第四章 魔王的麻將 進(jìn)攻篇(2)
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Case2 赤寶牌奧義
Mleague采用有赤規(guī)則,所以在和牌的時(shí)候可能會(huì)包含紅5萬(0m)、紅5餅(0p)和紅5索(0s)三張赤紅色的寶牌。
那么,當(dāng)配牌時(shí)手里就有赤寶牌,該采用怎樣的和牌策略呢?立直,還是鳴牌?想要利用好這充當(dāng)1番的赤寶牌,重要的是從配牌就開始構(gòu)想。腦子里首先浮現(xiàn)的最速役種是役牌、斷幺和立直這三種?!獙?shí)際上,將近半數(shù)以上的和牌都會(huì)與這三種役相關(guān)。
那么請看下面這個(gè)例子:(2021年10月11日 第一半莊)
東四局,主視角是51300點(diǎn)的一位,配牌就有0s、在第四巡的時(shí)候摸上了0p,這個(gè)時(shí)候就可以不需要再考慮寶牌7s了,選擇切掉8s·9s這個(gè)搭子①。

當(dāng)然并不是每一個(gè)選擇都能帶來正向收益,這樣做如果在后續(xù)摸到7s的時(shí)候會(huì)很難受。每一次選擇都要做好承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的準(zhǔn)備,牌局的進(jìn)行總是伴隨著數(shù)不清的選擇和決斷。
切牌選擇的基準(zhǔn)是,在不涉及手役的情況下,盡可能地選擇待牌上比較強(qiáng)的兩面作為目標(biāo)。這很容易理解,待牌更多的一種自摸的概率顯然會(huì)更高。當(dāng)然這個(gè)例子比較特殊,我選擇了坎4s追立。

原因很簡單,0s雖然是親立的現(xiàn)物,但如果打現(xiàn)物就意味著打點(diǎn)下降。加之親立很多時(shí)候會(huì)是以壓制對手為目的的愚型立直,所以這里我認(rèn)為坎4s也是有和到的可能。

這里設(shè)想一下,如果這張5s不是赤寶牌而只是一張普通的5s的話,我會(huì)因?yàn)榇螯c(diǎn)不夠,有切5s默聽②的說法,立直后4s變成中筋③也有可能,不過結(jié)果是順利完成立直·自摸·赤寶牌2·里寶牌1的滿貫。
本案例中所展現(xiàn)的最大限度地利用赤寶牌的打法,是在有赤規(guī)則下特有的。


①搭子:諸如23、56這種再來一張就可以形成順子的牌型。
②默聽(dama):(門清狀態(tài)下)即使聽牌了也不立直。
③中筋:設(shè)想兩面聽牌的情況下,147中的4、258中的5、369中的6就是中筋
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