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我的世界Minecraft 1.19.2 Mod開發(fā)教程分享-27-增加自定義實體

2023-07-13 12:08 作者:Flandre芙蘭  | 我要投稿

如何制作一個人物模型

https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Making-Your-Models-(Blockbench)

安裝必備的插件

geckolib是Minecraft的一個動作引擎。

插件安裝

https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Installation-(Geckolib3)

將以下的內(nèi)容添加到build.gradlew文件中

初始化加入的插件

創(chuàng)建包和對應類

ChomperEntity

在該類中加入如下的代碼

在這個類中加入如下的代碼,注冊entity_type

注冊總線

在ModEventBus總增加一個事件

修改為如下的類組織方式,將Forge總線和Mod總線分開

設置實體的model

## 設置實體的renderer

添加JSON文件

文件下載地址

?https://url.kaupenjoe.net/yt421/assets

注冊renderer

在TutorilaMod文件中

? ? ?EntityRenderers.register(ModEntityTypes.CHOMPER.get(), ChomperRenderer::new);

添加怪物蛋的egg

修改JSON

en_us.json


? "item.tutorialmod.chomper_spawn_egg": "Chomper Spawn Egg",

/models/item/chomper_spawn_egg.json

測試


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