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《女杰·和弦》攻略

2023-01-04 00:07 作者:最愛十三六七  | 我要投稿

如果有這么一款rpg觸及到魔法少女、觸手、女英雄、科技、改造、法術、多人等等讓你心動的詞條,你會不會好奇的打開瀏...

2023年來到~七七祝大家在新的一年里開個好頭^_^(本來暫定是12月底發(fā)的攻略,但是七七不幸中了,在醫(yī)院養(yǎng)好后居家又趕上一波大的,就被雙殺啦,不過不用擔心我你能看到這篇文章就證明我沒事。) 大家好啊這里是七七(●.●)咳咳!說回主題。女杰·和弦是由No Future社團策劃并于21年5月23日正式發(fā)布預告聲明的全明星rpg大作(預告我是在b站看的,預告時間的正式性我懶了,不查了)為啥這款21年就放出來的大餅能讓七七如此興奮呢?因為那個時候我剛好把驅魔少女夏洛特玩完,那刀刀暴擊~那一槍一個~那一個束縛~咳咳總之就是一個字:爽!但可惜的是本作并沒有繼承相關系統(tǒng)哦,也算遺憾了,有時間的話七七再做一期驅魔少女夏洛特的攻略吧。 一、劇情概述(劇透警告,可直接跳過)

就是一群反派ò?ó不服氣聚在一起準備商討各自的眼中釘的故事,而被迫(●'?'●)在一起的少女們在擊敗強敵的同時各自又共同成長的故事:主要角色為魔法少女三人組、驅魔少女夏洛特和退魔巫女咲良以及璀璨星渚等等,而在故事眾人最后齊心協(xié)力打退幕后主導人馬歇爾時,一個觸手生物也悄悄的跟著姬機臣們回到了她們所在的飛船上,那么這個伏筆又會將故事推向何處,我們暫且不談,往下看。 二、攻略部分

女杰·和弦這個游戲說好聽點叫rpg類型,說難聽點叫闖關游戲,因為游戲本身拋棄了自由度玩法,沒有探索地區(qū)沒有任何支線,只有劇情主線和角色個人故事線,特別是后期的咲良線和夏洛特線以及最終線,過程煩而枯燥,可玩性很低,如果你要看全cg可以老實通關。不過一般要看cg的人開局就送了,你雖然要看cg但起碼通關了,你本質上就和只想看一部分角色cg的他們大不相同,但是他們享受不到你的快樂,因為cg方面確實頂(=^▽^=),但是還有一種法子叫開作弊,這些我就言盡于此了。 二、

boos

介紹和部分難點 我們首先先說部分難點吧,前期的難點在于資源有限,各個角色如何配合用最少的消耗快速過關

,這里前期推薦角色為

裝甲少女凜子

(對單)和

璀璨星渚

(團戰(zhàn)、對單)

裝甲少女

我就介紹一下,前期的對單之神,不俗的傷害加可以自己充能,誰來都是一槍過去,她可能是我最不心疼放技能的角色了,前期狙擊槍技能藍少加可充能,唯一缺點就是沒有群體技了,但是任然沒有遮擋住她前期對敵的實用性,即使放在后期也是一名不容小視的對手

對于

璀璨星

我就四字評價:

一拳超人

。前后期都可攜帶的主c,當然我沒養(yǎng),我是主姬機臣姐妹花的(因為她倆在我xp上了)但是渚還是很強的

傷害加成主要是裝備以及技能,先說裝備,裝備全精神套,不要被最強裝備攻擊套迷惑了,攻擊套這個問題我下面再說。

然后是輔助技能

精神集中,

圖一是未有輔助技能加成的,圖二是加成過的,一對比就知道有多重要了吧,所以渚無論是前期還是后期都是唯二強推的。

前期還有一個難點在于魔法少女夏莉的單人線中,要面對的最后敵人是她深藏于內心的黑暗面(就是自己打自己),這個時候就不能攻擊對方了,你要過只能一直防御防御等待劇情出現(xiàn)(我打我自己?不行!我感化我自己?行?。?/p>

三、boos簡單介紹

首先恭喜你來到了這個最終決戰(zhàn)圣地,但是你可能會看見空無一人的草坪和一個簡陋的設施,直接去點儲水箱平行的門最終boss就會從天而降了。

看圖基本知道我經歷了什么,彈盡糧絕?。●R歇爾說實話全劇情下來就是我們聯(lián)合!你們真菜!還得我來的樣子,以至于最后打敗他的時候他說的第一句話就是打得不錯!然后跑了。

