五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

基于HybridCLR與Yooasset的熱更新腳本加載邏輯設(shè)計(jì)

2023-06-09 23:53 作者:我家的柯基叫團(tuán)團(tuán)  | 我要投稿

這篇文章主要是分兩部分

1、Hybridclr的快速接入

2、對(duì)接yooasset的熱更新流程

注意注意

1、Yooasset里使用Unitask需要進(jìn)行一些小改動(dòng)~~(Unitask包體的改動(dòng)),詳細(xì)的可以看看https://github.com/tuyoogame/YooAsset/blob/main/Assets/YooAsset/Samples~/UniTask%20Sample/README.md?? ?

2、Yooasset使用時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)內(nèi)置文件查詢服務(wù)類的錯(cuò)誤,需要去到Y(jié)ooasset星球大戰(zhàn)中拿出來一個(gè)腳本StreamingAssetsHelper.cs 放在Main程序集文件夾下即可

3、AOT泛型補(bǔ)充流程放在了Hot層(既原來的熱更新流程入口腳本-HotUpdateMain.cs)

這樣的變動(dòng)才讓AOT泛型補(bǔ)充也變成了可熱更新的,代碼腳本再最后面哈

?ps:我使用的是===Hybridclr3.1.0?==Unity2022.3.0==Yoasset1.4.15

以下是Main程序集(Aot程序集)里面的熱更新載入流程的第一個(gè)腳本“LoadDll”腳本

接下來是熱更新的第一個(gè)流程入口腳本的邏輯代碼



基于HybridCLR與Yooasset的熱更新腳本加載邏輯設(shè)計(jì)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
资讯 | 师宗县| 沙湾县| 夏邑县| 赤壁市| 黄浦区| 和平县| 集贤县| 视频| 翁牛特旗| 大化| 元阳县| 余庆县| 夹江县| 彭州市| 临桂县| 德兴市| 绥宁县| 池州市| 泰宁县| 宜阳县| 平定县| 楚雄市| 股票| 郸城县| 乌拉特前旗| 金秀| 沙坪坝区| 桐庐县| 兰溪市| 肥西县| 南通市| 奉节县| 澄迈县| 普兰县| 石城县| 大安市| 洞口县| 子洲县| 锡林郭勒盟| 辰溪县|