五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

游戲王:新大師規(guī)則(A)

2019-09-13 11:02 作者:真紅眼融合五帝龍  | 我要投稿

? ? ? ??前面忘了介紹基本規(guī)則,這里補(bǔ)上轉(zhuǎn)載。

? ? ? ??轉(zhuǎn)載自萌娘百科https://zh.moegirl.org/游戲王:新大師規(guī)則#.E5.9F.BA.E6.9C.AC.E4.BA.8B.E9.A1.B9?權(quán)侵刪。

簡介

? ? ? ??現(xiàn)版本目前為“新大師規(guī)則(Neo master rule)”民間通稱“大師規(guī)則4”

? ? ? ??本條目中所介紹的規(guī)則為該游戲基本的普適規(guī)則,不考慮實(shí)際游戲中卡片效果造成的影響(如一回合內(nèi)多次攻擊,擊破守備表示時(shí)的貫穿傷害等)。


基本事項(xiàng)

勝利條件

? ? ? ??先使對方的基本分Life Point(簡:LP)歸0的一方就算取得這場決斗Duel的勝利。若雙方生命值同時(shí)歸零,則為平局draw

? ? ? ??而當(dāng)任何一方在應(yīng)當(dāng)抽卡時(shí),主卡組Main Deck中沒有足夠卡片可以抽取的時(shí)候,就算敗北,對方玩家獲得勝利。若雙方玩家應(yīng)同時(shí)抽卡而卡組數(shù)量皆不足時(shí)(如因變形壺的效果而抽卡時(shí)),則為平局draw。

? ? ? ??此外,部分卡片有著特殊的效果,按照指定的步驟達(dá)成條件就可以取得規(guī)則勝利。(比如說黑暗大法師、通靈盤等)

基本分Life Point

? ? ? ??簡稱LP,即玩家在本次決斗中所擁有的“生命值”,這個(gè)“生命值”歸0則玩家判負(fù)(雙方同時(shí)歸0則視為平局)。

? ? ? ??代價(jià)支付或連鎖處理中使得基本分歸0的一方立即判負(fù),即便后續(xù)處理能夠使得基本分變?yōu)?及以上的情況能夠出現(xiàn)也一樣,因?yàn)檫@些效果不會處理。

? ? ? ??雙方玩家在決斗開始時(shí)各自擁有8000基本分(不同于動畫中的4000)。

? ? ? ??可在決斗中依情況增減,最低為0(決斗結(jié)束),不能變?yōu)樨?fù)值,沒有上限(理論上許多將基本分加至無限的手段)。

? ? ? ??減少基本分的方式總體和分為“傷害”和“支付”兩種,增加基本分。

? ? ? ??LP沒有小數(shù)。因神的宣告、罪?真實(shí)龍等卡的效果而讓基本分減半,而此時(shí)基本分為奇數(shù)時(shí)(這種情況較為罕見),減半后的基本分四舍五入向上取整。

傷害

? ? ? ??受到傷害時(shí)的時(shí)點(diǎn)包括受到戰(zhàn)斗傷害和效果傷害時(shí)。

? ? ? ??戰(zhàn)斗傷害:因傷害計(jì)算后造成的。

? ? ? ??攻擊傷害:戰(zhàn)斗傷害的一種,一般簡稱戰(zhàn)斗傷害,由2只攻擊表示的怪獸進(jìn)行傷害判斷后決定,攻擊力較高的那一只怪獸的控制者給予攻擊力較低的那一只怪獸的控制者戰(zhàn)斗傷害。

? ? ? ??反射傷害:戰(zhàn)斗傷害的一種。由1只對守備表示怪獸進(jìn)行攻擊宣言后的怪獸進(jìn)行傷害判斷后決定,被攻擊的那只守備表示的怪獸的控制者給予攻擊力較低的那一只怪獸的控制者反射傷害。

? ? ? ??效果傷害:由于各種卡的效果給予的傷害。

代價(jià)cost

? ? ? ??基本分比要進(jìn)行支付的數(shù)量少的場合,不能把LP支付到負(fù)數(shù),也不能先支付到負(fù)數(shù)再通過其他手段回復(fù),但是可以支付到0(此時(shí)立即決斗失敗,不處理后續(xù)效果)。

? ? ? ??支付代價(jià):因卡片發(fā)動而需要進(jìn)行代價(jià)的支付。不屬于傷害,不能對應(yīng)支付連鎖“受到傷害時(shí)”的卡的效果。

回復(fù)

? ? ? ??因卡片效果而增加LP。(幾乎不太可能有作為代價(jià)而增加LP的情況出現(xiàn))

卡組

? ? ? ??游戲王的卡組Deck分為:主卡組Main Deck、額外卡組Extra Deck、副卡組Side Deck三個(gè)部分。

? ? ? ??主卡組:卡片數(shù)量必須要不少于40張卡且不多于60張卡。這個(gè)卡組中可以放入:通常怪獸、效果怪獸、儀式怪獸、靈擺怪獸、魔法卡、陷阱卡。

? ? ? ??額外卡組:卡片數(shù)量必須要不少于0張且不多于15張。這個(gè)卡組中可以放入:融合怪獸、同調(diào)怪獸、XYZ怪獸、連接怪獸。

? ? ? ??副卡組:卡片數(shù)量必須要不少于0張且不多于15張。這個(gè)卡組卡片種類沒有限制。

? ? ? ??衍生物卡不能放入主卡組、額外卡組或者副卡組中。即便額外卡組數(shù)量是0,額外卡組區(qū)依舊存在,靈擺怪獸依舊可以按照規(guī)則或卡片效果放入到額外卡組中。

? ? ? ??同名卡限制:卡組Deck內(nèi)能夠放入的同名卡最多只能有3張,準(zhǔn)限制卡只能放入2張,限制卡只能放入1張,禁止卡不能放入卡組。(下見“同名卡”段落說明)

