惡心得敵人走不動(dòng)路,大亂斗AP老鼠加強(qiáng)后又能玩啦

大亂斗最常見老鼠的三種玩法:暴擊流、攻速特效流以及AP折磨流。其中最不受待見的就是AP老鼠,真的是過街老鼠人人喊打,亂斗勝率也沒其它兩種流派高。好在12.19版本設(shè)計(jì)師注意到了這個(gè)問題,給予了AP老鼠一些關(guān)愛,讓AP老鼠重見天日,能繼續(xù)惡心對(duì)面。

【英雄解析】

老鼠是大亂斗少有沒有buff/debuff的ADC,說明老鼠在大亂斗正常玩法強(qiáng)度一直在線,不會(huì)過于變態(tài)。
12.19版本的加強(qiáng)給AP老鼠滿額傷害至少提升了10%,剛好彌補(bǔ)之前所有英雄耐久度提升帶來傷害不足的差距。
AP老鼠玩法是己方隊(duì)伍缺乏AP傷害的補(bǔ)充。
畢竟被動(dòng)真實(shí)傷害有AP加成,W減速效果也有AP加成。
6神裝的AP老鼠一個(gè)W能讓敵人走不動(dòng)路,非常惡心。

【符文】
AP老鼠大亂斗符文分享

主系符文:叢刃+血之滋味+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+歡欣
符文解析:叢刃配合W技能讓老鼠盡快給敵人疊滿6層被動(dòng),最大化被動(dòng)和E技能傷害。
AP老鼠不像AD老鼠能A兵回血,血之滋味能有效提高AP老鼠的回血效率。
終極獵人讓老鼠每波團(tuán)有大打出更多傷害,如果己方搶人頭的英雄多建議帶尋寶獵人。
氣定神閑保證藍(lán)量足夠。
歡欣加攻速讓AP老鼠走A更流暢。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:納什之牙+峽谷制造者+帽子+影焰+法穿棒/中亞
加點(diǎn):主E副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:AP老鼠前期攻速慢、傷害低,這就需要納什之牙彌補(bǔ)AP老鼠的持續(xù)輸出能力,保證能A得動(dòng)人以及最快速度打滿被動(dòng)。
峽谷制造者完美契合老鼠W技能,疊滿峽谷要3秒,W技能也持續(xù)3秒,3秒內(nèi)足以疊滿6層被動(dòng),這時(shí)按E引爆傷害非常恐怖。
帽子最大限度提升老鼠傷害和W技能減速效果。
影焰進(jìn)一步增加傷害,還有一定血量。
最后一件老鼠仇恨高就出中亞保命,其它情況可以繼續(xù)出輸出裝。
玩法簡介
AP老鼠玩法完全不同于其它流派老鼠。
其它流派老鼠講究的是隱身開R找機(jī)會(huì)偷人,對(duì)進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)和開大時(shí)機(jī)的要求非常高。
而AP老鼠一定不要想著切后排脆皮,W丟三四個(gè),不現(xiàn)實(shí)。
這些事情的AD老鼠比AP老鼠做得更好。
AP老鼠靠被動(dòng)和E技能打傷害,還是帶真?zhèn)幕旌蟼?,所以AP老鼠玩法就非常簡單,能A到誰就A誰,配合其它輸出隊(duì)友一起秒前排才是正事。
你心態(tài)上得把AP老鼠當(dāng)作一個(gè)帶“控制”的惡心人法師來玩,就像提莫一樣,敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)。
前期打起來就往敵方前排身上丟W,A完叢刃就可以看情況引爆了。
想秒buff怪等他剩200多血時(shí)滿層被動(dòng)按E引爆可秒,非buff怪300多血滿層被動(dòng)也是秒。
法強(qiáng)高了以后,W減速效果足以讓他們?cè)赪中待上3秒。
W砸中單位疊1層,在W中停留3秒疊3層,所以你只用A兩次就能疊滿6層被動(dòng),開著大招A人疊被動(dòng)非常安全。
A人時(shí)盡可能給多個(gè)敵人掛上被動(dòng),只需注意敵人不要跑出E技能引爆范圍即可。

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