魔獸懷舊服:暴雪調(diào)整3個WLK團本機制,戰(zhàn)斗結(jié)束重置爆發(fā)技能CD
暴雪表示在過去的幾周里,他們一直在努力準備好巫妖王之怒懷舊服團隊副本,經(jīng)過一系列的嘗試之后,暴雪計劃對WLK的團隊副本進行一些系統(tǒng)性的調(diào)整。讓我們一起來看看調(diào)整的內(nèi)容吧!
BUFF審查系統(tǒng)

這是WLK團隊副本調(diào)整的第一個部分,暴雪將之稱為“BUFF審查系統(tǒng)”。暴雪表示W(wǎng)LK開放雙天賦后會產(chǎn)生一系列的問題,最大的問題點是玩家在切換天賦后,有可能保留之前天賦強化過的技能。在Beta測試中,有許多玩家利用這個BUG才獲取額外的收益,但是暴雪一直表示這樣做是不對的,這是一個明顯的BUG,這個BUG本應(yīng)在2009年就被修復(fù)。

為了避免這個問題,他們將會上線一個新系統(tǒng),它會定時檢查玩家身上是不是存在超過你當前專精的強大BUFF或者技能,這將是一個非常復(fù)雜的引擎,另外玩家之間偶爾路過時給予的單體BUFF將不會進入審查(比如一名圣騎士和一名牧師偶遇,他們互相加了一個耐力和王者,這種小BUFF不會被審查)。
小探看了這個新機制后非常無語,其實切換雙天賦產(chǎn)生的額外收益限制非常多,玩家掛一次之后就會消失,小探看不懂暴雪為何要在如此無關(guān)緊要的細節(jié)上大費周章,甚至還開發(fā)了一個專門的引擎?
長時間冷卻技能調(diào)整

暴雪表示:一個更艱巨的事情,我們已經(jīng)得到的反饋,比如太陽井穆魯?shù)膽?zhàn)斗滅團后,大家必須等待一些長CD技能冷卻結(jié)束,因為像嗜血這樣的技能對于開荒至關(guān)重要。這樣的等待沒有意義,甚至可能會對團隊士氣造成負面影響,在魔獸世界大后期的版本中,這個問題將通過“一個允許長CD技能在BOSS戰(zhàn)結(jié)束后刷新的系統(tǒng)”來解決。

現(xiàn)在暴雪的決心在WLK懷舊服引入這個系統(tǒng),只要基礎(chǔ)冷卻時間超過2分鐘的技能,玩家在團本BOSS戰(zhàn)之后都將會結(jié)束冷卻,這意味著除了嗜血之外,各大職業(yè)的爆發(fā)技能也能重置。

還有一些技能是例外,比如薩滿的復(fù)活(30分鐘CD)、術(shù)士的末日儀式(30分鐘CD)、薩滿的星界傳送(30分鐘CD)和圣騎士的圣療術(shù)。
精疲力盡系統(tǒng)

暴雪表示:除了上面的調(diào)整,我們還將實施一個補充系統(tǒng),原本英勇和嗜血引起的“筋疲力竭”DEBUFF將會持續(xù)到玩家死亡為止,但是即使玩家被戰(zhàn)復(fù)也不會清除這個DEBUFF,直到BOSS戰(zhàn)結(jié)束才會徹底清除,這樣做的目的是為了玩家防止利用“死亡”來獲取額外收益。

看來某些熱愛沖榜的國服玩家的作為已經(jīng)傳到大洋彼岸了,小探就不點名是哪些玩家了,懷舊服玩家都懂。
整體來看,暴雪對WLK懷舊服的團本機制修改還是非常不錯的,各位懷舊服玩家的游戲體驗應(yīng)該會得到一定的提升,大家說是吧?