抽卡和檢索

? ? ? ??抽卡階段時(shí),回合玩家必須按規(guī)則從自己卡組抽1張卡,不需要給對方玩家確認(rèn)。若不能進(jìn)行抽卡的場合,則立即判負(fù)。如果有“作為抽卡的代替”、“跳過抽卡階段”的效果能夠在抽卡階段發(fā)動或者已經(jīng)適用,那么即便此時(shí)卡組數(shù)量為0的時(shí)候,因?yàn)椴恍枰M(jìn)行抽卡,所以不會判負(fù)。

? ? ? ??從卡組進(jìn)行檢索,如『從卡組將卡加入手卡』、『從卡組把卡在自己場上蓋放』時(shí),必須要把要加入手卡的那張卡交給對方確認(rèn),然后洗切卡組。

? ? ? ??這種通過檢索加入手卡的方法屬于“抽卡以外的方法加入手卡”。

? ? ? ??從卡組把蓋放的時(shí)候,蓋放后要把蓋放的那張卡翻開給對方確認(rèn)后才能重新蓋放,以確保沒有過手卡后出現(xiàn)調(diào)換的情況。

? ? ? ??從任何其他加入手卡的卡片都需要給對方確認(rèn)過后才能洗切手卡,額外卡組、除外的卡片和墓地這些公開信息不能洗切,卡組需要洗切。

? ? ? ??不能用抽卡以外的方式將卡加入手卡的效果適用中時(shí),不能確認(rèn)自己的卡組把卡加入手卡。

? ? ? ??卡的效果要從卡組把符合條件的卡加入手卡時(shí),應(yīng)該保證卡組內(nèi)確實(shí)有這樣的卡存在,不存在的場合是不能發(fā)動的。如果出現(xiàn)本身就不滿足發(fā)動條件而造成這張卡無法處理的情況,則按照規(guī)則送去墓地,并且卡組洗切,但是這個(gè)洗切要考慮是否有存在在上一次洗切后,回到卡組最上面或最下面的那些卡,那些卡的位置不能發(fā)生改變。如果是因?yàn)檫B鎖(如:把卡組最上面3張卡送去墓地才能發(fā)動)造成的卡組內(nèi)沒有符合條件的卡,則直接洗切卡組,那個(gè)效果不處理。

? ? ? ??卡組數(shù)量為0的時(shí)候,按照以下情況處理。

? ? ? ??天變地異的效果適用中,卡組為0,因卡片效果而需要讓卡片回到卡組的場合,那些卡片依舊需要表側(cè)表示放回卡組。

? ? ? ??抽卡以外的效果,如『從卡組將卡加入手卡?!弧簭目ńM將卡送去墓地?!坏男Ч?,此時(shí)這些效果無法處理,但不會因此而敗北。

? ? ? ??卡片效果要求進(jìn)行抽卡的時(shí)候,如果卡組數(shù)量為0則不能進(jìn)行抽卡,如果效果要求必須抽卡,則與抽卡階段必須抽卡的情況同樣處理。如:增殖的G。

卡片

? ? ? ??怪獸卡詳見各召喚法。

怪獸卡

? ? ? ??卡片上寫了【通常】的卡片是通常怪獸,沒有效果的儀式、融合、同調(diào)、XYZ、連接怪獸不視為效果怪獸,但也不視為通常怪獸。(效果怪獸以外的怪獸)

? ? ? ??持有效果的怪獸全部視為效果怪獸。效果怪獸以外的怪獸即便通過賦【得到……的效果】獲得效果后也會視為效果怪獸。但是,因自身效果『視為通常怪獸』的怪獸在那個(gè)效果適用期間不視為效果怪獸。

? ? ? ??效果怪獸復(fù)制墓地的二重怪獸并獲得獲得效果后將變?yōu)樵俅握賳厩暗臓顟B(tài),這個(gè)時(shí)候會『視為通常怪獸』,但是其他的效果依舊可以發(fā)動。

? ? ? ??反轉(zhuǎn)、卡通、靈魂、同盟、二重正常情況下都是效果怪獸。

? ? ? ??種族欄右側(cè)中記載有調(diào)整的是調(diào)整怪獸,是同調(diào)召喚中所需要的同調(diào)素材怪獸,調(diào)整不一定是要效果怪獸,同調(diào)怪獸也可以是調(diào)整。

魔法卡

? ? ? ??通常魔法發(fā)動時(shí)的咒文速度是1,一般只能在主要階段使用,但也有如邪惡的儀式這種只能在準(zhǔn)備階段發(fā)動的特殊的例外。

? ? ? ??速攻魔法發(fā)動時(shí)的咒文速度是2,只要是在自己的回合,也可以從手卡在自己的魔法與陷阱區(qū)域打出發(fā)動,這類卡一般都沒有明確的時(shí)點(diǎn),只要條件符合就能使用。蓋放在自己的魔法與陷阱區(qū)域時(shí)也可以在對方回合發(fā)動。

? ? ? ??永續(xù)魔法卡發(fā)動后默認(rèn)將會繼續(xù)留在場上,一般都是永續(xù)效果,有少數(shù)具有發(fā)動時(shí)的效果處理。永續(xù)魔法不在場上效果不能處理,比如:黑旋風(fēng)永續(xù)魔法卡的效果發(fā)動時(shí),連鎖旋風(fēng)破壞場上的1張魔法·陷阱卡,那么c2處理會把黑旋風(fēng)破壞,c1由于黑旋風(fēng)不在場上,效果不能處理,不能從卡組把怪獸加入手卡。另外,如果由于卡的效果使得永續(xù)魔法暫時(shí)除外,是不能夠按照相同的表示形式回到場上的(但是如果明說是蓋放的話,那么可以這么做)。

