阿諾德燈光—details+project講解
2023-04-04 10:21 作者:愛(ài)臭美的小胖妞 | 我要投稿
details--以spot(聚光燈)為例:

use?color?temperature:使用色溫,開(kāi)啟后燈光就能夠調(diào)節(jié)冷色調(diào)暖色調(diào)
preview:預(yù)覽,色溫的顏色預(yù)覽
temperature:色溫的溫度,數(shù)值越高燈光越冷,數(shù)值越低燈光越暖
blend:混合
light?filters:燈光過(guò)濾,需要添加在阿諾德材質(zhì)里面創(chuàng)建的light?filters材質(zhì)球
project--以spot(聚光燈)為例:

將要exclude的物體拖入到object中,呈現(xiàn)如以下:

第一個(gè)屬性:

主體,點(diǎn)擊主體即排除主體,例子中的主體就是人偶,此時(shí)燈光就不會(huì)照射到人偶
第二個(gè)屬性:

高光,點(diǎn)擊高光即排除高光,例子中的高光就是人偶身上的高光,此時(shí)燈光就不會(huì)產(chǎn)生人偶的高光
第三個(gè)屬性:

陰影,點(diǎn)擊陰影即排除陰影,例子中的陰影就是人偶被照射后地上的陰影,此時(shí)人偶的陰影就會(huì)不顯示
第四個(gè)屬性:

子級(jí),點(diǎn)擊子級(jí)即排除該主體下的所有子級(jí),即該主體下的所有子級(jí)就不會(huì)被顯示

與exclude效果一樣
以上內(nèi)容僅限于我自己的理解,您有不一樣的理解,歡迎指教討論。
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