遺址2 /Remnant 2 更新補(bǔ)丁說(shuō)明 版本號(hào)386778 9月8日

本次更新是電腦版,主機(jī)版暫時(shí)沒(méi)推出,我們正在努力盡快在 Xbox 和 PS5 上發(fā)布此更新,希望在周末之前發(fā)布!
首先,非常感謝大家一直以來(lái)的反饋和支持!在收集了大家的反饋后,我們很高興發(fā)布這一主要的生活質(zhì)量 (QoL) 更新,其中帶來(lái)了您要求的多項(xiàng)改進(jìn),包括切換瞄準(zhǔn)、切換沖刺、新的低圖形質(zhì)量預(yù)設(shè)選項(xiàng)、多個(gè)錯(cuò)誤修復(fù)等多得多。查看下面的完整補(bǔ)丁說(shuō)明。
我們還計(jì)劃推出另一項(xiàng)重大的生活質(zhì)量更新,這將為所有玩家?guī)?lái)很多樂(lè)趣。敬請(qǐng)期待更多的更新。
我們希望繼續(xù)聽(tīng)取您的意見(jiàn),告訴我們您希望在《遺跡 2》中看到哪些內(nèi)容,因此請(qǐng)繼續(xù)在我們的官方 Discord或通過(guò)我們的社交媒體渠道?與我們分享您的反饋。
--性能和崩潰--
修復(fù)了執(zhí)政官的混沌之門技能影響性能的問(wèn)題。
修復(fù)了執(zhí)政官的浩劫形態(tài)技能影響性能的問(wèn)題。
改進(jìn)了殲滅 Boss 戰(zhàn)斗所有階段的表現(xiàn)。
修復(fù)了拾取物品會(huì)導(dǎo)致主機(jī)出現(xiàn)輕微滯后問(wèn)題的問(wèn)題。
各種崩潰修復(fù)和優(yōu)化。
添加了“詳細(xì)幾何圖形”視頻選項(xiàng),默認(rèn)情況下啟用。
開(kāi)發(fā)注意:此選項(xiàng)允許用戶禁用該設(shè)置以減少環(huán)境幾何細(xì)節(jié)。這將提高高端 CPU 的最大性能。
添加了名為“Potato”的較低圖形質(zhì)量預(yù)設(shè)。
開(kāi)發(fā)人員注意:Potato 預(yù)設(shè)允許低端系統(tǒng)更積極地禁用昂貴的渲染功能。幫助他們實(shí)現(xiàn)更高的幀速率和更流暢的游戲體驗(yàn)。
簡(jiǎn)化了加入玩家游戲時(shí)的后端連接。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這應(yīng)該可以解決幾個(gè)問(wèn)題,包括在“連接”屏幕后連接失敗以及使用帶有大量裝備和物品的角色加入游戲時(shí)出現(xiàn)的一般故障。
- 生活質(zhì)量 -
[ 一般的 ]
添加了在游戲設(shè)置中啟用“保持沖刺”的選項(xiàng)。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是一項(xiàng)備受期待的功能,玩家現(xiàn)在可以在“切換”(默認(rèn))和“按住沖刺”之間進(jìn)行選擇。
添加了在游戲設(shè)置中啟用切換 AIM 的選項(xiàng)。
開(kāi)發(fā)者注意:另一個(gè)要求的功能是,玩家現(xiàn)在可以啟用“切換 AIM”而不是“保持 AIM”。這對(duì)于那些經(jīng)常按住 AIM 按鈕有困難的人應(yīng)該會(huì)有所幫助。
添加了在 PC 上使用 PlayStation 控制器時(shí)對(duì) PlayStation 按鈕圖標(biāo)的支持。
使用控制器時(shí)關(guān)閉瞄準(zhǔn)輔助時(shí),也會(huì)關(guān)閉瞄準(zhǔn)附著力。
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[ 裝備/物品 ]
裝備現(xiàn)在可以降級(jí)武器,退還升級(jí)中使用的 75% 材料和 50% 的廢料。
Dwell 現(xiàn)在可以降級(jí) Mutators,退還 75% 的升級(jí)材料和 50% 的廢料。
在角色菜單的高級(jí)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面中添加了消耗品持續(xù)時(shí)間。
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- Bug修復(fù) -
[ 進(jìn)展與獎(jiǎng)勵(lì) ]
修復(fù)了成就“已達(dá)到上限!”的問(wèn)題?在獲得所需數(shù)量的特質(zhì)點(diǎn)后沒(méi)有得到適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:要解鎖該成就,您必須與世界之石互動(dòng)。
修復(fù)了以下問(wèn)題:如果玩家在接收升級(jí)之前與裝備交互時(shí)在教程中崩潰,他們將在教程中被軟鎖定。