? ? ? ??裝備魔法卡發(fā)動默認(rèn)是要選擇裝備對象的,是取對象效果,即便沒有明說裝備限制的也是取對象效果,此外裝備限制是效果外文本,是不能被無效的,而當(dāng)裝備怪獸不符合裝備限制時(shí),裝備魔法卡必須按照規(guī)則送去墓地(如:光屬性才能裝備,場上怪獸變?yōu)榘祵傩裕?/p>

? ? ? ??場地魔法卡只能在場地區(qū)域發(fā)動,場地區(qū)域雖然不屬于魔法與陷阱區(qū)域,但是場地魔法卡是魔法卡,明說是魔法與陷阱區(qū)域的卡的時(shí)候是不能選擇場地魔法卡的,只說魔法·陷阱卡的時(shí)候可以選擇場地魔法卡。自己場上已經(jīng)有表側(cè)或里側(cè)蓋放的場地魔法卡時(shí),也可以發(fā)動場地卡,但是之前的那一張將按照規(guī)則送去墓地,不視為破壞,雙方玩家各自都可以各自發(fā)動場地魔法卡,只要沒有明確說明玩家,那么雙方都可以使用場地卡的效果。

? ? ? ??儀式魔法基本上就是專門為儀式怪獸準(zhǔn)備的特殊的魔法卡。

同名卡

? ? ? ??同名卡是指卡名相同的卡片,即便那些卡片的卡圖、罕貴度、卡號不同,只要卡名相同就當(dāng)作同名卡。

? ? ? ??在卡片說明中具有『這張卡在規(guī)則上當(dāng)作「○○」使用?!坏目ㄆ诜湃肟ńM(包括主卡組和額外卡組)時(shí),也當(dāng)作「○○」的卡片,共用數(shù)量限制。(如:新空間俠海洋海豚和新空間俠水波海豚都當(dāng)作新空間俠水波海豚;鷹身女郎 電子緊身裝束、鷹身女郎1、鷹身女郎2、鷹身女郎3都當(dāng)作鷹身女郎使用)

? ? ? ??『只要這張卡在場上、墓地也當(dāng)作「○○」使用?!坏目ㄆ谑挚?、卡組中不當(dāng)作同名卡使用,不考慮禁限卡表的情況,最多可以在卡組內(nèi)放置3卡。

卡片表示形式

表側(cè)表示

? ? ? ??表側(cè)攻擊表示:把有卡圖和文字的一面向上、有卡名文字一端朝向?qū)Ψ狡椒旁谡_的場地上。

? ? ? ??表側(cè)守備表示:把有卡圖和文字的一面向上、有卡名文字一端朝向自己的右方或左方平放在正確的場地上。

里側(cè)表示

? ? ? ??里側(cè)守備表示::把有卡圖和文字的一面向下、有卡名文字一端朝向自己的右方或左方平放在正確的場地上。

公開與非公開情報(bào)

公開情報(bào)

? ? ? ??場上表側(cè)表示的卡:公開情報(bào),可以隨時(shí)確認(rèn)。

? ? ? ??觀看:把手卡中的1只「青眼白龍」給對方觀看的場合可以特殊召喚。(確認(rèn)后這張卡變回非公開情報(bào)。但是不能把已經(jīng)是公開情報(bào)的卡給對方觀看,也就是說如果在儀式之鐘的效果適用的情況下,玩家無法展示任何卡片,代價(jià)無法支付效果也就無法處理)

? ? ? ??墓地:墓地中的卡屬于公開情報(bào),可以隨時(shí)確認(rèn)。(特殊情況:謎題這張卡的效果發(fā)動中的時(shí)候不能查看,雖然正式效果中不存在里側(cè)表示送去墓地的卡的效果,但是墓地屬于公開情報(bào),即便有也可以確認(rèn))

? ? ? ??手卡公開中的卡:這個(gè)效果使用的場合,直到結(jié)束階段把手卡的這張卡公開。(注意:不能選擇已經(jīng)變?yōu)槊髋频目ńo對手觀看)

? ? ? ??除外的表側(cè)表示的卡:公開情報(bào),可以隨時(shí)確認(rèn)。

? ? ? ??額外卡組表側(cè)表示的卡:主要是靈擺怪獸,可以隨時(shí)確認(rèn)。

? ? ? ??天變地異:這張卡的效果要求雙方玩家把卡組翻轉(zhuǎn)過來玩,所以此時(shí)卡組最上方第一張卡變?yōu)楸韨?cè)表示,此時(shí)僅“卡組最上方”的那張卡屬于公開情況。

? ? ? ??正正堂堂/儀式之鐘:這張卡的效果要求雙方玩家把手卡變?yōu)楣_,此時(shí)手卡屬于公開情報(bào),可以隨時(shí)確認(rèn)。

非公開情報(bào)

? ? ? ??里側(cè)表示的卡組、額外卡組、場上、手卡、除外的卡。

場地

? ? ? ??場地分為主卡組區(qū)域(簡稱卡組)、額外卡組區(qū)域(簡稱額外卡組)、怪獸區(qū)域(包括主要怪獸區(qū)域和額外怪獸區(qū)域)、魔法與陷阱區(qū)域(包括靈擺區(qū)域)、場地魔法區(qū)域(又叫環(huán)境魔法區(qū)域)、墓地。規(guī)則上是不存在除外區(qū)的,這只是一個(gè)方便交流而使用的稱呼。實(shí)際上場地魔法區(qū)域的真正名字是環(huán)境區(qū)域,但習(xí)慣上稱為場地魔法區(qū)域,因?yàn)槟壳安]有場地陷阱卡。

? ? ? ??其中怪獸區(qū)域(主要怪獸區(qū)域和額外怪獸區(qū)域)、魔法與陷阱區(qū)域(靈擺區(qū)域)、場地魔法區(qū)域?yàn)閳錾稀?/p>

