“COS自由”即將消失:在日本COSPLAY,將要交“版權(quán)費(fèi)”了?

cosplay是一種二次元的衍生文化,特指對動(dòng)漫或游戲里的某個(gè)角色的模仿。
當(dāng)然,這種模仿往往是全方位的,從角色姿態(tài)到服裝造型乃至氣質(zhì)等等都得達(dá)到一定程度的還原---

原本這在過去只是一種小眾的玩樂,但隨著二次元文化的興起,如今已經(jīng)能夠時(shí)而出現(xiàn)在象征社會輿論風(fēng)向標(biāo)的微博熱搜。
比方說最近引起熱議的半藏森林COS春麗的事情,從還原和美態(tài)的角度來評判,半藏森林確實(shí)把春麗奶奶最迷人的那一面給呈現(xiàn)了,但奈何這位小姐姐有著一個(gè)較為齷齪的小三身份,因此也遭到了不少的吐槽---

再比方說去年暑假在廣州和上海漫展出現(xiàn)的JK制服小姐姐,這種裝扮有人說不是COS,但不可否認(rèn)的是JK之所以能夠在國內(nèi)流行,少不了二次元?jiǎng)勇难?,而如今的小姐姐們也有相?dāng)一部分是對動(dòng)漫角色的致敬---

還有enako,她乃公認(rèn)的日本COSER一姐,而在CM漫展中對雷姆的詮釋也可謂是人氣經(jīng)典之一---

也或者說那位以腦洞奇特的裝扮取勝的泰國小哥,甭管什么造型(哪怕是多人場景),他都能用出人意料的方式呈現(xiàn)---

在過去,如上一位又一位或養(yǎng)眼或腦洞的COSER們,用一款又一款拍案叫絕的COSPLAY造型來讓我們折服,來給我們的精神生活帶來更為豐腴的享受。
當(dāng)然,較真來說,COSER的精湛演出除了自身素質(zhì)的崇高之外,也少不了原作角色在ACG粉絲心目中的人氣地位。
甚至可以說,自COSPLAY文化誕生以來,基本都是COSER在“蹭”ACG人物的熱度,而很少出現(xiàn)因?yàn)镃OS把原本不火的角色帶火的現(xiàn)象。
但是就在最近,如上“蹭”或者更準(zhǔn)確說是“白嫖”的好日子也快要到頭了。
01.“COS自由”即將在日本消失?


如圖所示為1月23日日本媒體發(fā)布的有關(guān)《日本政府考慮將COSPLAY納入知識產(chǎn)權(quán)范疇》的新聞。
此消息一出,COS界簡直哀鴻遍野,雖然目前也只處于“探討階段”,但能被擺到臺面上也代表未來的可能性是一點(diǎn)都不小的。
而這也代表著未來的COSPLAY不再存在當(dāng)下的自由,參與者得給對應(yīng)的ACG版權(quán)方繳納不同程度的版權(quán)費(fèi)用了---

那這究竟會帶來什么影響呢?對COSPLAY乃至整個(gè)二次元產(chǎn)業(yè)又究竟能夠帶來正面還是負(fù)面作用呢?
對于一眾國內(nèi)網(wǎng)友來說,他們的看法是一面倒抨擊的,并認(rèn)為這是資本家對財(cái)富貪婪的展現(xiàn)---
“知識產(chǎn)權(quán)?小X子想錢想瘋了”
“我已經(jīng)無數(shù)次強(qiáng)調(diào)過,知識產(chǎn)權(quán)是破壞創(chuàng)新的”
“啥時(shí)候把空氣陽光水都納入吧,不就能盡情薅羊毛了?”
“資本果然是吃干抹凈,別人是COS了,但是也為原產(chǎn)品免費(fèi)打廣告”

事實(shí)上但凡牽涉資本的問題,國內(nèi)網(wǎng)友的態(tài)度都大多會將群眾視作為弱者,就比方說近期火熱的加班問題,快遞員的生命安全問題等等全都離不開“剝削”的底色。
但如此想法顯然是偏激和錯(cuò)誤的,資本確實(shí)有壓榨的一面,但同時(shí)也有創(chuàng)造的另一面,現(xiàn)代文明在很大程度上是離不開知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的。
02.這是好事?還是壞事?
正如網(wǎng)友們的憂慮,如果COSPLAY真的被納入到知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),那過去自由COS的日子也將會一去不復(fù)返。
但問題來了:絕對放任的自由真的是好事嗎?而戴著鐐銬難道就再無自由的可能性嗎?

在我看來,如上兩個(gè)問題的答復(fù)都是否定的,而我的依據(jù)有二:
假如COSPLAY真的被納入知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),那這也代表著版權(quán)方可以對COSER及其背后的利益相關(guān)方追究到底,而這個(gè)追求可不僅僅是版權(quán)費(fèi)授予那么簡單。
就譬如文初說到的廣州和上海的JK女生事件,假如小姐姐穿著的不是廣泛意義上的JK制服而是對某部動(dòng)漫角色的模仿,那在事情引起全網(wǎng)關(guān)注和吐槽抨擊之后,版權(quán)方也將有權(quán)去追究相關(guān)者的“使用責(zé)任”和“形象損傷責(zé)任”,前者的費(fèi)用可能是不多的,但后者的判罰卻可能是極其慘痛的。
而在一定意義上來說,COS的版權(quán)納入也將能夠起到極強(qiáng)的負(fù)面形象傷害的杜絕功效---

再者就是對知名COSER商業(yè)收益的影響。
比方說日本COSER一姐enako,據(jù)媒體報(bào)道,如今她每年能夠收獲3000萬日元左右的商業(yè)報(bào)酬,其中也包括了商演、寫真等等渠道。
在過去這筆收入是完全屬于enako的,但如果COSPLAY被納入版權(quán)保護(hù),也代表著一部分的收益得分給版權(quán)方,而這其中的占比可能是非常駭人呢?


