王者:他有真?zhèn)⒂谢貜?fù)、有位移、有控制,為何被很多玩家嫌棄
王者榮耀上線五年多的時間,英雄數(shù)量已經(jīng)來到104位,我們都知道每個賽季都有強(qiáng)勢的英雄崛起,但是戰(zhàn)士中有這么一位英雄——楊戩,他有真實(shí)傷害、有回復(fù)、有位移、有控制,為何一直不熱門,甚至連對抗路T2榜單都上不去,他到底弱在哪?
我們先看一下這位英雄技能屬性,被動技能身邊每多一名敵人都可以減少自身20%的控制時間,最高可以減少60%,一技能標(biāo)記敵人之后,再次釋放該技能會沖到敵人面前,可以對目標(biāo)造成高額的物理傷害,并且可以對目標(biāo)額外造成已損失是生命值16%的傷害,直接擊殺敵人還可以刷新該技能的CD時間。
二技能可以對范圍的內(nèi)的目標(biāo)造成減速效果,如果目標(biāo)生命值高于楊戩會對目標(biāo)造成控制效果,并且接下來的普攻附帶真實(shí)傷害,大招可以釋放三次可以對指定方向的敵人造成多段傷害,該傷害可以轉(zhuǎn)會為自身生命值,提升楊戩的續(xù)航能力。
這位英雄技能屬性可以說沒有一點(diǎn)缺陷,為何被很多玩家嫌棄呢?
楊戩的登場率不足2%,說他是一位冷門英雄一點(diǎn)也不為過,既然技能沒有缺陷玩家為何不愿意用他?有一說一,這位英雄其實(shí)并不弱勢,前期對線任何英雄都不虛,四級之后還有回復(fù)效果,可以說能抗能打。
但是楊戩非常依賴自身一技能一段的標(biāo)記,因?yàn)橹挥袠?biāo)記敵人才能激活二段,而且還要把握好自己的血量和敵人的血量,雖然二技能有控制效果,但是要對血量比自己少的目標(biāo)才能生效,不然打不出控制效果。
其實(shí)很多玩家嫌棄楊戩并不是因?yàn)樗鮿?,而且該英雄比較依賴一技能命中率,如果一技能標(biāo)記不了目標(biāo),那么自己很難接近敵人,而且該英雄非常依賴隊(duì)友的配合,一旦自己一技能位移過去,隊(duì)友必須跟上輸出,不然很有可能被敵人反殺,所以很多玩家與其使用楊戩,還不如使用操作更簡單的亞瑟和鎧。
總結(jié):不吹不黑,楊戩在對線上很強(qiáng)勢,但是打團(tuán)的時候,作用并不要是很大,因?yàn)橐患寄芙咏鼣橙酥?,很容被敵人秒掉,所以對進(jìn)場時機(jī)要求非常高,再加上對抗路英雄強(qiáng)勢英雄有很多,很多玩家也就忽略了楊戩這位英雄。
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