? ? ? ??主卡組區(qū)域、額外卡組區(qū)域、墓地、除外的卡片、超量素材不是場上。

? ? ? ??卡片描述中沒有明確說是自己還是對方的【場上的卡】的場合,默認(rèn)是指雙方場上。

? ? ? ??主要怪獸區(qū)域、魔法與陷阱區(qū)域各有5個(gè),其中靈擺區(qū)域位于魔法與陷阱區(qū)域的兩側(cè)。額外怪獸區(qū)域雙方共用2個(gè),每個(gè)人一開始只能使用其中的1個(gè),另一個(gè)只能在被自己控制的連接怪獸處于“exlink”的狀態(tài)下才能使用。連接怪獸所指向的怪獸區(qū)被看做那只怪獸的連接區(qū),只有自己所控制的怪獸區(qū)域處在可連接狀態(tài)下時(shí)才可以把額外卡組的怪獸從額外卡組特殊召喚的。在額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸通過靈擺召喚的時(shí)候,也只能放置在自己可以使用的連接區(qū)內(nèi),手卡中的靈擺怪獸雖然沒有這個(gè)限制,但通過靈擺召喚把手卡中的那些怪獸特殊召喚的時(shí)候,那些怪獸不能放置在額外怪獸卡區(qū)里。

? ? ? ??靈擺怪獸卡發(fā)動時(shí)當(dāng)作魔法卡使用并且只能放置靈擺區(qū),但是因其他效果而放置在魔法陷阱卡區(qū)域時(shí)候,除非說明了是在靈擺區(qū)域放置,否則不具有靈擺效果(不視為“效果被無效化”),也不具有靈擺刻度(沒有刻度不是刻度0的意思)。這種情況有可能出現(xiàn)在,如:電子暗黑龍骨【以墓地中的1只3星以下的龍族怪獸為對象發(fā)動……】把靈擺怪獸當(dāng)作裝備卡的情況。

? ? ? ??當(dāng)某個(gè)場地被禁用的時(shí)候,那個(gè)場地就不能使用。如:地盤沉下、擾亂王等。

主卡組區(qū)域

? ? ? ??主卡組區(qū)域也叫卡組,一般情況下卡組內(nèi)的卡片是屬于非公開情報(bào),但卡組中剩余卡片數(shù)量屬于公開情報(bào),可以向?qū)Ψ酱_認(rèn)剩余的卡片數(shù)量。

? ? ? ??游戲開始時(shí)主卡組區(qū)域內(nèi)的卡片全部里側(cè)表示放置,除非效果有額外說明,否則回到卡組、加入卡組洗切、回到卡組最上方等效果都是以里側(cè)表示加入卡組的。沒有明確說明卡組中的位置的加入卡組是要進(jìn)行卡組洗切的,如果有額外說明加入到指定位置的,則不需要洗切。

? ? ? ??除非因?yàn)樘幚韽目ńM把卡加入手卡、從卡組特殊召喚怪獸這類需要檢索卡組中的效果,否則雙方不得確認(rèn)卡組里的卡片的順序和卡片的情報(bào)。檢索處理完畢后,一定要把卡組洗切。

? ? ? ??卡片說明中沒有明確說明是自己還是對方,僅記述了『卡組』的效果的場合,默認(rèn)是自己的卡組。

? ? ? ??天變地異的效果適用的場合,卡組要上下翻轉(zhuǎn)進(jìn)行游戲,那個(gè)時(shí)候,只有卡組最上方那一張屬于公開情報(bào),雙方玩家都可以確認(rèn),但除此之外的都屬于非公開情報(bào),不能確認(rèn)。此外,回到卡組的時(shí)候,原本應(yīng)當(dāng)表側(cè)表示的方式加入到卡組的卡變?yōu)槔飩?cè)表示加入卡組,而原本應(yīng)當(dāng)里側(cè)表示的方式加入卡組的卡變?yōu)楸韨?cè)表示加入卡組。數(shù)卡的剩余數(shù)量的時(shí)候,可以臨時(shí)倒過來數(shù),數(shù)完后再倒過來。

額外卡組區(qū)域

? ? ? ??額外卡組區(qū)域也叫額外卡組,一般去情況下額外卡組內(nèi)的卡片是非公開情報(bào),但額外卡組中剩余卡片數(shù)量屬于公開情報(bào),可以向?qū)Ψ酱_認(rèn)剩余的卡片數(shù)量。

? ? ? ??額外卡組區(qū)域是放置包含融合怪獸卡、同調(diào)怪獸卡、XYZ怪獸卡、連接怪獸卡以及決斗進(jìn)行中根據(jù)規(guī)則需要表側(cè)表示的放入額外卡組的靈擺怪獸的場所。

? ? ? ??額外卡組里側(cè)表示的那些卡片是對于持有者來說,是可以隨時(shí)確認(rèn)的,也可以在決斗中調(diào)換那些卡的順序。

? ? ? ??額外怪獸在因效果而需要回到手卡、回到卡組(包括回到卡組最上方或最下方)的時(shí)候,回到額外卡組。

? ? ? ??額外卡組表側(cè)表示的卡片始終要放在里側(cè)表示的那些卡的上面,雙方都不能任意調(diào)換那些卡的順序。

主要怪獸區(qū)域

? ? ? ??主要怪獸區(qū)域?qū)儆诠肢F區(qū)域的一部分。

? ? ? ??主要怪獸區(qū)域是讓從額外卡組以外的地方向場上通常召喚·特殊召喚怪獸的而放置的卡的場所,正常情況下可以使用的區(qū)域一共有5個(gè)。

? ? ? ??只要在主怪獸區(qū)域里存在的怪獸,如果不是因?yàn)榭ㄆЧ蛱幚?,不得移動其在怪獸區(qū)域中的位置。

? ? ? ??如果字的主要怪獸區(qū)域沒有可以使用的怪獸區(qū)域,除非進(jìn)行通常召喚·特殊召喚的手續(xù)是能夠讓怪獸區(qū)域變得有足夠的數(shù)量放置要上場怪獸,否則通常召喚·特殊召喚條件不成立,那次通常召喚·特殊召喚不能進(jìn)行。如果是在處理中因?yàn)楦褡訑?shù)量不夠的情況,則在處理那只怪獸的通常召喚·特殊召喚的時(shí)候,那只怪獸要因規(guī)則而送去墓地。

