賽馬娘 萌新 教學(攻略?
沒錯 咱就是萌新 0. 0
不過3~4天算是搞懂了個大概...

首先....
基礎(chǔ)屬性

這張圖的信息。。。咱根本找不到那個說明書里QAQ? 這還是新手教程咱截圖自己看的...不得不說這圖真好用 0. 0
雖然如此...這圖還是非常非常簡化的
首先 速度:最高速度,馬馬的短跑沖刺??能力
用于短距離和一哩? 0. 0
以及...最后階段爭奪名次爆發(fā)力需要用到
然后是? 持久力:可以理解為耐力條,耐力條無了 速度就上不去了? 中段和末端都需要持久力,持久力不夠? 后面就跑不動了。。能讓你從第4一直滑落到第17
力量:加速度? 從起跑開始的加速度 (加速度:越跑越快的過程就是加速度)能夠更快搶占有利位置不會陷入被其他馬馬們的包圍,以及恢復持久力以后可以更快的提速,還有搶道能力,并排跑要搶奪內(nèi)側(cè)賽道因為要轉(zhuǎn)彎什么的,可以卡位噠!而且能更好的突破包圍 0. 0
意志力:持久力無了就要依靠意志力了,能一定量的維持速度...當然肯定是存在持久力的時候跑的更快,但是持久力肯定會無...畢竟賽道這么長馬馬要一直沖刺,意志力? 后追的馬馬是要重視的,不然會追不上
智力:(要什么智力?。≡勖Х蛏袷サ腇2連接著每個人的思想??!A上去就好了?。。┱莆召惖赖哪芰ε袛嗥渌R馬的位置信息什么的,自己應該什么時候追,什么時候沖,以及技能應不應該用(技能的觸發(fā)概率)以及暴沖的概率
(暴沖:無視一切,不顧一切的沖鋒陷陣?。?!體力↓↓↓↓? 速度↑↑↑↑)
暴沖如果用的好,你拿了第一? 第二可能要幾秒之后才能到....超過了10~20(這里可能夸張了?)的身位....
就像咱的這個馬馬

直接不給身位了...直接大差
當然這是用的好的情況
用的不好的情況。。開局暴沖。。。
后面你壓根沒體力了 0. 0
然后...智力你以為就這些效果?
我喵喵說好的只影響這些的呢
系統(tǒng):智力影響了你的腳程頻率,從而過快消耗了持久力...(有一局我全程看到尾,我的馬馬也沒暴沖啊Σ( ° △ °|||)︴莽夫落淚ingQAQ)
好了,以上這些是基礎(chǔ)屬性
接著關(guān)于游戲的機制和培育玩法的介紹
基礎(chǔ)的自己玩一遍教程基本就會了,就是擅長什么擅長什么的介紹 以下為教程壓根沒教會我的部分(這新手教程太感人了)
先說游戲機制:
馬馬的抽取和支援卡的抽取
抽抽抽盡管抽 0. 0
咱偏好馬馬的抽取,支援卡咱就抽了3輪10次
再加上活動就要倆SSR和足夠的SR了再加上路人的高等級SSR 記得追蹤(添加好友?應該是這么回事,之后你就可以一直借用這張卡了,當然還可以繼續(xù)找其他路人的好牌,不過只能一張)
選好牌之后選擇要培育什么馬馬,然后找其他類型的倆馬馬繼承? 契合度(獲得因子的概率(三女神像觸發(fā)繼承因子時會從那些因子里抽一半出來繼承(貌似是一半)先第一繼承? 然后培育到后面會觸發(fā)第二繼承))繼承的因子是啥玩意之后再說(一開始咱也一臉懵逼啥玩意就開始了。。)
進入游戲? 訓練? 休息? 外出? 技能? ?(參賽,保健室)
夏季的時候會觸發(fā)海邊事件(全訓練設施等級5級,在去海邊會有提示,這時候要恢復好體力)除了全設施等級5級以外 還把外出和休息綁定在了一起,能同時提升干勁會體力回復
(外出抓娃娃機咱目前最多抓了4個 2333 巨型玩偶不太好抓?。?/p>
訓練點擊后選擇要訓練啥,然后右上角會有支援卡的圖標,可以獲得支援卡效果加成(例如提高訓練度,減少體力消耗,為在該訓練內(nèi)的所有支援卡提供更多友誼進度),并且提供支援卡的友誼進度 (這個等會也和培育一起說)
參賽能獲得點數(shù)用來學習獲取了的技能(先要獲取才能學習,學習了你才能使用)
維持高干勁會提升你角色固有技能的等級

然后是參賽方面:
賽道有順逆的區(qū)分(順時針跑還是逆時針跑)以及場地狀況的區(qū)分(應該是天氣狀況?)以及草地 沙地的區(qū)分? (草地沙地這個教程應該有的...順手就說了233)
好了參賽!
開局先隨機欄位內(nèi)道和外道
上方進度條是整體進度? 然后進度條下方是馬馬們的之間的順序距離
整體進度分為三段? 前 中 末
賽道還有上下坡什么的 啊 ~馬馬 !沖?。?/p>
(對于穩(wěn)贏的可以選擇直接跳過,但是對于培育了很久沒參賽的情況最好看一遍過程發(fā)生了什么 就能決定之后怎么培育了)
剛開始進入可以跳一次到入場
(啊 ~馬馬~~)
再跳一次是起跑
這時候是開始了
開始后跳一次是中段末尾 準備進入末段了
再跳一次就結(jié)束游戲了
關(guān)于技能:主動性技能和被動性技能以及被動觸發(fā)型技能(主動技能很好理解:恢復持久力什么的? 要注意末尾的詞條,沒有詞條就是通用有的話就只有相應的賽道距離才能觸發(fā),被動技能:春季馬娘!秋季馬娘!順時針賽道!逆時針賽道 外側(cè)欄位? 雨天? 晴天? 賽道狀況差 賽道狀況良好 等等,被動觸發(fā)型:在什么情況下會概率觸發(fā)技能,例如:在末段爭奪賽道,能更好的爭奪賽道。。還有末段時,在前列 觸發(fā)什么 0. 0)
差不多就這些了
然后是關(guān)于培育
每張支援卡都提供相應可獲取技能每局游戲都是由你選的5或6張外加系統(tǒng)隨機支援卡構(gòu)成的事件,你選的支援卡一起訓練友誼度提高能解鎖相應技能卡的可獲取技能,(支援卡訓練加成和減少體力消耗? 同時四張在一起。。這加成直接上天...其他沒馬馬一起訓練的項目可能只加15+8? 這個直接+24+12? 沒錯就是這種差距的感覺)
然后是關(guān)于馬馬的繼承
馬馬1+馬馬2=馬馬3
馬馬1+馬馬4=馬馬5
馬馬3+馬馬5=馬馬6 ?0. 0 ?同時不能同種培育
1 2 3不能相同
1 4 5不能相同
3 5 6不能相同? 但是2 4 6 可以相同
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每次培育完都會有因子繼承下來

甚至角色的固有技能都可以繼承下來2333
屬性的提升,可以獲得之前獲得的部分技能,以及擅長領(lǐng)域的提升因子
1~3? ?星數(shù)越多 繼承獲得的概率越大
會抽取部分因子進行繼承
大致上就是這樣 0. 0
本以為是個F2A的游戲...莽就完事了QAQ
結(jié)果是一個需要智力的游戲....智力↓↓↓
