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柱子也能打傷害,極地大亂斗帝國巨魔玩法分享

2020-12-24 18:59 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


巨魔不管在什么版本在極地大亂斗一直不弱,只因一個E技能在大亂斗非常實用,集打斷留人開團于一體。來到加入大量新裝備的版本,巨魔從新裝備獲得了更多的收益,帝國指令巨魔開始進入玩家視野,打到20多分鐘光是帝國指令打一萬傷害簡簡單單。連前排坦克都能打消耗了,你想試試嗎?


【英雄解析】

巨魔大亂斗buff


巨魔大亂斗有“治療效果 -5%”的debuff,該buff稍微削弱巨魔出振奮前的回復(fù)能力,影響不大。

帝國巨魔前中期主要靠柱子打傷害,在肉裝沒有成型前不需要頂上去抗傷害。

像巨魔這種帶大范圍減速且是瞬發(fā)的技能,非常適合帝國指令。一個E技能折磨對手死去活來,自己快樂,隊友觸發(fā)帝國指令后還能獲得加速效果,一舉兩得。


【符文】

巨魔大亂斗符文分享

巨魔大亂斗推薦符文


主系符文:不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長

副系符文:凱旋+韌性

符文解析:帝國指令巨魔前期較脆,不滅增加巨魔坦度。

生命源泉配合主E的巨魔有效增加隊友回血能力。

調(diào)節(jié)+過度生長提升巨魔中后期坦度。

凱旋+韌性增加巨魔團戰(zhàn)中的容錯率。

小符文第一行一定要選擇技能急速!



【出裝和加點】

巨魔大亂斗推薦出裝


出裝:帝國指令+振奮+反甲+自然之力/巨型九頭蛇+亡者的板甲

加點:主E副W,有大點大。

出裝解析:帝國指令非常契合巨魔E技能,柱子范圍大,很容易頂?shù)蕉鄠€敵人,出到帝國指令后十分鐘內(nèi)隨隨便便打3000+傷害,還能給隊友加速。

振奮提升巨魔被動治療效果,提升坦度。

反甲加護甲,給對面施加重傷效果。

自然之力+亡者的板甲加移速,讓巨魔更靈活。

如果隊伍輸出不足可以把自然之力換成巨型九頭蛇或者破敗。


玩法簡介

既然是帝國主E巨魔,怎么放好柱子自然是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。

柱子這種改變地形技能是“雙刃劍”,一旦使用不當很容易坑隊友放跑敵人。

柱子施法距離有1000碼,在大亂斗能完全封死防御塔和墻體之間的缺口。

巨魔柱子E范圍


剛玩巨魔的玩家E技能不推薦使用智能施法。

關(guān)掉智能施法E技能如上圖所示顯示為同心圓,外圈是減速的范圍,內(nèi)圈是擊飛的范圍。

如果敵人在內(nèi)圓內(nèi),且圓心在敵人后面,那么敵人會被柱子頂向巨魔方向,反之,圓心在敵人前方,敵人會被往后擊飛一段距離。敵人離圓心越近被頂?shù)迷竭h。

E技能最大施法范圍如上圖所示,在內(nèi)圈圓心和E技能范圍指示器的焦點處。超出這個范圍巨魔會往前走一段到達施法距離再放E。

因為柱子是創(chuàng)造地形的技能,當柱子釋放時與墻連在一起會被視為同一個障礙物。

所以柱子“卡人”條件就是敵人要離墻體很近,且柱子釋放與墻體之間有縫隙要小于英雄的碰撞體積。

巨魔出帝國指令后余下的都是出肉裝,主要負責在前排吸收傷害。

在中后期團戰(zhàn)中的任務(wù)就是把R技能掛在對面前排坦克上,用E技能分割戰(zhàn)場,干擾敵方后排輸出,再用QE減速敵人配合隊友迅速擊殺前排坦克。

需要注意的是,巨魔后期很容易被對面風(fēng)箏,所以千萬不要上頭追擊。團戰(zhàn)注意自身站位,保護后己方后排,只打自己能打到的敵人,只要先擊殺敵方前排不怕追不上敵方后排。


大家怎么看待帝國巨魔呢?歡迎交流~!


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