修復(fù)了如果在教程中的不同位置退出則無(wú)法正確設(shè)置目標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了只有對(duì)敵人進(jìn)行最后一擊的玩家才能獲得擊殺成就積分的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家擁有塔恩水果增益且被骨頭收割機(jī)拖走時(shí)會(huì)遇到軟鎖的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些血月期間血月門無(wú)法正確打開(kāi)的問(wèn)題。
修復(fù)了血月小精靈在某些血月期間無(wú)法正確生成的問(wèn)題。
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[ 原型 ]
-召喚師-
修復(fù)了召喚師的小兵沒(méi)有受到血緣羈絆特質(zhì)共同傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了巨蟹座小 Boss 戰(zhàn)斗前召喚者無(wú)法在檢查站召喚小兵的問(wèn)題。
修復(fù)了切換原型后統(tǒng)治者特權(quán)保持活躍的問(wèn)題。
修復(fù)了小兵殺死敵人時(shí)不提供經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了小兵無(wú)法瞄準(zhǔn)沙哈拉的問(wèn)題。
修復(fù)了小兵在與 NPC 互動(dòng)時(shí)可能會(huì)不斷重生的問(wèn)題。
-工程師-
修復(fù)了玩家可以在互動(dòng)后更換工程師重型武器的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家持有 AIM 時(shí)拾取重武器會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致重載向后躲避消耗雙倍耐力的問(wèn)題。
修復(fù)了炮塔殺死敵人時(shí)不提供經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了炮塔在結(jié)束動(dòng)畫(huà)期間可能處于活動(dòng)狀態(tài)的問(wèn)題。
-執(zhí)政官-
修復(fù)了精通獎(jiǎng)勵(lì)描述錯(cuò)誤地引用幅度的問(wèn)題。
-槍手-
修復(fù)了彈藥箱掉落的額外彈藥無(wú)法拾取且在重投過(guò)程中持續(xù)存在的問(wèn)題。
-處理程序-
修復(fù)了非常好男孩在殺死敵人時(shí)不提供經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
[ 武器/模組 ]
修復(fù)了玩家在持有重型武器的情況下離開(kāi)游戲后重型武器彈藥丟失的問(wèn)題。
修復(fù)了工程師的火焰噴射器無(wú)法正確瞄準(zhǔn)飛行敵人的問(wèn)題。
修復(fù)了 Big Bang Mod 與 Spirit Wisp Mod 無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
修復(fù)了由于武器擴(kuò)散改進(jìn)導(dǎo)致無(wú)情流血十字線不一致的問(wèn)題。
修復(fù)了立方槍射彈能夠推動(dòng)多個(gè)面的問(wèn)題。
修復(fù)了子午線無(wú)法傷害洛索姆的劊子手和皇家弓箭手的問(wèn)題。
修復(fù)了等離子切割機(jī)武器幻影無(wú)法正確終止的問(wèn)題。
修復(fù)了等離子切割機(jī)無(wú)法對(duì)軍團(tuán)造成全部傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了等離子切割機(jī)無(wú)法擊中憎惡弱點(diǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了符文手槍收起皮套時(shí)音頻循環(huán)會(huì)持續(xù)播放的問(wèn)題。
修復(fù)了使用等離子切割機(jī)的客戶會(huì)造成錯(cuò)誤數(shù)量傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了帶電銜尾蛇(欺騙)劍碎片穿過(guò)腐蝕者 Boss 的問(wèn)題。
修復(fù)了銜尾蛇劍保持時(shí)間超過(guò)減益持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。
修復(fù)了星落(射手座)效果區(qū)域不正確的問(wèn)題。
修復(fù)了 Starfall Mod 無(wú)法與 Mod Duration 配合使用的問(wèn)題
修復(fù)了月光彈幕的第二支箭彈道不一致的問(wèn)題。
修復(fù)了遠(yuǎn)日利翁和夜幕降臨在使用時(shí)控制器上沒(méi)有力反饋的問(wèn)題。
修復(fù)了 Beta Ray(Alpha/Omega)Mod 不影響 Sha'Hala 的問(wèn)題。