? ? ? ??因卡片效果或處理在主怪獸區(qū)域中放置的魔法?陷阱卡視為怪獸卡。那些怪獸卡在里側(cè)守備表示的時(shí)候,可以按照規(guī)則進(jìn)行反轉(zhuǎn)召喚。(反轉(zhuǎn)召喚算作主動變更表示形式,不能把表示形式變更的時(shí)候,不能把怪獸反轉(zhuǎn)召喚,但可以通過如太陽之書的效果來變更)

? ? ? ??陷阱卡具有『這張卡也作為陷阱卡。』的效果被放置在主怪獸區(qū)域的陷阱卡,應(yīng)當(dāng)同時(shí)視為怪獸卡和陷阱卡,一般也叫作陷阱怪獸,那個(gè)時(shí)候發(fā)動那張陷阱卡的魔法與陷阱區(qū)域只要那只怪獸在場上就不能使用,那只怪獸變?yōu)槔飩?cè)守備表示時(shí),在自己可以使用的魔法與陷阱區(qū)域重新蓋放。

額外怪獸區(qū)域

? ? ? ??額外怪獸區(qū)域?qū)儆诠肢F區(qū)域的一部分,是從額外卡組把怪獸特殊召喚使用的怪獸區(qū)域。

? ? ? ??沒有放置怪獸的區(qū)域不屬于決斗參與者的任何一方,不能通過“在自己場上特殊召喚”來把怪獸在這里放置,只有額外卡組的怪獸可以在這里進(jìn)行特殊召喚,在放置了怪獸后,那個(gè)區(qū)域便屬于那只怪獸的持有者。

? ? ? ??額外怪獸區(qū)域有2個(gè),任意一方在已經(jīng)使用了其中一個(gè)區(qū)域后,并且從一個(gè)額外怪獸區(qū)域通過連接標(biāo)記相互連接的方式指向另一個(gè)額外怪獸區(qū)域時(shí)(不管是雙方哪一方造成的額外連接狀態(tài)都可以),可以使用另一個(gè)區(qū)域。

? ? ? ??只要在主怪獸區(qū)域里存在的怪獸,如果不是因?yàn)榭ㄆЧ蛱幚?,不得移動其在怪獸區(qū)域中的位置,所有的額外怪獸區(qū)域都不與其他任何的怪獸區(qū)域相鄰(包括另一個(gè)額外怪獸區(qū)域)。

? ? ? ??從額外卡組以外的場地把原本屬于額外卡組的怪獸特殊召喚的時(shí)候,不能在額外怪獸區(qū)域進(jìn)行,只能在主要怪獸區(qū)域進(jìn)行。

? ? ? ??額外怪獸區(qū)域的怪獸控制權(quán)變更的時(shí)候,只能在對方的主要怪獸區(qū)域放置,如果對方?jīng)]有可以使用的主要怪獸區(qū)域,那么那個(gè)效果是不能發(fā)動的。之后,如果要?dú)w還那只怪獸的控制權(quán),不能在原本的額外怪獸區(qū)域放置,如果此時(shí)沒有可用的主要怪獸區(qū)域,那么必須“按規(guī)則”將怪獸破壞并送去墓地。

魔法與陷阱區(qū)域

? ? ? ??魔法與陷阱區(qū)域是魔法卡·陷阱卡發(fā)動或設(shè)置時(shí)放置的場所。正常情況下可以使用的區(qū)域一共有5個(gè)。

? ? ? ??魔法與陷阱區(qū)域已經(jīng)存在5張卡的場合,不能再在魔法與陷阱區(qū)域發(fā)動·設(shè)置·放置新的魔法?陷阱卡。但是,墓地中的魔法·陷阱卡的效果,或者把手卡丟棄作為發(fā)動代價(jià)的魔法·陷阱卡(盡管沒有這種情況)的效果,依舊可以發(fā)動。

? ? ? ??只要是在魔法與陷阱區(qū)域里存在的卡,如果不是因?yàn)榭ㄆЧ蛱幚?,不得移動其在魔法與陷阱區(qū)域中的位置。陷阱怪獸變?yōu)槔飩?cè)表示時(shí),可以不選擇那張卡發(fā)動時(shí)的位置,重新在自己的可以使用的(包括原來的)魔法與陷阱卡區(qū)域設(shè)置。

? ? ? ??場地魔法只能在場地區(qū)域放置(包括發(fā)動和設(shè)置),不能在魔法與陷阱區(qū)域放置。

? ? ? ??因卡片效果或處理在魔法與陷阱區(qū)域放置的怪獸卡視為魔法卡不視為怪獸卡,作為裝備卡的同時(shí)也作為裝備魔法卡。規(guī)則上目前只有靈擺區(qū)域的卡這一說法,不存在靈擺區(qū)域的靈擺怪獸的說法,因?yàn)殪`擺區(qū)域的內(nèi)的卡不作為怪獸卡。

? ? ? ??通過將靈擺怪獸從手卡作為魔法卡發(fā)動,或是利用在靈擺區(qū)域放置卡片的效果在魔法與陷阱區(qū)域兩端的2個(gè)區(qū)域放置靈擺怪獸的場合,那兩個(gè)區(qū)域視為靈擺區(qū)域。

