怎樣用3Dmax制作一個(gè)模型

大家好,杯子在生活中都很常見,但是用3Dmax去做一個(gè)杯子呢?大家去做過嗎?有同學(xué)可能對3Dmax不是很熟悉,對軟件的一些功能不是很了解,今天我通過一個(gè)杯子,來給大家介紹3Dmax的運(yùn)用,希望可以幫助大家很好的學(xué)習(xí)。
●第一步
首先我們打開軟件,鼠標(biāo)放在頂視圖框中。如圖1-1所示:

ALT+W鍵(最大化視圖顯示)如圖1-2所示:

現(xiàn)在我們就處在3Dmax的頂視圖中了,有的同學(xué)可能不喜歡一個(gè)個(gè)的小格子是吧,這是柵格,我們可以取消了,按G鍵就可以取消啦。如圖1-3所示:

●第二步
現(xiàn)在我們就開始正式做杯子啦。我們在創(chuàng)建面板找到圓柱體,創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。如圖2-1所示:

然后我們找到修改面板,把半徑給個(gè)40,高度給個(gè)100,高度分段為1端面
分段為1邊數(shù)為8,這里注意了,單位是毫米噢。如圖2-2所示:

●第三步
按F鍵切換到前視圖,選中模型鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。如圖3-1所示:

當(dāng)轉(zhuǎn)為多邊形以后呢,我們在修改面板中就可以看到可編輯多邊形了,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊點(diǎn)切換到點(diǎn)(也可以快捷鍵按數(shù)字鍵1)如圖3-2所示:

選中圓柱下排的點(diǎn),然后鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具欄中的選擇并均勻縮放(快捷鍵R鍵)如圖3-3所示:

然后在選擇并均勻縮放按鈕鼠標(biāo)右鍵,會出現(xiàn)一個(gè)對話框,我們在右邊小框中輸入60。如圖3-4所示:

完了以后我們就可以得到如圖3-5所示,是不是杯子的大概形狀出來啦。

●第四步
接著我們按鍵盤的P鍵,就切換到透視圖中了,按住鼠標(biāo)中建(滾輪)可以對模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)選中面(快捷鍵數(shù)字鍵4),然后用鼠標(biāo)選中模型的上頂面。如圖4-1所示:

我們把這個(gè)面給刪了,按DEL鍵,完了以后選中下底面鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)插入。如圖4-2所示:

上一步完成后會出現(xiàn)一個(gè)小框,我們輸入5打鉤確定。如圖4-3所示:
●第五步
然后我們在菜單欄找到修改器,打開后找到參數(shù)化變形器、殼的命令。如圖5-1所示:

然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊邊(快捷鍵按數(shù)字2),選中模型下面最外的一條邊,按(ALT+L)如圖5-2所示:

鼠標(biāo)右鍵打開切角后出現(xiàn)參數(shù)框。如圖5-3所示:

●第六步
完了以后我們在修改面板中找到殼點(diǎn)擊一下,然后鼠標(biāo)選中模型右鍵把模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,再把杯子上面外圈和里圈的邊選中進(jìn)行一個(gè)切角。如圖6-1所示:

●第七步
做好以后我們在菜單欄找到修改器中的細(xì)分曲面下的渦輪平滑,并且把迭代次數(shù)給到3,這樣我們把一個(gè)杯子模型就做完了如圖7-1所示。通過做這個(gè)杯子模型大家對一個(gè)軟件的基本操作可以有一定的認(rèn)識了,希望可以幫助大家認(rèn)識3Dmax,更好的學(xué)習(xí)?3Dmax。