事情真會如此發(fā)展嗎?站在政策仍未落實(shí)的基礎(chǔ)上我沒有百分百的把握去實(shí)錘,但如果我們看看“同行”,那顯然又能得到不一樣的答案。
我說的就是《哪吒之魔童降世》,這部國漫在2019年徹底的爆火了,50億的票房也足夠讓它屹立在國漫影史的巔峰位置至少10年。
它的成功離不開餃子導(dǎo)演的匠心和腦洞,但同時(shí)也脫離不了影片熱映期間“自來水們”一幅又一幅同人創(chuàng)作的產(chǎn)出,以及一眾明星大咖們或者出于蹭熱度也或許是發(fā)自真心的對哪吒和敖丙喜愛而進(jìn)行的一系列COSPLAY行動(dòng)---

作為一家上市公司,光線傳媒是不可能不知道“自來水”在宣發(fā)過程中的重要作用的,因此他們不僅沒有打壓,相反還推波助瀾,用一系列獎(jiǎng)賞來刺激更多網(wǎng)友的加入,好讓《哪吒》的票房能夠節(jié)節(jié)攀升。
回到日本COSER也一樣,哪怕COSPLAY被納入版權(quán)范疇,但對于enako這樣的從業(yè)者來說也不會有太大的商業(yè)收益的削弱,常規(guī)的演出版權(quán)方不僅不會制止,相反還會鼓勵(lì)以及暗自慶幸。
當(dāng)然,對于某些出格的行為(比如賣R)等等是會有一定程度上的限制。
但話說回來,除了XX姬之外,又還有誰非得去蹭這些上不了臺面的行為的熱度呢?

不僅如此,就正如前文所說,縱觀整個(gè)COSPLAY文化的發(fā)展歷史,我們幾乎沒有看到過哪些人氣角色是憑借COSER帶火的。
相反是因?yàn)槟衬硠?dòng)漫爆紅了影響力出圈了,COSER方才去演繹劇中的人氣角色(enako如此,其余的COSER也更是如此)---

這也代表著,COSPLAY自始至終都是一種“賣方游戲”。
就正如前文說過的半藏森林,她如今哪怕被罵小三,但憑借出類拔萃的顏值依舊能夠一次又一次的掀起熱搜級別的關(guān)注,而她在微博發(fā)布的自拍照片也屢屢收獲數(shù)萬乃至數(shù)十萬的點(diǎn)贊量,成為宅男們趨之若鶩的精神食糧。
這就是對賣方游戲的詮釋,甭管賣方設(shè)定的要求多苛刻,也甭管他們擁有多么齷齪的過往,到來消費(fèi)者手上都總會變成兩個(gè)字:真香!

版權(quán)方之于COSER們也同樣是賣方主導(dǎo)的市場,永遠(yuǎn)都是因?yàn)榍罢咄ㄟ^動(dòng)漫或游戲?qū)⒔巧藲獯蚰サ揭欢ǜ叨群?,后者方才會踴躍的投身其中,送上錦上添花的功效。
這代表什么?答案顯然是只有建立更健全的對內(nèi)容生產(chǎn)方的版權(quán)保護(hù)機(jī)制,那動(dòng)漫佳作方才可能持續(xù)不斷地涌現(xiàn)。
再進(jìn)一步說,當(dāng)版權(quán)擁有者能夠獲得更豐厚的收益,那他們也才可能投資更多元題材的動(dòng)畫制作,從而讓更多的動(dòng)漫從業(yè)者享受豐厚的收益回報(bào)。
在吐槽資本家只懂得剝削和壓榨的同時(shí),我希望各位也能夠想到骨頭社、飛碟社、以及那家可以為了打磨精品動(dòng)漫而面臨破產(chǎn)危機(jī)的龍之子---

有時(shí)候所謂的壓榨,其實(shí)也只是讓資源往更合理的地方分配罷了。
03.最后
看完上述內(nèi)容,相信各位對日本將要實(shí)施的將COSPLAY納入版權(quán)保護(hù)的行為也能夠有更客觀和理性的認(rèn)識了。
千萬別一根筋的認(rèn)為這只是對自由的摧毀,相反它還可能帶來動(dòng)畫制作意義上的繁華。而對于后者的追求,顯然在如今這個(gè)充斥著“日漫藥丸”基調(diào)的時(shí)代里是極具價(jià)值意義的---


這也代表著,在可預(yù)見的未來,這項(xiàng)政策終將會成為現(xiàn)實(shí)。
至于是不是真能成為正道的光,我們不妨耐心期待一番吧。