修復(fù)了如果視覺(jué)效果持續(xù)存在,“悲傷”重新加載聲音會(huì)循環(huán)播放的問(wèn)題。
修復(fù)了納米群(星云)會(huì)嘗試瞄準(zhǔn)精靈石像鬼但不會(huì)攻擊它們的問(wèn)題。
修復(fù)了納米群瞄準(zhǔn)小動(dòng)物和尸體的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng) Dreadwalker (Nightfall) Mod 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)玩家可以使用近戰(zhàn)武器的問(wèn)題。
修復(fù)了骨鋸和狩獵大師的治療射擊方向錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了廢彈射擊的緩慢效果會(huì)無(wú)限期持續(xù)的問(wèn)題。
修復(fù)了埃菲爾之歌的緩慢效果會(huì)無(wú)限期持續(xù)的問(wèn)題。
修復(fù)了 Voltaic Rondure Mod 不會(huì)被射彈武器過(guò)度充電的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家可以同時(shí)擁有兩個(gè)遠(yuǎn)視者的問(wèn)題。
修復(fù)了使用 Fargazer mod 的玩家在激活時(shí)無(wú)法滾動(dòng)或使用圣物的問(wèn)題。
修復(fù)了孢子射擊(Sporebloom)和腐爛箭無(wú)法隨著 Mod 持續(xù)時(shí)間正確縮放的問(wèn)題。
修復(fù)了原子分裂者的裂變打擊無(wú)法擊中部分?jǐn)橙说膯?wèn)題。
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[ 飾品 ]
修復(fù)了蹲伏時(shí)聚焦碎片無(wú)效的問(wèn)題。
修復(fù)了《術(shù)士負(fù)擔(dān)》無(wú)法使用 Star Shot Mod 正確計(jì)算成本的問(wèn)題。
修復(fù)了超導(dǎo)體允許免費(fèi)技能收費(fèi)的問(wèn)題。
修復(fù)了使用 mod 時(shí)加密環(huán)效果無(wú)法正確觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了游戲大師的驕傲無(wú)法按預(yù)期發(fā)揮傷害緩解能力的問(wèn)題。
修復(fù)了某些武器不會(huì)引爆根球莖和電擊罐的問(wèn)題。
修復(fù)了供應(yīng)環(huán)無(wú)法正確補(bǔ)充子彈的問(wèn)題。
修復(fù)了蒼穹之石錯(cuò)誤計(jì)算傷害修正的問(wèn)題。
修復(fù)了物品被移除后獨(dú)眼小丑增益仍然存在的問(wèn)題。
修復(fù)了精靈獵人戒指裝備后不會(huì)增加槍支射程的問(wèn)題。
修復(fù)了佩戴預(yù)兆之環(huán)時(shí)欺騙者的指環(huán)滑動(dòng)后無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了女族長(zhǎng)徽章可能在蓄力攻擊的耐力消耗耗盡之前觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了預(yù)兆之環(huán)取消對(duì)金庫(kù)操作的阻礙效果的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在重裝時(shí)無(wú)法使用迷霧步(預(yù)兆之環(huán)+護(hù)身符)的問(wèn)題。
修復(fù)了使用立方體槍時(shí)緊繞線圈無(wú)法正確激活的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家受到近戰(zhàn)傷害時(shí)守護(hù)者之戒沒(méi)有添加一堆壁壘的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在使用預(yù)兆之環(huán)時(shí)超出耐力時(shí)無(wú)法滾動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了危機(jī)之環(huán)堆疊而非刷新的問(wèn)題。
修復(fù)了持續(xù)之石未能向客戶延長(zhǎng)某些技能持續(xù)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
修復(fù)了 Lithely Mutator 因破壞易碎物品而觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了使用某些武器時(shí)護(hù)盾破壞變異器無(wú)法激活的問(wèn)題。
修復(fù)了動(dòng)量突變器造成雙倍暴擊傷害的問(wèn)題。
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[ 物品和消耗品 ]
