哥布林殺手×克魯賽德戰(zhàn)記 全聯(lián)動(dòng)角色評(píng)測(cè)集合專(zhuān)欄

? ? ? ?2019.6.13哥布林殺手一行人追隨哥布林的蹤跡從鏡子中來(lái)到荷塞拉大陸,各懷絕技的他們會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?

本次聯(lián)動(dòng)共7人,分別為
哥布林殺手(劍士)
槍使(劍士)
劍之圣女(騎士)
妖精弓手(弓手)
礦人道士(法師)
蜥蜴僧侶(祭祀)
女神官(祭祀)

前言
? ? ? ? 這次聯(lián)動(dòng)的角色大體上是比較不錯(cuò)的,基本都可以用,最為出眼的為兩位輔助,劍之圣女與女神官,前者以高的出奇的buff量(目前官方依然沒(méi)有給出回復(fù)是角色機(jī)制還是bug)而后者則是全新的圣壁召喚物(并不被算作單位)機(jī)制,其他的輸出角色則多多少少可以替代。
(另外女神官與哥布林殺手有組合技,當(dāng)女神官和哥布林殺手同時(shí)出現(xiàn)在劇情或挑戰(zhàn)模式時(shí),開(kāi)局會(huì)有兩層光壁擠壓將對(duì)手拉扯到面前并造成眩暈,每局僅觸發(fā)一次)

本次聯(lián)動(dòng)獎(jiǎng)池地雷:礦人道士
? ? ? ? 礦人道士繼承了原作中的高前搖卻沒(méi)有繼承原作的高傷害,實(shí)屬可惜,超長(zhǎng)的cd以及幾乎打不到人的被動(dòng),另有掉隊(duì)的缺點(diǎn),各方面都不優(yōu)秀,雖然很殘酷,但不得不承認(rèn)老爺子是策劃埋在這次聯(lián)動(dòng)獎(jiǎng)池中的一顆地雷。

本次聯(lián)動(dòng)MVP:劍之圣女,女神官
? ? ? ??劍之圣女擁有恐怖的buff量,技能描述中60/100/100 攻擊/魔抗/物抗 在劍之圣女一個(gè)人存在時(shí)確實(shí)是正確的,當(dāng)有其他的Buff角色時(shí),則會(huì)出現(xiàn)Buff爆炸增長(zhǎng)的情況(目前官方依然沒(méi)有給出回復(fù)是角色機(jī)制還是bug),配合本身就能無(wú)限疊加攻擊力的角色加成量更是恐怖到可以打爆木樁。

? ? ? ??女神官有著全新的機(jī)制,不吃debuff的圣壁讓debuff角色再次感到頭皮發(fā)麻,女神官的圣壁可以當(dāng)做不可清除的護(hù)盾來(lái)理解。

本次聯(lián)動(dòng)工具人:槍使
? ? ? ? 槍使來(lái)到哥殺的小隊(duì),給人的感覺(jué)是來(lái)湊數(shù)的,因?yàn)樗踔翛](méi)帶上魔女一起來(lái),沒(méi)有動(dòng)畫(huà)人設(shè)圖和稀少的同人圖,也讓評(píng)測(cè)封面不得已用上了游戲內(nèi)部的馬賽克原畫(huà)(吐一口苦水)。
? ? ? ? 槍使本體輸出慢,手短,但是爆發(fā)確實(shí)不錯(cuò),當(dāng)做工具人專(zhuān)門(mén)破防造塊或許在一些特殊的地方有奇效。

本次聯(lián)動(dòng)輸出:哥布林殺手,妖精弓手
? ? ? ? 哥布林殺手擁有超高倍率,穿透,真?zhèn)?,反擊,控制,減傷暴擊等一系列令人羨慕的tag,唯一的缺點(diǎn)我想只有墨跡了。

? ? ? ? 妖精弓手作為后排打擊角色,表現(xiàn)也是中規(guī)中矩,具體見(jiàn)評(píng)測(cè)

本次聯(lián)動(dòng)奇葩:蜥蜴僧侶
? ? ? ? 作為一個(gè)輸出,被放在了祭祀池子里對(duì)著一堆輔助技能干瞪眼,只能說(shuō)或許是因?yàn)樵镜穆殬I(yè)(擁有輸出魂的職業(yè))讓他過(guò)于爆炸而被轉(zhuǎn)交到祭祀一欄,又或許策劃就是想要一個(gè)出其不意的效果。能打C7h確實(shí)挺讓人意外的,總的來(lái)說(shuō)比較非主流但是卻意外的可靠。

所有測(cè)評(píng)僅供參考,具體看自身情況決定,切忌盲目跟風(fēng)
本次測(cè)評(píng)總結(jié)到此結(jié)束,感謝各位的支持,你們的支持是我們堅(jiān)持的動(dòng)力!
評(píng)測(cè)組組長(zhǎng)——ToBYear?
?2019.6.17? ? ? ? ? ?