靈擺區(qū)域

? ? ? ??靈擺區(qū)現(xiàn)在位于魔法陷阱卡區(qū)域的兩側(cè),只有靈擺怪獸作為靈擺卡發(fā)動的時(shí)候,那個(gè)魔法陷阱卡區(qū)才會被看作是靈擺區(qū),此時(shí)的靈擺怪獸視為“魔法卡”和“靈擺卡”(雖然OCG沒有這個(gè)正式的描述),不視為“通常魔法卡”、“永續(xù)魔法卡”、“裝備魔法卡”或者“怪獸卡”。

? ? ? ??靈擺怪獸被當(dāng)做裝備卡裝備或永續(xù)魔法卡而被放置在魔法陷阱卡區(qū)域的兩側(cè)時(shí),此時(shí)那個(gè)區(qū)域依舊視為魔法陷阱卡區(qū),而不是靈擺區(qū)。其他卡的效果要求“靈擺區(qū)內(nèi)有2張卡……”的時(shí)候,這個(gè)條件不成立,效果不能是用。此時(shí),靈擺卡的靈擺效果不能適用,靈擺刻度也視為沒有(絕對不是0)。

場地區(qū)域

? ? ? ??場地區(qū)域是發(fā)動和設(shè)置的場地魔法卡時(shí)放置的場所。

? ? ? ??場地區(qū)域不屬于魔法與陷阱區(qū)域。自己魔法與陷阱區(qū)域沒有魔法卡存在的場合,如果此時(shí)自己場上有場地魔法卡,這個(gè)條件依舊成立,但自己場上沒有魔法·陷阱卡的場合這個(gè)條件不成立。

? ? ? ??場地區(qū)域中已經(jīng)有卡存在時(shí),可以發(fā)動新的符合發(fā)動條件的場地魔法卡(也可以設(shè)置),但原本的場地魔法卡會因?yàn)橐?guī)則送去墓地,而不視為破壞。

? ? ? ??根據(jù)卡片效果而把卡組中的魔法卡發(fā)動·設(shè)置·放置到場上(沒有明確說明魔法與陷阱區(qū)域)時(shí),場地魔法卡也可以放置到場地區(qū)域,但發(fā)動時(shí)處理的效果會錯(cuò)過時(shí)點(diǎn)而不能適用。

? ? ? ??當(dāng)前回合設(shè)置的場地魔法卡不能立即發(fā)動,需要等到下個(gè)自己的回合才能發(fā)動。如果卡片的效果說明中允許在對方回合發(fā)動,也至少需要等到下個(gè)回合才能發(fā)動。

? ? ? ??雙方的場地魔法卡各自都可以生效。

墓地

? ? ? ??墓地是由于破壞、送去墓地、回到墓地等效果送去墓地的卡放置的場所。一些無法處理的問題一般也會按照規(guī)則送去墓地。

? ? ? ??墓地屬于公開信息,雙方玩家可以隨時(shí)確認(rèn)雙方墓地里的卡片,除非卡片效果有額外說明(如:目前無法正常處理的令人智熄的謎題),否則任何時(shí)候都可以確認(rèn)墓地,但確認(rèn)前需要知會對方玩家,確認(rèn)后不能改變墓地中卡的順序。

? ? ? ??復(fù)數(shù)枚卡片同時(shí)送去墓地的場合,與效果的控制者無關(guān),由卡片持有者決定放進(jìn)墓地的順序。

? ? ? ??為防止偷卡,卡片(即便這張卡的當(dāng)前持有者不是原本持有者)送去墓地的場合,必須回到原本持有者墓地。

手卡

? ? ? ??手卡是指從卡組中抽出的或者用其他效果的方式加入到手卡并拿著手里的卡片,這些卡片通常情況下對對方是非公開情報(bào),對方是不能要求查看手卡的,但是可以確認(rèn)手卡的數(shù)量。

? ? ? ??盡管任何時(shí)候只要卡片經(jīng)過了一次手卡,都可以進(jìn)行一次洗切,但洗切的過程要求將公開情報(bào)變?yōu)榉枪_情報(bào),然后在洗切完畢后必須重新展示,就算是在效果處理中要求持續(xù)展示的情況下洗切也要變成非公開情報(bào)。

? ? ? ??通過效果以抽卡以外的方法把卡加入到手卡的時(shí),從手卡把卡的效果發(fā)動時(shí)都必須將那張卡展示給對方觀看才能進(jìn)行。

? ? ? ??手卡發(fā)動的效果,必須宣言要發(fā)動的效果并展示給對方觀看(即便已經(jīng)是公開情報(bào)也能發(fā)動)才能進(jìn)行。在處理過程中必須持續(xù)展示給對方觀看,檢索等方式讓卡加入手卡而洗切后,必須挑選手卡中的一張同名卡展示給對方作為發(fā)動中的那張卡。

? ? ? ??因卡的效果而變?yōu)楣_情況的那些卡,在那個(gè)效果不再適用后,那些卡變?yōu)榉枪_情況,已經(jīng)是公開情報(bào)的卡不能作為發(fā)動時(shí)的代價(jià)以及效果處理中的條件而展示給對方觀看。

? ? ? ??如果沒有明確指定自己或者對方,卡的效果中所指的手卡,是指自己的手卡。如:丟棄1張手卡才能發(fā)動是不能丟棄對方的手卡的。

連接區(qū)

? ? ? ??連接卡片的連接標(biāo)記(箭頭)所指向的區(qū)域視作那張卡的連接區(qū),處在那張卡的連接區(qū)的卡片視為處在“連接狀態(tài)”,如果那張卡也在自己連接區(qū)內(nèi)的一張卡片的連接區(qū)內(nèi),那么這兩張卡彼此處在“相互連接狀態(tài)”。如果從一個(gè)額外怪獸區(qū)通過“相互連接狀態(tài)”的方式一路將卡片放置到另一個(gè)額外怪獸區(qū),此時(shí)這些卡片全部處于“Exlink狀態(tài)”。