咳咳馬歇爾的強大雇傭質疑,本身這套鎧甲就是量身定做,可以免疫任何控制詛咒弱化技能(春奈女士表示強烈譴責),然后就是皮厚結實,最后一個特點就是他有三個階段,前二個階段沒啥好說的(我忘了嘿嘿(? ? ?? ))第三階段當你打掉他的一半血條后,馬歇爾下次攻擊就會分為三段。第一段全體攻擊,第二段任選兩人攻擊,第三段暫時禁錮一位角色使其失去攻擊能力。這個階段的馬歇爾要考驗的就是你的排兵布陣和對技能藥物等等的把握了。

四、角色推薦(后期boos戰(zhàn))

魔法少女諾布爾

(首推)

團戰(zhàn)指定奶媽,全屬性的神,上有全體治愈保駕護航,下有光之痕這樣的快速清怪全體技(不過不推薦boos戰(zhàn)使用,諾布爾的最大用處就是回血)由于商店的藥水價格和最終boos戰(zhàn)時對面的

敏捷性

(這個我們下面再說,這里可以理解為對面boos先手發(fā)動攻擊)我只推薦二種打法:

連續(xù)行動>超強生長>全體治愈加任意技能或者連續(xù)行動>全體治愈加任意技能

。

為什么呢?因為最終boss的前四分之一血都是好打的,但是同樣你打掉了四分之一的血條他也會多一波攻擊,往往就是因為他的連續(xù)攻擊來得突然打了個措手不及導致人員傷亡,所以

諾布爾

在對boss前期可以節(jié)省藍量或者放后臺,從而收益最大化。

連續(xù)行動

說明白點就是可以活動兩回合,意思就是我使用這個技能后再到我的回合時我能在已經放一次技能的情況下再放一次技能,神技了屬于是。

超強生長

顧名思義提升釋放者的所有數據,主要提升的就是這個

敏捷性

,我一直想算出boss的具體敏捷值,可實踐后都是我先或者他先,就雙方先手有來有回的。而敏捷性數值即使對面boss先出手了,但是隊伍里還有四位隊友呢,這出招也得有先后吧,但是這個技能就無視了其他角色的敏捷性數據(包括裝備加成)所以結合boss的三個攻擊階段,在最后一個階段來之前是沒有多大問題的,直到boss對你發(fā)起了三段連續(xù)攻擊時,需要全隊先抗一波傷害,然后你出手就可以快速回復全隊的狀態(tài),也注意這個技能發(fā)動時也可能讓你比boss快一回合,這個時候就看你對全隊血量和自身藍量的把握了,我也是第一種打法這樣過的。

姬機臣姐妹

(個人向、不推薦)

這倆姐妹花最大的點在于她們倆是唯一一個可以釋放組合技但需要二人同時上場,也是我boss戰(zhàn)的主要傷害來源,攻擊模式加協(xié)作攻擊二人的傷害4k到5k的傷害來源,這簡直是弱爆了,主要是同級別當中裝甲少女的最強技都能做到4k左右的傷害,重要的是消耗的是兩個人的藍費,當然那個時候我沒興趣刷w了,所以沒啥裝備就沖過去打boss去了,裝備的話也按下不表。所以結論是不推薦

機臣間諜春奈

(不推薦)

如果說整個游戲里最顯得沒有作用且劇情中迷惑的角色那我只能想起

春奈

了,我依稀記得她這套裝甲是第六話從姬機臣飛船上做的還是裝甲少女搞得來著,我的評價是不如本體眼鏡妹,再加上是第六話后最后一位來到隊伍中的,所以等級較低就是她的首要問題,再說回她的技能,可以叫

格斗少女

春奈

,除去一個回旋踢是全體技,其他的也是毫無亮點。如果沒有那位的話她的那些子彈還算亮眼,其實可以設計成

春奈

釋放一次格斗技能隨機給對面施加一個負面效果,回旋踢改為全體傷害并給對面全員同時施加負面效果,然后她的立繪右手是手槍啊,雖然是手槍但是找隔壁夏洛特借點子彈打也行啊,一個潛伏者的造型真只會擺個拿槍的造型是吧,活該沒活。

魔法少女阿爾菲莉卡

(個人向、推薦)

前期較為強勢的角色,雖然技能名跟武器大師一樣但傷害都差不多,后期之后擁有星之力加成后傷害可觀,但可惜對單技能只有星之力,反轉星之力雖然好使但是極其耗藍,需要自行決定

魔法少女夏莉

(個人向、推薦)

諾布爾

的前輩,本作正式成為完全體,貌似經歷了不同常人的過去,是暗中動作的魔法少女。

她也是

春奈女士

牙癢癢的那位,雖然

春奈女士

釋放負面效果不要損耗,但是這位一個低收益技能黑暗就讓對面全體飽受這個效果的陰影之下,而她在我的boos戰(zhàn)中作用就是以防萬一,因為

敏捷性

的原因我的隊伍都需要一個能即使在背包里找藥的角色并發(fā)動回合快一點的角色,boss可能都把你隊伍團滅了你一個角色哎~發(fā)動藥物效果結果受益方早躺下了,所以初始

