第2章 移動角色
Tip:這一章將教大家如何移動角色并且不出現(xiàn)bug(即程序漏洞)。
讓我們先打開kitten4.0,點擊“新建作品”,并點擊“創(chuàng)建空白作品”,如圖2.1所示。

圖2.1 ?新建空白作品
打開空白作品后,創(chuàng)建一個新角色,點擊“自己畫”,然后我們就進入了kitten4.0自帶的圖像編輯器。發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力吧!因為,這是你的游戲。如圖2.2所示,繪制一個角色。

圖2.2 ?用像素塊繪制角色
Tip:如果有圖片的,可以直接點擊“上傳”上傳圖片,如圖2.3所示。

來,讓我們試試輸入這串代碼:(如圖2.4所示)

圖2.4 ?哇!角色能夠動起來了,但是不對
讓我們修改一下這串代碼:(如圖2.5所示)

哇,恭喜你!你的角色現(xiàn)在可以按鍵移動了!但是問題仍然和上次一樣,你的角色在移動時……倒下去了?
這種效果看著很好玩,但是不是我們想要的。你一定注意到“開始”下面的“自由旋轉(zhuǎn)”了吧?沒錯,問題就出在這。
來,讓我們把它更改一下:只需要點擊它,然后在彈出的“旋轉(zhuǎn)方式”菜單中點擊“左右翻轉(zhuǎn)”。如果你的操作正確,那么應(yīng)該就和圖2.6一樣。

好了,讓我們來測試一下程序……糟糕,角色怎么移動到屏幕外面去了?看看圖2.7,你應(yīng)該就明白我說的是怎么一回事了。

怎么辦?
不要急,在每個“當按下某鍵……移動10步”程序的后面加入一個代碼,如圖2.8所示。




圖2.8? 如果你的程序正確的話,那么應(yīng)該就是這樣的(見上面的四幅圖)。
好了,這下你的程序就完成了!點擊保存,然后把你的作品分享給所有人!點擊保存,然后點擊發(fā)布。會彈出一個菜單,如圖2.9所示。

在操作說明這一塊填上你的作品的使用說明。
在作品說明這一塊介紹你的作品。作者大大再嘮叨一次——如果你使用了別人的代碼,那么你應(yīng)該在作品說明這里對原創(chuàng)者表示感謝,因為榮譽永遠屬于原創(chuàng)者!
在作品標簽這一塊根據(jù)你的需求選擇標簽。注意,一個作品最多只能有三個標簽。
你可以點擊更換作品封面來上傳你想要的作品封面。
你還可以更改作品名稱!
在一切準備就緒后,你就可以點擊“確認發(fā)布”發(fā)布你的作品了!

哇!學(xué)完這一章,你又學(xué)到了不少新東西!
下一章作者大大會介紹如何使用條件積木來制作我們的第一個真正的游戲程序,因此你應(yīng)當盡快把這一章的內(nèi)容給掌握得滾瓜爛熟。
嘿!你是否想要挑戰(zhàn)一下更有挑戰(zhàn)性的東西?那么下面的“挑戰(zhàn)”欄目就是專門為你這類人量身打造的。
挑戰(zhàn)
1. 更改程序,使得不用將旋轉(zhuǎn)方式更改為“左右翻轉(zhuǎn)”就可以讓角色不“倒栽蔥”式的移動。提示:試試下面的這個代碼:

2.多復(fù)制幾個角色,并把它們放在不同的位置。
3.試試給復(fù)制的幾個角色加入下面的這些額外代碼:
