為何調(diào)香師會(huì)成為排位玩家的眾矢之的?淺談?wù){(diào)香師在目前版本的現(xiàn)狀
? ?(僅代表個(gè)人觀點(diǎn),并不代表一定正確。如有不同意見,歡迎討論)?
? 調(diào)香作為很多玩家公認(rèn)的最平衡的角色,一直以來都是人氣較高。強(qiáng)度適中。出場率較佳的優(yōu)秀牽制位 ,但是最近從公屏以及許多視頻中也不難看出,調(diào)香師逐漸變成了一個(gè)隊(duì)友十分嫌棄的角色,在高端局更是如此。條碼師這個(gè)詞更是成為了她的一個(gè)代稱,那么是什么原因?qū)е铝巳绱俗兓?

版本變化
屠夫變化?
? ? ? 首先最主要的原因就是版本變化,競技游戲中一代版本一代神這種現(xiàn)象是十分普遍的,調(diào)香師跌下神壇 也自然主要是因?yàn)檫@個(gè)。
? ? ? ?在過去調(diào)香師剛出場的時(shí)候,大多數(shù)屠夫均為單刀屠夫,那么香水在面對(duì)他們的時(shí)候,也擁有較強(qiáng)保命能力,畢竟你沒辦法在一刀之后立馬接上下一次攻擊,這也就讓香水這個(gè)道具十分好用。調(diào)香師也自然深受玩家的寵愛,無論是常規(guī)對(duì)局還是比賽都這不錯(cuò)的發(fā)揮。
? ? ? ?但是,這些畢竟都是過去式,讓我們看看現(xiàn)在的版本主要屠夫是什么:雕刻,邦邦,黃衣,像這些屠夫其中很多甚至都是多刀流,很多情況下甚至能給你造成超過兩次的傷害。


? ? ? 那么在這樣的現(xiàn)狀下,香水就顯得十分的乏力了,破香在這些屠夫眼里變得十分簡單,0.25的傷害從部分屠夫的特權(quán)到現(xiàn)在很多屠夫的能力更讓香水變得無所適從。給你留個(gè)0.25的傷害,你放了香水再來一刀。就算你把半血給回去了,那0.25的傷害也依然存在。到后來人家照樣可以再給一個(gè)0.25的傷害再來一刀。這香水就算回了也沒有任何用處。容錯(cuò)率的直線下降,也讓調(diào)香師的生存環(huán)境十分艱難。面對(duì)雙刀屠夫的乏力也成為了調(diào)香師一大罪過。
陣容改變
? ? ???強(qiáng)力的屠夫可以靠合理的陣容加以應(yīng)對(duì),單位但問題是:版本陣容里面真的容得下一個(gè)牽制位嗎?
? ? ? 版本的改變也讓求生者的陣容發(fā)生著改變,從最開始的空慈魔機(jī),到速修流,再到速修被削弱之后的雙修雙救。又或者說是三保一。你可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的主流打法里面很少會(huì)需要純牽制位,就算來一個(gè)牽制也是可以在關(guān)鍵時(shí)候輔助隊(duì)友一波的,像是昆蟲,擊球手之類的?,F(xiàn)在的角色選擇更強(qiáng)調(diào)對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的增益或者對(duì)隊(duì)友的輔助能力。單體溜鬼能力的重要性,實(shí)際上是被削弱了。人倒的快,沒關(guān)系。大不了派一個(gè)人過來輔助就是?;蛘咧苯觼硪粋€(gè)能加強(qiáng)別人遛鬼能力的角色,這也就是郵差為什么出場率變高,三保一陣容很吃香,而昆蟲之類的角色會(huì)讓屠夫感到極為惡心的原因。這種角色能直接讓屠夫的優(yōu)勢節(jié)奏慢慢拖為正常節(jié)奏,甚至將主動(dòng)權(quán)重新掌握在求生者手中。但是牽制位相對(duì)于其他角色的優(yōu)勢也僅僅是溜鬼能力較強(qiáng),但救人位不是比他更強(qiáng)嗎?只要我溜的時(shí)間多長,那么機(jī)子修的慢一些也沒關(guān)系,關(guān)鍵時(shí)候,我還可以輔助一波隊(duì)友。就在許多情況下就認(rèn)為成了比牽制位更好的上位選擇,而調(diào)香師只是一個(gè)純牽制位,沒辦法輔助隊(duì)友。在現(xiàn)版本雙刀屠夫流行的情況下,也沒辦法很好的牽制。所以讓她的處境變得更加尷尬。
玩家素質(zhì)
? ? ? 角色弱雞操作來補(bǔ),就算用的是律師,只要你操作好,照樣還是可以嗨翻全場。但問題是大部分隊(duì)友真的是那種天秀隊(duì)友嗎?
? ? ? ?大部分人玩兒一個(gè)角色的原因,主要還是因?yàn)閷?duì)角色本身造型,亦或是背景故事的喜愛。包括我也是如此。而調(diào)香師本身也是吸粉無數(shù)的,這也讓許多人成為了她忠實(shí)的玩家。愛角色,那么帶著自己喜歡的角色一起上分也是很正常的吧。然后,從低段位到普通段位,再到高段位。自己打,發(fā)現(xiàn)打不過,找個(gè)厲害一些的隊(duì)友帶自己飛,自己溜鬼是實(shí)力實(shí)在不強(qiáng),靠著天秀隊(duì)友照樣搬回來,最開始對(duì)面的屠夫也會(huì)經(jīng)常失誤。給自己隊(duì)友發(fā)揮機(jī)會(huì),而自己只需要坐享其成,便能收獲一個(gè)輕松的勝利。但是大佬不是永遠(yuǎn)能陪著自己的,救場也不是每局必能救回來的。等到自己打的話那么個(gè)人能力差,意識(shí)不強(qiáng),角色本身的問題就全部會(huì)暴露出來。零星幾個(gè)人是這種情況排到也只能算倒霉,但問題是這么多人里真的有那么多人是憑借自己的實(shí)力一步一步爬上來的嗎?真的有那么多人能正常發(fā)揮嗎?段位上來之后,他對(duì)于角色以及版本的認(rèn)知會(huì)有改變嗎?玩家本身素質(zhì)較差更會(huì)將角色本身的弱點(diǎn)暴露無遺??焖俚纳戏侄挝徊粩嗌仙?,但對(duì)于培養(yǎng)意識(shí)卻不是什么好事,上了五階卻還在以三階的理解來打排位。騙香一騙一個(gè)準(zhǔn),不是人皇照樣大膽翻。角色本身十成的功力發(fā)揮了約五成都不到。最可怕的是,這種現(xiàn)象不是個(gè)例。人們總是說一顆老鼠屎毀了一鍋湯,可現(xiàn)在的情況是哪只一顆啊,一勺撈上來一顆,一勺撈上來一顆,誰敢喝?
綜上所述,面對(duì)版本強(qiáng)勢屠夫的乏力以及玩家本身素質(zhì)的參差不齊讓調(diào)香師在許多玩家心目中的信譽(yù)不斷下降,形成了現(xiàn)在談“香”色變的局面。版本固然一時(shí)半會(huì)兒就改變,就算改變了,也不一定真的能讓調(diào)香師再度復(fù)出。但是提升自己實(shí)力。拿上牌子,用認(rèn)知分說話。就能讓你擁有證明自己實(shí)力的能力。