? ? ? ??要從額外卡組進(jìn)行特殊召喚時(shí),那些怪獸只能在自己場上已經(jīng)是連接區(qū)的怪獸卡區(qū)內(nèi)進(jìn)行,默認(rèn)的額外怪獸卡區(qū)是連接區(qū),但默認(rèn)是不視為處在“連接狀態(tài)”的,除非有其他的連接卡片連接了這個(gè)區(qū)域。

送去墓地

? ? ? ??被XYZ怪獸疊放后的素材將不視為在場上,但XYZ召喚的時(shí)候那些素材不被視作“從場上離開”,當(dāng)作XYZ素材被移除的時(shí)候也不被看作“從場上離開”。XYZ怪獸因卡片效果而移動怪獸卡區(qū)域的時(shí)候,那些XYZ素材也一并跟著移動。

? ? ? ??裝備卡在裝備對象從場上離開時(shí),裝備卡送去墓地。XYZ怪獸從場上離開時(shí),那些疊放的素材一并送入墓地。此時(shí)視為“失去對象”并“因規(guī)則”而“送去墓地”。

? ? ? ??當(dāng)怪獸卡區(qū)、額外怪獸卡區(qū)因戰(zhàn)斗、效果而被破壞的時(shí)候,將卡片移動到墓地,視作“被戰(zhàn)斗破壞”或“被效果破壞”而“離開場地”并“送去墓地”。

? ? ? ??靈擺怪獸“從場上送去墓地”時(shí),以表側(cè)表示的形式加入到額外卡組,從其他地方送去墓地的時(shí)候,依舊可以送去墓地,如手卡丟棄、當(dāng)作XYZ素材移除時(shí)。

? ? ? ??當(dāng)因卡片發(fā)動效果而支付代價(jià),如:丟棄1張手卡,從卡組最上面把1張卡送去墓地等,需要將手卡或卡組的卡片移動到墓地時(shí),視作“因支付代價(jià)”而“送去墓地”,而不是“因效果而被送去墓地”。此外還有如:隱藏的機(jī)殼殺手-物質(zhì)主義【雙方必須把自身的手卡·場上1只怪獸送去墓地】,此時(shí)是“因規(guī)則”而“送去墓地”并且不視為“因效果”而“送去墓地”,即便是持有“這張卡不受其他卡片效果影響”抗性的怪獸卡依舊要按照規(guī)則送去墓地。

? ? ? ??卡片效果發(fā)動時(shí)要求將卡送去墓地作為代價(jià)時(shí),由于場上有不能送去墓地的卡的效果時(shí),這個(gè)效果不能發(fā)動。如:憑依裝著系列在大宇宙在場上時(shí),不能從卡組特殊召喚,也不能用衍生物作為代價(jià)把衍生物送去墓地??ㄆ幚頃r(shí)要求將卡片送去墓地時(shí),由于場上有不能送去墓地的卡的效果時(shí),除非那張卡規(guī)定了不能送去墓地后的重定向,否則因?yàn)闆]有場地可以放置,則必須按照規(guī)則送入墓地,此時(shí)不作為“因效果”而“送去墓地”而是“因規(guī)則”而“送去墓地”。(盡管這種情況幾乎不可能發(fā)生)

除外

? ? ? ??部分卡片的效果涉及“除外”,這些被除外的卡片放置在決斗場地的外側(cè),規(guī)則上并不存在“除外區(qū)”,只有“被除外的卡”。決斗雙方應(yīng)該以明白的方式把除外的卡片放置在一邊,不能把衍生物卡等其他東西混在一起。

? ? ? ??通常情況下,除外是指表側(cè)表示除外,表側(cè)表示的卡以及除外的卡的數(shù)量是公開情報(bào)。里側(cè)表示除外的卡只有自己可以確認(rèn),但不能更改順序。

? ? ? ??卡片可因效果從卡組,手卡,場上,墓地及額外卡組被除外,在場上被除外時(shí)視為“離開場地”(也視為除外),若有以此為發(fā)動條件的效果可在該時(shí)點(diǎn)發(fā)動。

? ? ? ??暫時(shí)除外也屬于除外,但在回到場地的時(shí)候,永續(xù)魔法卡以及永續(xù)陷阱卡不能回到場上。額外怪獸區(qū)域的怪獸也只能回到只要怪獸區(qū)域。

? ? ? ??一般情況下,被除外的卡都被視作原本持有者的卡,但是暫時(shí)除外的情況下,不會回到原本持有者的場上,而是會回到之前的控制者的場上。

? ? ? ??衍生物可以除外但不加入到除外的卡中(直接消滅),不能作為代價(jià)除外也不能里側(cè)表示除外。

? ? ? ??卡片效果“破壞并除外”的情況屬于破壞后的送墓重定向,不管能不能除外都能發(fā)動。但“無效并除外”屬于“無效”并且“除外”,如果那張卡不能被除外的話就不能發(fā)動。此外,由于效果文本優(yōu)先規(guī)則,靈擺怪獸被這種效果破壞的時(shí)候,不會送去墓地也不會送去額外卡組,而是會除外。

? ? ? ??被除外而進(jìn)入除外區(qū)的卡片并非意味著在本次決斗中這些卡片不能再被使用,而是相當(dāng)于進(jìn)入了“另一個(gè)墓地”。與墓地相比,涉及到除外區(qū)的卡片效果較為有限。若非特化卡組,一般難以將除外區(qū)的卡片充分活用。