修復(fù)了如果玩家的庫(kù)存為 0,Mudtooth 不會(huì)出售已發(fā)現(xiàn)的混合物的問(wèn)題。
修復(fù)了在達(dá)到最高特質(zhì)點(diǎn)時(shí)拿起知識(shí)之書(shū)會(huì)默默獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值和廢料的問(wèn)題?,F(xiàn)在兩者都有適當(dāng)?shù)膹棾鲋甘酒鳌?/p>
修復(fù)了使用空靈球或解毒劑時(shí)未應(yīng)用萬(wàn)能藥(煉金術(shù)士)的問(wèn)題。
修復(fù)了長(zhǎng)生不老藥不會(huì)觸發(fā)再生器(醫(yī)生)Prime 特權(quán)的問(wèn)題。
修復(fù)了如果客戶從卡斯購(gòu)買《轉(zhuǎn)移之心》,主持人將無(wú)法購(gòu)買的問(wèn)題。
修復(fù)了重啟游戲時(shí)塔恩果實(shí)增益會(huì)丟失的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)塔恩水果處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),某些死亡不會(huì)顯示“你死了”屏幕的問(wèn)題。
修復(fù)了一些印記在最初獲得后無(wú)法再次拾取以進(jìn)行報(bào)廢的問(wèn)題。
修復(fù)了撤銷寶珠無(wú)法使用的問(wèn)題。
修復(fù)了黑蘋果酒無(wú)法正確縮放生命值增加的問(wèn)題。
修復(fù)了根水無(wú)意中提供抵抗加成的問(wèn)題。
修復(fù)了使用額外的根水計(jì)時(shí)器時(shí)不刷新的問(wèn)題。
修復(fù)了黑暗流體無(wú)意中提供抵抗加成的問(wèn)題。
修復(fù)了死亡后黑暗流體效果無(wú)法正確應(yīng)用的問(wèn)題。
修復(fù)了異質(zhì)無(wú)意中提供抵抗加成的問(wèn)題。
修復(fù)了異質(zhì)在死亡后增加技能冷卻時(shí)間的問(wèn)題。
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[敵人]
修復(fù)了當(dāng)?shù)绿m敵人抓住女性玩家時(shí)鏡頭會(huì)翻轉(zhuǎn)到女性玩家身上的問(wèn)題。
修復(fù)了旁觀模式玩家在血月期間無(wú)法獲得血月精華的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家可以到達(dá)骨頭堆頂部而骨頭收割機(jī)無(wú)法正確到達(dá)它們的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家可以走進(jìn)德蘭轟炸機(jī)導(dǎo)致炸彈多次爆炸的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家站在競(jìng)技場(chǎng)中的特定位置,毒液會(huì)陷入循環(huán)的問(wèn)題。
修復(fù)了 Ripsaw 可能傳送出界的問(wèn)題。
修復(fù)了重啟后“多面弱點(diǎn)”始終處于活動(dòng)狀態(tài)的問(wèn)題。
修復(fù)了污染者會(huì)失去仇恨的問(wèn)題。
修復(fù)了骨頭收割機(jī)可能會(huì)穿過(guò)地面的問(wèn)題。
修復(fù)了守護(hù)者之眼在交錯(cuò)狀態(tài)下仍然可以發(fā)射射彈的問(wèn)題。
修復(fù)了迷宮敵人可以穿過(guò)某些門的問(wèn)題。
修復(fù)了如果 Ripsaw 帶有“傳送者”詞綴,他可能會(huì)傳送出界的問(wèn)題。
修復(fù)了幻影的射彈離開(kāi)敵人手時(shí)會(huì)放大的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在峽谷身后時(shí)峽谷無(wú)法正確驗(yàn)證攻擊的問(wèn)題。
修復(fù)了孵化場(chǎng)敵人的射彈移動(dòng)速度非常快的問(wèn)題。
修復(fù)了管道炸彈爆炸可能導(dǎo)致 Ripsaw 發(fā)生碰撞的問(wèn)題。
修復(fù)了帶有置換器詞綴的敵人可以將玩家傳送到事件之外的問(wèn)題。
修復(fù)了獵人焦點(diǎn)和獵人裹尸布消除畸變視覺(jué)效果的問(wèn)題。
修復(fù)了種子掉落序列期間精明碰撞仍留在競(jìng)技場(chǎng)中的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家死亡并重新開(kāi)始戰(zhàn)斗后,湮滅的卷須仍然存在的問(wèn)題。
修復(fù)了“湮滅”的閃電攻擊無(wú)法正確定向到客戶端的地面的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家位于女獵手盲點(diǎn)內(nèi)則不會(huì)攻擊的問(wèn)題。
