家進(jìn)入超夢(mèng)體驗(yàn)時(shí),游戲會(huì)卡在白屏狀態(tài)下無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。


裂頭蚴

–?現(xiàn)在女性 V 的腳在其中一個(gè)場(chǎng)景中將不會(huì)變形。


心中困獸

–?惡土:修正了一個(gè)玩家選擇等待克萊爾后,游戲會(huì)卡在黑屏里的問(wèn)題。
–?市政中心:修正了一個(gè)玩家完成比賽后,克萊爾的手上會(huì)貼著一把步槍的問(wèn)題。


公司狗

–?修正了一個(gè)讀取存檔后麗姿酒吧屋頂玩籃球的人會(huì)改變位置的問(wèn)題。


偷貨

–?修正了一個(gè)無(wú)人機(jī)會(huì)在地圖底下生成從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)三郎被殺后會(huì)站著的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)在賴宣的頂層公寓讀取存檔后,Relic 箱子會(huì)從杰克的手里消失的問(wèn)題。


獵殺

–?修正了一個(gè)喬斯的房子里會(huì)生成一個(gè)多余 NPC 的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)任務(wù)失敗后多里安和莫妮克會(huì)站在床邊進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)第二段超夢(mèng)體驗(yàn)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家從瑞弗的車邊上走開(kāi)會(huì)導(dǎo)致之后無(wú)法上車的問(wèn)題。

–?在玩家在浴室里照鏡子的時(shí)候?qū)o(wú)法選擇坐在沙發(fā)上的交互動(dòng)作。


情報(bào)

–?現(xiàn)在玩家觀看超夢(mèng)體驗(yàn)之后艾芙琳將不會(huì)坐在椅子旁邊的空中。

–?修正了一個(gè)對(duì)話跳過(guò)太快時(shí)艾芙琳會(huì)以坐姿滑動(dòng)而不是行走的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)朱迪把手里的超夢(mèng)體驗(yàn)頭設(shè)戴在 V 頭上時(shí),頭設(shè)會(huì)消失的問(wèn)題。


流浪者

–?修正了一個(gè)箱子上的面板擁有電視屏幕功能的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家站在屋頂上時(shí)將無(wú)法上車。

–?現(xiàn)在玩家在車?yán)飼r(shí)將無(wú)法踢開(kāi)廣播塔的大門。


拿貨

–?現(xiàn)在德語(yǔ)版本游戲中杜姆杜姆打開(kāi)小平頭箱子的動(dòng)畫將會(huì)正常同步。

–?修正了一個(gè) V 付錢給漩渦幫時(shí)沒(méi)有正確地拿著軍用科技芯片的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家在完成任務(wù)之前呼叫瑞吉娜并且向她打聽(tīng)羅伊斯的消息后,她會(huì)在玩家身邊生成的問(wèn)題。


救人

–?修正了一個(gè)幫派分子在和暴恐機(jī)動(dòng)隊(duì)對(duì)射時(shí)武器缺失的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)玩家在清道夫追車場(chǎng)景中一直處于坐姿的問(wèn)題。

義體大夫

–?修正了一個(gè)玩家離開(kāi)維克多的診所時(shí)手槍:統(tǒng)一會(huì)從物品欄里消失的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)杰克用兩副筷子吃東西的問(wèn)題。


街頭小子

–?修正了一個(gè)在樓梯上對(duì)話時(shí)杰克的口型對(duì)不上并且會(huì)不斷站起來(lái)的問(wèn)題。

夢(mèng)安眠于九霄

–?修正了一個(gè)草間教授測(cè)試期間 V 的個(gè)人連接會(huì)消失的問(wèn)題。


舉手之勞

–?修正了一個(gè)打孔卡會(huì)顯示為香煙的問(wèn)題。

其他:

–?現(xiàn)在完成和朱迪的戀愛(ài)支線任務(wù)并且收到關(guān)于禮物的消息后,玩家可以在 V 的公寓里找到一件朱迪送的禮物。

–?修正了無(wú)線電臺(tái)里部分劇情不一致的內(nèi)容。

–?修正了在特定語(yǔ)言版本中任務(wù)“我心如火”黑屏效果不會(huì)結(jié)束的問(wèn)題。//?V,天亮了!

PC專屬:

–?修正了8K 分辨率屏幕無(wú)法正確顯示教程提示文字的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)存盤預(yù)覽圖損壞會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

–?修正了使用快捷方式 Alt+Enter 切換窗口化和全屏模式的問(wèn)題。

–?現(xiàn)在玩家可以按下 TAB 退出鎖定的掃描遮罩界面。

–?添加了更加緊湊的 PC 版鼠標(biāo)光標(biāo)。

主機(jī)專屬:

–?現(xiàn)在內(nèi)部死區(qū)設(shè)置同時(shí)也適用于游戲菜單。

–?[PlayStation] 現(xiàn)在 NPC 被擊殺后將不會(huì)說(shuō)話。

-?改善了城市光照的動(dòng)態(tài)載入。

–?現(xiàn)在玩家的內(nèi)存空間不足時(shí),覆蓋游戲存檔將不會(huì)損壞該存檔。

–?現(xiàn)在任務(wù)“獵殺”中谷倉(cāng)里的面具和管子將會(huì)正常顯示。

–?現(xiàn)在羅格在任務(wù)“死城”中將不會(huì)和強(qiáng)尼穿模,并且可以正確地拿住杯子。

–?修正了一個(gè)任務(wù)“救人”中玩家如果在警方路障前讀取存檔,會(huì)導(dǎo)致 NCPD 警官不開(kāi)始對(duì)話從而卡住進(jìn)度的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè) PS4 平臺(tái)上任務(wù)“千人千面”中朱迪和性偶會(huì)面場(chǎng)景無(wú)法正常開(kāi)始的問(wèn)題。

–?[Xbox]修正了一個(gè)任務(wù)“金屬狂人”中卡西烏斯·賴德診所的一部分在畫面淡出后會(huì)被切割掉的問(wèn)題。

–?修正了一個(gè)在背包里分配武器欄位時(shí)會(huì)出現(xiàn)欄位錯(cuò)誤的問(wèn)題。


《賽博朋克2077》1.3版本更新現(xiàn)已上線的評(píng)論 (共 條)

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