【Enlisted/從軍】9月6日健康行動第46期:維修機制優(yōu)化&載具越野機動性調(diào)整

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昨晚,新一輪馬拉松活動再次拉開序幕。而今天,照例更新了每周一次的健康行動。雖然更新頻率提高免不了灌水之嫌,但是對于游戲或積極或消極的變化,我們還是要心中有數(shù)。一起來看看本周的灌水行動——

1. 載具修理機制優(yōu)化

目前的維修機制雖然豐富了游戲內(nèi)容,更加“硬核”,但也存在一些問題,比如車內(nèi)部件的損壞也必須在車外修理等。制作組也已經(jīng)第二次承諾,將在未來的版本里實裝“車內(nèi)部件車內(nèi)修理”的功能。目前的維修件過多,可能導(dǎo)致玩家難以選中核心部件進行維修,因此刪除了部分不影響載具功能的模塊顯示,便于玩家更快地選擇核心部件(如炮閂、方向機、發(fā)動機等)。目前在維修界面刪除的模塊包括:散熱器、油箱和負(fù)重輪。

2. 載具越野機動性調(diào)整
在一段時間之前的某次健康行動中,載具在道路上的速度已經(jīng)得到了顯著提升。現(xiàn)在,制作組進一步調(diào)整了地面阻力系數(shù),使得輪式載具更加適合在平坦的道路上行進,在越野性能和履帶式載具拉開顯著差距。
【Comment】這一改動讓筆者想到了RoadMap2023上面未完成的部分:“自帶獨特機制的新型地面載具”,或許這一機動性調(diào)整是為這個“新載具”鋪路的。目前可能性最大的應(yīng)該是裝甲車了,美國(包括援蘇)的M3裝甲車,德軍的Sd.Kfz.251裝甲車。大英、本子和意面也有一些可以出的裝甲車,但僅僅限于推測,還是以實裝為準(zhǔn)。

3. 低分辨率顯示優(yōu)化

當(dāng)玩家使用較低分辨率的屏幕或者顯示設(shè)置時,可能會出現(xiàn)字體和圖形等尺寸不能正常縮放,影響觀感。目前這一問題已經(jīng)得到了解決。

4. 其他更新內(nèi)容
· 修復(fù)了玩家呼叫彈藥或者倒地治療時,AI不能對指令做出反應(yīng),“袖手旁觀”的bug(這個確實碰到過,子彈打光了AI就在你邊上轉(zhuǎn),但是不像之前那樣秒給彈藥,修得好!)
· 修復(fù)了油箱炸彈的點燃機制,現(xiàn)在油箱落地時,區(qū)域內(nèi)的士兵會被瞬間點燃,區(qū)域外的士兵在進入燃燒區(qū)域一段時間后才會被點燃(改進前什么問題真不清楚,目前都沒見過油箱炸彈金幣機;改進后和燃燒瓶機制一樣了)
· 修復(fù)了以下武器在部分戰(zhàn)役中裝填音效缺失的bug:九七式反坦克步槍(太平洋戰(zhàn)役),莫辛M1938卡賓槍&莫辛M91/30步槍(斯大林格勒戰(zhàn)役)
· 現(xiàn)在,當(dāng)點擊“前往購買裝備”時,將自動跳轉(zhuǎn)對應(yīng)的商店頁面,而不是跳轉(zhuǎn)到氪金小隊的商店頁面
· 修復(fù)了突尼斯戰(zhàn)役中,山麓農(nóng)場(爆破)地圖可能會卡AI的bug

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