敏捷性

高的角色是很有必要的,實在不行你也可以拿敏捷戒指補充。

退魔巫女咲良

(不推薦)

對本家怪物:妖魔是天克,其他的時候和

春奈女士

有的一拼,但是她的神槍.....(省略嘿嘿正大光明的少打幾個字(●'?'●))傷害可比什么回旋踢高多了哦,我只冒犯了一個人,我不說是誰嘿嘿( ﹡?o?﹡ )

驅魔少女夏洛特

(不推薦)

這位是七七唯一一個玩完自傳的角色,全名七七也是寫出來了,什么驅魔人啊,太沒b格了。

夏洛特

當時七七還是很期待的,畢竟宣傳還是進入游戲的圖片都是與

諾布爾

平行與一條線的,怎么用起來就那么弱呢。她也是本作技能最多的一位,但大部分技能都啥用,好歹我以前也是大劍起家,在本作里第一次使用子彈的時候哇槍槍爆,但在這個作品中完全是消費陷阱啊,圣光子彈不值得啊別買啊。

五、裝備介紹

終于把全角色說完了,裝備就好說很多了。裝備總分為三類:戒指、手環(huán)、項鏈。價格以此類推,越來越貴。 注意的點在于制造不僅需要米,還需要對應的寶石,寶石又被分為小中大,作為原材料以此類推,不可購買只可打敗雜魚、boss或者開寶箱獲得,只有普通系列不需要原材料哦,但是價格和需要原材料的一樣。接下來詳細介紹

攻擊系列

:主要加成提現(xiàn)在物理攻擊力上,物理攻擊力數值主要轉換為普通攻擊加成和部分角色技能加成。 首當其沖的適用角色就是

裝甲少女凜子

,她作為整個游戲初始物理攻擊力最高的角色,自帶充能的技能以及不遜色的爆發(fā)技能,加上攻擊套無疑是如虎添翼,一槍堪比合擊技的傷害見過沒有,我起了一槍秒了有什么好說的,泛用角色有:春奈、咲良、夏洛特。

精神系列

:主要加成提現(xiàn)在特殊攻擊力上,數據只轉換為技能傷害加成。

適用角色只有一位能發(fā)揮出這變態(tài)的屬性和強力的加成,那就是

璀璨星渚

啦!她本就不遜色的加成技能加上技能加成裝備,一拳6k的功力位于傷害榜首(這個具體數值得看運氣啦,一般都是5k~6k上下跳動,6k我只實驗的時候打出來過),什么是

一拳超人

啊,這就是。泛用角色:姬機臣姐妹花、阿爾菲莉卡、諾布爾(你諾布爾要是打傷害也能帶,光之痕技能也不弱)

敏捷系列

:主要加成為敏捷性,數據會轉化為出手順序

敏捷系列因為全角色中只有二位初始敏捷性數據較高,所以沒有適用角色,除非你想改變你隊伍中的技能發(fā)動順序,否則不要碰。她們二位就是春奈129和夏莉117。壞了壞了春奈真是搜查官拿個小手槍在速度方面確實一騎紅塵,哈哈開個玩笑( ̄3 ̄)。敏捷性的重要性我上面講了,如果諾布爾出了問題這個角色需要第一時間處理整個隊伍的血量藍量問題,所以二者都可以選一位攜帶。

普通系列

:只加成防御力,不推薦

六、藥物介紹

魔力結晶適用角色:諾布爾、夏莉、阿爾菲莉卡

精神恢復藥適用角色:渚、咲良、夏洛特

能量罐適用角色:春奈、凜子、姬機臣姐妹花

七、副本介紹

在前期我們只能老實一步步打,但到第六話要進入璀璨星渚和驅魔少女夏洛特的單人線之前,我們可以不選擇帶星號的劇情線,先去選其他四個經驗線,市區(qū)abc是純副本線,而廢棄倉庫地下是剛剛通關的

魔法少女夏莉

個人線的副本,在打通關之后也可以重復進入,不會觸發(fā)劇情,其他的同理都是某個角色個人線通關之后副本產物,重點第二張圖都是我已經全游戲通關后截得圖啦,你才玩到可以解鎖去哪個圖哪個圖可能找不到我這樣的相應地點哦,最終決戰(zhàn)會在一個帶星號名為反叛軍基地的地方。

終于寫完啦!這是七七的第二篇攻略,接下來可能會試試同人小說,也謝謝大家對我的本篇《阿爾迪亞之塔》的喜愛和指出不足,有不足的地方希望各位能在評論區(qū)指出,七七發(fā)現(xiàn)問題也會在評論區(qū)補充的,謝謝各位的支持!喜歡我請多多為我投票吧。

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