魔獸WLK:70%分金線真的合理?世界第1競速團,也有玩家DPS不達標
WLK懷舊服P1階段的團本已經(jīng)足夠簡單了,然而為了能夠更效率的打通副本,同時也杜絕一些劃水的現(xiàn)象,很多金團都會設(shè)置所謂的分金線。
雖然金團設(shè)置分金線并無不可,團長和玩家屬于一個愿打一個愿挨,但是如果把分金線設(shè)置得太高,那么就有些過猶不及了。比如最近一段時間被玩家們廣泛吐槽的70%分金線。

所謂的70%分金線,就是全團所有的DPS職業(yè)都要達到第一名70%的數(shù)據(jù),比如第一名全程打了2000萬傷害,那么1400萬以下的都不合格。有的團隊會分半金,有的團隊則直接取消分金資格。
那么70%的分金線究竟是否合理呢?其實是不合理的。雖然WLK版本各職業(yè)的DPS能力都不算太弱,但是強勢職業(yè)和弱勢職業(yè)之間還是存在一定差距的。

舉個最簡單的例子:鳥德,術(shù)士以及盜賊的AOE能力都很強,一般都是全程前三,而狂暴戰(zhàn)和懲戒騎這兩個職業(yè)專精的AOE能力又相對較多,在全程傷害上面有天然的劣勢。
這是WCL團本競速賽世界第一團隊的全程數(shù)據(jù),可以看到排名第一的盜賊全程傷害為1730萬,如果按照70%分金線的話,那么該團隊的暗牧也是不達標的。

WCL上團本全程DPS排名第一的是一名盜賊,其NAXX全程秒傷高到7474點,總傷害為2336萬。按照70%分金的話,這個團隊中至少有3名玩家無法不達標,分別是奧法,暗牧以及武器戰(zhàn)。

難道這兩個團隊內(nèi)傷害墊底的玩家都是菜雞嗎?顯然并不是,只能說明職業(yè)不同,出傷速度不同,全程傷害也不盡相同。因此從某種層面上來說,70%分金線并不是那么合理的。
金團設(shè)置分金線的目的是什么?胖哥在文章開頭已經(jīng)提到了,第一是為了提高副本通關(guān)效率,第二是為了杜絕玩家劃水的現(xiàn)象。既然設(shè)置分金線的目的不是為了黑金幣,那么分金線也就沒有必要設(shè)置得那么高了。

胖哥目前2個滿級號分別參與野團和公會團,也遇到過不少設(shè)置分金線的金團,同時也見到了很多無法分金的情況。個人感受就是金團在設(shè)置分金線的時候沒有必要以第一名為參考標準。
野團全程第一往往都是比較強勢的AOE職業(yè),比如術(shù)士和鳥德,并且還經(jīng)常能夠吃到能量灌注,額外BUFF本身就對其他玩家是不公平的,因此最好的方式是以第二名為參考標準,并且把DPS占比設(shè)置為60%就可以了。

第二名的60%已經(jīng)非常低了,也已經(jīng)足夠拉平職業(yè)之間的差距了,如果一名DPS連第二名的60%都達不到,那么不分金也是符合情理的。要么是裝備太差,要么是自己對待副本不認真。
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