設(shè)計師鼓勵玩家玩AP塔姆,那在大亂斗開發(fā)打法最合適不過了

塔姆大亂斗最常見的玩法就是出肉前排舔人了。AP玩法雖然一直都有,但勝率很低,不受待見。12.19版本設(shè)計師靈光一現(xiàn),給予了AP塔姆一些關(guān)愛,那就一起看看AP塔姆加強后能在我們大亂斗玩家手中玩出什么花樣來吧。

【玩法解析】

塔姆大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。
減傷buff加速E技能護盾,塔姆即使AP出裝也不容易被秒,加上Q技能舔到人回血,AP塔姆理論上是有一定可玩性的。

12.19加強了塔姆QW技能的AP加成。
Q技能0.9AP、W技能1.25AP加成太恐怖了。
我們拿石頭人的QR對比一下。
石頭人Q技能0.6AP加成,R技能0.9AP加成。
塔姆Q技能是非指向性技能,能遠距離消耗,W還是小技能,CD比石頭人大招短。
唯一區(qū)別就是AP塔姆W技能不好命中,打團效果不如AP石頭人來得震撼。
但是,一個小技能傷害堪比石頭人大招傷害的塔姆,加上塔姆大招還能保護隊友,玩起來開心程度還真不比石頭人差。

【符文】
AP塔姆大亂斗符文分享

主系符文:奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:塔姆Q技能減速穩(wěn)定觸發(fā)彗星傷害,用來消耗再合適不過了。
法力流系帶保證藍量充足。
超然減少技能CD,能舔更多下。
風(fēng)暴聚集保證后期傷害。
尋寶獵人加快發(fā)育速度。

【出裝和加點】

出裝:霜火護手+視界專注+帽子+星界驅(qū)馳+惡魔之擁
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:霜火護手最大的作用是增加塔姆坦度的同時還能增加Q技能舔人距離,霜火減速帶還能觸發(fā)彗星,減速效果也讓塔姆QW技能更好命中敵人。
視界專注減CD加法強,還有增傷效果,非常好用。
帽子最大程度提升塔姆傷害。
星界驅(qū)馳也提供大量技能急速還有一定生命值,加速效果也十分好用。
惡魔之擁用來對付前排英雄,額外生命值還能轉(zhuǎn)化為法強,保證舔誰都舔得動。
玩法簡介
先提一下,AP塔姆目前仍在被廣大玩家開發(fā)中,目前整體玩法還是偏娛樂。
當(dāng)隊伍只有塔姆一個前排時,強玩AP塔姆的作用會削弱不少,還會被隊友問號打字問候,所以路人局玩之前可以屏蔽隊友信號。
AP塔姆玩起來要比肉裝塔姆輕松簡單不少。
只要隊伍有推線英雄有線權(quán),塔姆只需負責(zé)Q人消耗。
Q到脆皮可以接上W打出后續(xù)控制和傷害。
由于塔姆技能都是非指向性技能,所以AP塔姆有沒有傷害就看你QW的命中率。
并且Q技能可以被小兵/召喚師擋住,所以AP塔姆遵循一個原則:能Q到誰就Q誰,強行越過兵線去Q后排只會順應(yīng)一句老話——舔狗舔到最后一無所有。
我們這套AP出裝雖然法強不會太高,但血量不低,有E技能護盾也不會太脆。
但畢竟抗性較低,所以AP塔姆最好把自己當(dāng)做軟輔來玩。
打團時追著沖進來的敵人AQA狂舔就行,己方C位遭到威脅就大招保護。
塔姆大招護盾有1.5AP加成,六神裝時大招一個護盾能有1700+,保護C位綽綽有余了。

大家怎么看待AP塔姆呢?歡迎交流~!