? ? ? ??處于除外區(qū)的怪獸若要根據(jù)效果在場上特殊召喚(蘇生),須遵循“蘇生限制”(詳見“蘇生限制”章節(jié))

? ? ? ??早期發(fā)行的涉及卡片除外的魔法,陷阱及效果怪獸常在卡名中帶有 “(異)次元”相關(guān)的字眼,意指將除外區(qū)比作需要特殊手段才能達(dá)到的另一個(gè)次元,故除外區(qū)被玩家成為“次元區(qū)”。

? ? ? ??卡片在被從游戲中除外時(shí)若在將那些卡除外的效果中未注明“里側(cè)表示除外”,則一律為表側(cè)除外。表側(cè)除外的卡片為公開情報(bào),決斗途中雙方可隨時(shí)要求查看,但不可隨意改變排列順序。里側(cè)表示除外的卡僅對那些卡的持有者為公開情報(bào),對手不得查看。

? ? ? ??在KONAMI發(fā)行的STARTER DECK/STRUCTURE DECK等產(chǎn)品中附贈的紙質(zhì)決斗場地中并未畫入所謂“除外區(qū)”(故“除外區(qū)”,“次元區(qū)”等除外的卡片存在之地嚴(yán)格來講皆非正規(guī)用語),現(xiàn)實(shí)中決斗時(shí)除外的卡片可在不影響決斗中查看的前提下放在決斗場地外的任意某處(以放在墓地區(qū)右側(cè)較多)。此外,在《游戲王GX》動畫中,劇中角色曾有將除外的卡片放入衣服口袋的的做法,可見在動畫中的“決斗盤”上亦沒有“除外區(qū)”的設(shè)置。不過,現(xiàn)實(shí)中的玩家在進(jìn)行決斗中若場地條件允許,則不提倡將除外卡片放進(jìn)口袋。這樣不利于雙方查看,易產(chǎn)生爭議,同時(shí)不利于維持卡片順序,在產(chǎn)生爭議時(shí)也不利于復(fù)盤。

回到某場地

? ? ? ??怪獸“因效果”而“從場上離開”之后重新“回到場上”時(shí),雖然離開的時(shí)候視為“從場上離開”,但回來的時(shí)候不視為進(jìn)行了“特殊召喚”。如:廢品弓手【……這個(gè)效果除外的怪獸在這個(gè)回合的結(jié)束階段以相同的表示形式回到對方場上?!康怯览m(xù)魔法卡、永續(xù)陷阱卡暫時(shí)除外的場合不能重新回到場上。暫時(shí)離開也屬于從場上離開,直到回合結(jié)束階段除外也屬于暫時(shí)除外(也算作除外)。

? ? ? ??怪獸“因效果”而“回到墓地”時(shí),不視為“送去墓地”。如:來自異次元的埋葬【……那些怪獸回到墓地。】

? ? ? ??回到手卡屬于加入手卡,“因效果”讓卡回到手卡的場合屬于用“抽卡以外的方法把卡加入手卡”的情況。

? ? ? ??額外怪獸(如:融合/融合靈擺怪獸、同調(diào)/同調(diào)靈擺怪獸、超量/超量靈擺怪獸、連接怪獸)因效果而“回到手卡”或“回到卡組”時(shí)候,只能回到額外卡組區(qū)。

? ? ? ??額外怪獸回到額外卡組時(shí),默認(rèn)會放置在額外卡組其他里側(cè)表示的卡片的最上面。額外怪獸不能為讓卡的效果發(fā)動而回到持有者卡組或者持有者手卡(那些效果不能發(fā)動),但是可以回到持有者額外卡組??梢砸蛐Ч净氐匠钟姓呤挚ā俊净氐娇ńM的最上面】或【回到卡組的最下面】,此時(shí)當(dāng)作【回到額外卡組】處理。表側(cè)表示需要放置到額外卡組的靈擺怪獸始終是放置在那些里側(cè)表示的卡的上面的,即便有其他卡需要【回到額外卡組】或【回到卡組的最上面】也是放置在那些卡的下面的。

? ? ? ??原本不屬于額外卡組的靈擺怪獸因效果或作為發(fā)動的代價(jià)而“回到手卡”或“回到卡組”時(shí)候,按照正常操作“回到手卡”或“回到卡組”。

? ? ? ??納迦的效果的時(shí)點(diǎn)是回到卡組另開連鎖的誘發(fā)必發(fā)效果,幾乎絕大多數(shù)的卡都無法對應(yīng)這張卡的效果發(fā)動進(jìn)行連鎖,所有的無效并破壞的效果優(yōu)于無法確定要破壞的卡而無法發(fā)動,是ocg中的神卡?!颈韨?cè)表示的這張卡從場上回到卡組的場合,從卡組選1只3星以下的怪獸特殊召喚到場上,之后卡組洗切?!?/p>


閱讀更多:游戲王:新大師規(guī)則(https://zh.moegirl.org/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%3A%E6%96%B0%E5%A4%A7%E5%B8%88%E8%A7%84%E5%88%99)

本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字內(nèi)容默認(rèn)使用《知識共享 署名-非商業(yè)性使用-相同方式共享 3.0》協(xié)議。

游戲王:新大師規(guī)則(A)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
忻城县| 闵行区| 安陆市| 福安市| 阳西县| 白玉县| 洪雅县| 揭阳市| 金阳县| 天全县| 灌阳县| 余干县| 剑阁县| 卫辉市| 洞头县| 沈丘县| 建宁县| 四会市| 东兰县| 盐池县| 中方县| 大余县| 江永县| 平阳县| 河源市| 泰顺县| 七台河市| 乌兰察布市| 昆山市| 南昌县| 武鸣县| 清镇市| 伊春市| 天祝| 苍溪县| 库车县| 吉安县| 齐河县| 金塔县| 克山县| 夹江县|