對決模式:休閑12勝圣物瞎開發(fā)日志(金幣場慎用!)
一,圣物瞎可行?
1.可行性,可以12勝(休閑和金幣場已經(jīng)12-0)
2.可誘導性,圣物獵人可以誘導
3.可玩性,青玉2.0玩起來很爽。

二,圣物瞎能打?
圣物瞎基本要求:
1.比村率太低,要求比肩雷諾,起碼不能比德雷克亡語德更低
2.出村后二寶不穩(wěn),要求比肩冰法,穩(wěn)定拿二寶
3.潛力巨大,要求比肩突襲銅須,能12勝
………
金幣場你要12勝就要打德雷 銅須 冰法 雷諾
目前來說,圣物瞎問題1和3實際上已經(jīng)解決
就剩下2了,寶藏的穩(wěn)定誘導
我最近發(fā)現(xiàn)圣物瞎二寶隨機問題實際上也沒那么嚴重。
別的職業(yè),二寶有誘導隨機寶藏只有1個。
但是圣物瞎不誘導任何二寶,隨機寶藏3個,實際上相當于變相提升了拿到全法和艾露恩神像的概率(存在的問題我覺得是二寶隨
機位貌似有20個左右……)

三,開發(fā)進度
(1)初始版本構(gòu)筑第一次休閑12勝

AAEBAea5Aw/QrwLUyAPhzgPW0QO97QO0oASOsASq3QSv3gSw3gSl4gSq4gSr4gTG4gSF5QQAAA==
(2)第一次金幣場12勝

AAEBAea5Aw/QrwLhzgO97QOHiwS0oASOsASNtQSq3QSv3gSw3gSl4gSq4gSr4gTG4gSF5QQAAA==
(3)第一次金幣場和休閑12-0構(gòu)筑

AAEBAea5Aw+FF+HOA73tA4eLBLSgBI21BOnQBKrdBK/eBLDeBKXiBKriBKviBMbiBIXlBAAA






我去火石抄了套12-0圣物瞎,然后研究一下誘導,確定了圣物瞎確實無法穩(wěn)定誘導二寶!
那么二寶有多少種隨機寶藏呢?
根據(jù)我統(tǒng)計,惡魔獵手大概是24個。

目前來說,據(jù)我所知,圣物瞎目前6種二寶已經(jīng)打出來過有12勝……