DNF:紅眼哥再次封神!新裝備量身定做,多加5級(jí)雙刀和嗜血
奧茲瑪團(tuán)本曝光后,爆發(fā)職業(yè)一片哀嚎,其中紅眼哥可謂首當(dāng)其沖,復(fù)活不刷新技能,理智值又限制了站樁輸出,難道紅眼就真的要就此沒(méi)落了嗎?倒也不會(huì),雖然在團(tuán)本中,紅眼哥的表現(xiàn)不算太好,但奧茲瑪?shù)膱F(tuán)本裝備,簡(jiǎn)直是紅眼哥量身定做!
奧茲瑪新裝備,加5級(jí)雙刀和嗜血

首先咱們簡(jiǎn)單介紹下奧茲瑪?shù)难b備系統(tǒng),總共有25件分為5大套,每一套的基礎(chǔ)附加傷害值是一樣的,而其余功能性詞條,包括套裝屬性,都不會(huì)直接增加傷害,這樣帶來(lái)的影響在于,5套裝備其實(shí)沒(méi)有太大差距,你甚至都不需要刻意湊齊5件整套,只需要任意升級(jí)5件即可!
5套裝備的功能性詞條包括,罩子、減傷、減血、縮減冷卻等,其中有一個(gè)比較特殊,“阿斯特羅斯”的功能性詞條是附加技能等級(jí),雖然是加小技能等級(jí),但總歸來(lái)說(shuō),也算是間接提升了傷害,這是相比其他4套稍微出色的地方。

而就是這一套裝備“阿斯特羅斯”,讓紅眼哥再次封神!為何呢?
“阿斯特羅斯”增加了的3個(gè)技能等級(jí)分別為【20/25/35】、【40/45/60】、【70/75/80】(隨機(jī)抽選一個(gè)),可以發(fā)現(xiàn)這些技能區(qū)間都恰好避開(kāi)了覺(jué)醒技能,所以這些小技能加成,其實(shí)對(duì)于其他職業(yè)的提升只能算蚊子肉般加成,但對(duì)于紅眼就不一樣了,因?yàn)椤?0/25/35】剛好覆蓋了紅眼的2個(gè)主動(dòng)增傷技能——雙刀和嗜血!

“雙刀”是20級(jí)技能,“嗜血”是35級(jí)技能,1級(jí)雙刀加1.5%技攻,1級(jí)嗜血加1%技攻,而奧茲瑪裝備總共可升級(jí)5件,那么就相當(dāng)于多了5級(jí)雙刀和嗜血,就算考慮到技能等級(jí)溢出的情況,5級(jí)雙刀和嗜血算個(gè)5%提升不過(guò)分吧?

那么答案就出來(lái)了,“阿斯特羅斯”給其他職業(yè)提升,僅僅只是小技能傷害的提升,可能有的職業(yè)甚至都不學(xué)20級(jí)技能,提升幾乎微不可言,但是卻額外給紅眼多提升了至少5%總傷害,此消彼長(zhǎng),很顯然紅眼哥成了奧茲瑪裝備體系中最大的贏家!
當(dāng)然除了紅眼哥以外,其他在技能區(qū)間內(nèi)的主動(dòng)增傷技能,也都是可以享受到同等待遇的,比如光兵的40級(jí)龍虎嘯,1級(jí)龍虎嘯可提升2%技能攻擊力,僅次于紅眼哥的雙技能,但相比其他職業(yè)提升還是蠻大的了。

要說(shuō)唯一的難點(diǎn),可能就在于奧茲瑪?shù)难b備體系畢業(yè)太難,對(duì)于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),任意湊齊5個(gè)部位5件裝備,升級(jí)就算完成,但如果非要去湊5件“阿斯特羅斯”,并且5件“阿斯特羅斯”的技能區(qū)間都要在某一指定范圍內(nèi),那講道理的說(shuō),估計(jì)比希洛克畢業(yè)還要困難,算是一份付出換來(lái)一分收獲了,畢竟這個(gè)不需要額外花錢,算是紅眼哥的隱藏優(yōu)勢(shì)了。
小結(jié):

總體來(lái)說(shuō),奧茲瑪裝備帶來(lái)的提升不算太大,而且每一套的裝備提升都趨于相同,所以可選擇的空間并不是很大,而且功能性詞條大多又都屬于無(wú)關(guān)緊要的屬性,在這種前提下,唯有自帶“主動(dòng)增傷技能”的職業(yè),可以稍微享受到多一點(diǎn)的加成,這一點(diǎn)算是負(fù)擔(dān),也是福利了!
1個(gè)白金徽章才提升1級(jí)雙刀或嗜血,那么5級(jí)雙刀加5級(jí)嗜血,相當(dāng)于多了10個(gè)白金徽章,兄弟們想想這個(gè)提升有多大?就是不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)和諧操作了。