修復(fù)了“湮滅”在死亡時(shí)無(wú)法引導(dǎo)客戶面對(duì)正確方向的問(wèn)題。
修復(fù)了膨脹之王在其球體消失時(shí)會(huì)使用激光攻擊的問(wèn)題。
修復(fù)了臃腫之王的激光攻擊聲音會(huì)多次觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了軍團(tuán)的射彈被設(shè)置為錯(cuò)誤碰撞類型的問(wèn)題。
修復(fù)了等離子切割機(jī)在未擊中弱點(diǎn)時(shí)對(duì)拉比寶珠造成弱點(diǎn)傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了多面戰(zhàn)敗的手臂可以阻擋腐蝕者光束攻擊的問(wèn)題。
修復(fù)了多面怪手臂上的視覺(jué)效果在死亡時(shí)不會(huì)停用的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家摔死后守護(hù)者之眼 NPC 位于其管子底部的問(wèn)題。
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[用戶界面]
修復(fù)了“SLOW”文本在 Binding Orb 上的顏色不正確的問(wèn)題
修復(fù)了靜止光束上的文本存在語(yǔ)法錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了古爾之刃上的文本存在語(yǔ)法錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了 Dryzr Caliper 上的文本存在語(yǔ)法錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了探礦者特權(quán)上的文本存在語(yǔ)法錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了解毒劑的物品描述與視覺(jué)不符的問(wèn)題。
修復(fù)了“Sheild”一詞在差異引擎上格式不正確的問(wèn)題。
修復(fù)了野性審判的物品描述與視覺(jué)不符的問(wèn)題。
修復(fù)了腐爛之心上的文本存在語(yǔ)法錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了如果主機(jī)遠(yuǎn)離檢查點(diǎn)則不會(huì)顯示“另一位玩家正在石頭處等待”的問(wèn)題。
修復(fù)了 Ambit Ember 的使用描述不清晰的問(wèn)題。
修復(fù)了制作物品在工匠身上無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家側(cè)身行走時(shí)中毒范圍灰燼爆炸的問(wèn)題。
修復(fù)了項(xiàng)目之間“ACID”文本顏色不一致的問(wèn)題。
修復(fù)了處理特質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)未明確定義其應(yīng)用的問(wèn)題。
修復(fù)了被塔恩果實(shí)復(fù)活后不顯示對(duì)狀態(tài)效果增益免疫的問(wèn)題。
修復(fù)了難度圖標(biāo)并不總是為客戶端正確顯示的問(wèn)題。這是一個(gè)視覺(jué)問(wèn)題,并不影響客戶的實(shí)際難度。
修復(fù)了如果客戶端激活過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),主機(jī)可能會(huì)卡在菜單中的問(wèn)題。
修復(fù)了新月的月光彈幕在制作菜單中缺少描述的問(wèn)題。
修復(fù)了角色菜單中的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中缺少狀態(tài)效果傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了裝備元素抗性碎片不會(huì)更新元素抗性值的問(wèn)題。
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[ 其他修復(fù) ]
修復(fù)了手電筒可能消失的問(wèn)題。
修復(fù)了多種制作材料在后續(xù)拾取時(shí)不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)廢料的問(wèn)題。
修復(fù)了塔拉莎的音樂(lè)音量不受設(shè)置中的音樂(lè)滑塊影響的問(wèn)題。
修復(fù)了在第 13 區(qū)獲得足夠材料時(shí) Rigs 和 Ava McCabe 不會(huì)顯示制作圖標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在教程中與門互動(dòng)之前進(jìn)行多次近戰(zhàn)攻擊可能會(huì)凍結(jié)的問(wèn)題。
