游戲王Vol3獵卡死神
Vol.3中出現(xiàn)的暗屬性和惡魔的高級反轉(zhuǎn)怪物。具有
反轉(zhuǎn)時(shí)破壞場上的陷阱卡的觸發(fā)效果。

防御力是一個(gè)奇怪的數(shù)值,可以用惡魔的憑代和過淺的墓穴。

②:只讓通常召喚的5星以上的惡魔族怪獸1只被破壞的場合,可以作為代替把這張卡送去墓地。
硬說起來,在可以用“瑪占術(shù)姬 硬幣地精”特殊召喚的魔法和陷阱解除中,防御力還是比較高的。

從 1999 年 2 月Vol.3發(fā)布到2004 年 5 月SOUL OF THE DUELIST發(fā)布,它是唯一的高級反轉(zhuǎn)效果怪物。
第一張出現(xiàn)的普通稀有卡。
之后,稀有度被設(shè)置為高,直到DUELIST LEGACY Volume.2 。
“死亡”的概念已經(jīng)融入了各個(gè)地區(qū)的宗教之中,所以每個(gè)宗教中都有存在死亡元素之神,即使他們沒有直接被描述為“神”。
一般被描繪成一具帶著巨大鐮刀和破舊長袍的骷髏,經(jīng)常被當(dāng)作惡魔對待,它不是“邪惡”,因?yàn)槭且晃环浅I衩?,同樣掌控著生命?/p>
此外,在這樣的背景下,它可以被視為“農(nóng)業(yè)之神”,也有描繪死神騎著驢子,拿著割草鐮刀收割莊稼的畫面。

在原作動畫中——在“決斗王國版”的“黑暗游戲vs黑暗玩家殺手”戰(zhàn)斗中被黑暗玩家殺手使用。
卡牌的強(qiáng)度與“等級5/攻擊1800/防御2000”和“巴洛克斯”相同,但具有自由選擇對手的魔法卡并破壞它的效果。從決斗中游戲的對話中,判斷游戲設(shè)置的卡是《光之護(hù)封劍》并試圖破壞它,但被虛張聲勢設(shè)置的《六芒星的詛咒》抓住了。
此外,雖然作品中的文字說明魔法/陷阱卡可以被破壞,但無論是黑暗游戲還是黑暗玩家殺手在對話中都解釋為好像只有魔法卡可以被破壞
轉(zhuǎn)換成OCG后,變成了可以破壞的陷阱卡。
攻防在OCG中進(jìn)行到一半,但這是因?yàn)楹诎低婕覛⑹值念I(lǐng)域被“黑暗城堡”覆蓋了“黑暗”。
在動畫中,在上述出現(xiàn)之前,他曾在“Yami Yugi vs Yami Bakura”的戰(zhàn)斗中作為死神出現(xiàn)在墓地。
作為狩獵送去墓地的卡的靈魂的怪物,瞄準(zhǔn)了城之內(nèi)和本田。
決斗結(jié)束時(shí),在莫良和游戲的合作下,對被送到墓地的暗莫良也在進(jìn)攻。
在動畫 5D 中,描繪了 Aporia 在“Aporia vs Z-ONE”戰(zhàn)斗中使用的普通陷阱“Double Tribute”的插圖。
在動漫 ZEXAL 中,Jin 用它來算命和算命 Yu-Gi-Oh 的未來!
在動畫ARC-V第三話中出現(xiàn)的LDS問答中,出現(xiàn)了回答這張卡的攻擊力的問題。

在Konami的游戲作品中
——DM1和DM2沒有效果,原文存在。
上面寫著:“揮動大鐮刀斬?cái)嘁磺校烙ο喈?dāng)高?!?DM3和 DM4具有去除現(xiàn)場設(shè)置的陷阱卡的效果。 在DM3中,陷阱卡在你設(shè)置的下一回合自動消失,并且?guī)缀鯊牟槐坏图壒治锸褂谩?然而,在DM4中,陷阱卡會一直留在場上直到它們被激活,因此擁有強(qiáng)大陷阱卡如《激流葬》和《萬能地雷炸彈》的城之內(nèi)卡組成為了對付對手時(shí),可以說是不可或缺的一張牌。
此外,在DM3、DM4、DM7、DM8中,狀態(tài)為與原版相似的1800攻擊力和2000防御力。
在DM4中, 5到6級的上限被設(shè)置為2000,在高級怪物中地位很高。
在DM4中,這張卡只能在海馬卡組中使用,但它值得使用,因?yàn)楹qR卡組中除了這張卡之外沒有任何卡可以破壞陷阱卡。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