幻疊加博弈?001
=五環(huán)博弈?=
每個(gè)玩家都自定義一個(gè)齒環(huán)?這個(gè)齒環(huán)上分別有ABCDEFGH八個(gè)基礎(chǔ)齒環(huán)齒;每個(gè)玩家都只能自定義給自己的齒環(huán)增加1到8個(gè)齒環(huán)齒;然后每個(gè)玩家都定義一個(gè)自己齒環(huán)的初始和其他齒環(huán)貼合的齒是哪一個(gè);然后每個(gè)玩家選擇一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)周數(shù)(運(yùn)轉(zhuǎn)周數(shù)分別可以是1,2,3,5,7,11,13,17,19,23),然后齒環(huán)貼合,所有玩家定義的齒環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)周數(shù)加起來為最終齒環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)周數(shù);然后只要任何玩家的基礎(chǔ)齒環(huán)齒和其他玩家的基礎(chǔ)齒環(huán)齒貼合,或任何玩家的自定義齒環(huán)齒和其他玩家的自定義齒環(huán)齒貼合,就所有玩家該回合判定為失???
每個(gè)玩家只能把自己自定義齒環(huán)齒的齒數(shù)和讓自己自定義的齒環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)周數(shù)和自己自定義的和其他玩家齒環(huán)貼合的是哪個(gè)齒告知給自己順時(shí)針方向相鄰?fù)婕业南噜復(fù)婕遥?/p>
比如:A→順時(shí)針(后面簡(jiǎn)寫為“→”)→B→C→D→E→A
A只能告訴C;B只能告訴D,C只能告訴E,D只能告訴A,E只能告訴B?
然后每個(gè)玩家選擇自己的齒環(huán)是定義和其他玩家的齒環(huán)齒用順時(shí)針方向貼合還是逆時(shí)針方向貼合?
也可以更復(fù)雜?比如必須取階乘次旋轉(zhuǎn)周數(shù)?比如必須取完全平方數(shù)次旋轉(zhuǎn)周數(shù)?比如必須取完全立方數(shù)?以此類推?
十個(gè)齒環(huán)?奇數(shù)個(gè)齒環(huán)位置的玩家,需要讓自己的基礎(chǔ)齒環(huán)齒和其他玩家的基礎(chǔ)齒環(huán)齒貼合或讓自己的自定義齒環(huán)齒和其他玩家的自定義遲緩吃貼合?偶數(shù)個(gè)齒環(huán)位置的玩家,需要讓自己的基礎(chǔ)齒環(huán)齒和其他玩家的自定義齒環(huán)齒貼合或讓自己的自定義齒環(huán)齒和其他玩家的基礎(chǔ)齒環(huán)齒貼合?
→噴子兼或破壁人兼或一句話破防:所以,這游戲有什么意義么?
→作者:這游戲,讓人們懂得,當(dāng)一個(gè)人事物的起因,經(jīng)過,結(jié)果并非全都只由自己說了算時(shí),怎樣主動(dòng)合作和被動(dòng)合作,怎樣主動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)和被動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)?環(huán)球辣(鈉,蠟,那,哪,拿,能賣的萌都要安排上)個(gè)環(huán)哦(喲,耶,嘛,嗎,么,呢,吶,能想到的語氣詞也都要安排上)?
-另一種玩法-
每個(gè)玩家一個(gè)基礎(chǔ)齒輪,一個(gè)自定義齒環(huán),基礎(chǔ)齒輪不可變,只有自定義齒環(huán)可變?然后每個(gè)玩家定義自己的自定義齒環(huán)和自己的基礎(chǔ)齒輪哪個(gè)齒貼合作為起始位置?這次排列成一字形?然后每個(gè)玩家在觀看了全局齒輪和齒環(huán)之后,再?zèng)Q定自己的齒輪和自己相鄰的玩家的齒環(huán)哪個(gè)齒貼合,在決定自己的齒環(huán)和自己相鄰的哪個(gè)玩家的齒輪貼合?每個(gè)玩家都有被要完成的任務(wù)(自己的齒輪的哪個(gè)齒要在結(jié)束時(shí)和自己的齒環(huán)的哪個(gè)齒貼合)(自己的齒輪的哪個(gè)齒要在結(jié)束時(shí)和自己相鄰的玩家的齒環(huán)的哪個(gè)齒貼合)(自己相鄰的玩家的齒輪的哪個(gè)齒要在結(jié)束時(shí)和自己的齒環(huán)的哪個(gè)齒貼合);每個(gè)玩家都只是不知道和自己相鄰的玩家的自定義的旋轉(zhuǎn)周數(shù)(知遠(yuǎn)不知近規(guī)則)或每個(gè)玩家只是不知道和自己相鄰的玩家以外的所有玩家的自定義的旋轉(zhuǎn)周數(shù)(知近不知遠(yuǎn)),每個(gè)玩家都可以選擇是只知道自己相鄰的玩家的自定義的旋轉(zhuǎn)周數(shù),還是只是不知道自己相鄰的玩家的自定義的旋轉(zhuǎn)周數(shù)?然后每個(gè)玩家只有一次修正自己的旋轉(zhuǎn)周數(shù)的機(jī)會(huì)(加上自定義的正整數(shù),或者減去自定義的正整數(shù),修正后,最低為1,也有個(gè)最高閥值)?
作者:這次是相對(duì)短期內(nèi)沒得改的客觀(基礎(chǔ)齒輪)和相對(duì)短期內(nèi)可以適量改的主觀(自定義齒環(huán))?
大規(guī)模博弈:你只能獲得有限的真實(shí)信息,以及理論上無限的或許是虛假的信息,而只能用這些信息,來做出基于信息和自己可以定義的程度來做相對(duì)個(gè)人(或本團(tuán)隊(duì))最優(yōu)解?
=作者的話=
無言以對(duì);匹夫無罪,懷璧其罪;匹夫無功,懷璧其功;匹夫無罪,或危其罪;匹夫無功,或危其功?