修復(fù)了 N'Erud 世界 Boss 戰(zhàn)斗期間燈仍亮著的問(wèn)題。
修復(fù)了如果用戶更改系統(tǒng)時(shí)鐘時(shí)間,Thaen Tree 生長(zhǎng)可能會(huì)被破壞的問(wèn)題。
修復(fù)了放逐不適用于某些增加模組持續(xù)時(shí)間的物品的問(wèn)題。
修復(fù)了收到半被子獎(jiǎng)勵(lì)后離開(kāi)與神諭者對(duì)話時(shí)可能會(huì)禁用敵人仇恨的問(wèn)題。
修復(fù)了重新啟動(dòng)戰(zhàn)役時(shí)卡斯的對(duì)話會(huì)重置的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在 Postulant 棋盤游戲中可能死亡的問(wèn)題。
修復(fù)了萊米爾香爐會(huì)導(dǎo)致火焰風(fēng)暴提前消失的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家離開(kāi)區(qū)域并返回,被困的拉米爾會(huì)在事件結(jié)束后重置對(duì)話的問(wèn)題。
修復(fù)了灰燼火車站圍攻可以通過(guò)強(qiáng)制關(guān)閉應(yīng)用程序跳過(guò)的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在 N'Erud 開(kāi)始時(shí)可能會(huì)脫離世界并無(wú)限墜落的問(wèn)題。
修復(fù)了特定情況下激活世界石不顯示可用路徑點(diǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了塔拉薩形而上學(xué)戰(zhàn)斗的介紹動(dòng)畫(huà)中視覺(jué)效果播放不正確的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家位于迷宮和黑化城堡時(shí)克萊門汀和守護(hù)者沒(méi)有出現(xiàn)在地圖上的問(wèn)題。
修復(fù)了使用液體逃生會(huì)將玩家送回密室(如果之前已離開(kāi))的問(wèn)題。
修復(fù)了主機(jī)可以從客戶端接管與 NPC 的交互控制,導(dǎo)致他們無(wú)法玩的問(wèn)題。
修復(fù)了進(jìn)入新區(qū)域時(shí)戰(zhàn)斗音樂(lè)音量不會(huì)降低的問(wèn)題。
修復(fù)了第 13 區(qū)華萊士房間的碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了 Losomn 上多個(gè)地點(diǎn)的碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了 Yaesha 上多個(gè)地點(diǎn)的碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了迷宮中不同位置的碰撞的幾個(gè)問(wèn)題。
修復(fù)了多個(gè)位置的根地球碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了 N'Erud 上多個(gè)地點(diǎn)的碰撞問(wèn)題。
修復(fù)了迷宮攻城戰(zhàn)時(shí)播放音樂(lè)不正確的問(wèn)題。
修復(fù)了非供應(yīng)商 NPC 在擊敗之前的戰(zhàn)役后不會(huì)在后續(xù)戰(zhàn)役中說(shuō)話的問(wèn)題。
修復(fù)了小丑在Losomn玩紙牌游戲后房間中間出現(xiàn)碰撞的問(wèn)題。
修復(fù)了流血擊殺不提供經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了客戶的屏幕在被等離子切割機(jī)擊中時(shí)不會(huì)變紅以指示受到傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了如果玩家在與梅德拉談?wù)搫P烏拉之淚時(shí)強(qiáng)行退出,他們將無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
修復(fù)了非硬核角色可以加入硬核游戲的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家不再受到 N'Erud 霧氣影響的問(wèn)題。
修復(fù)了教程中玩家可以通過(guò)墻上的洞與福特交談的問(wèn)題。
修復(fù)了使用控制器時(shí)標(biāo)線會(huì)粘在友方小兵上的問(wèn)題。
修復(fù)了被 Nimue 傳送可能會(huì)導(dǎo)致敵人忽略玩家的問(wèn)題。
修復(fù)了在交錯(cuò)時(shí)保持瞄準(zhǔn)不允許玩家在交錯(cuò)后瞄準(zhǔn)的問(wèn)題。