《寶可夢》人形和獸型的精靈,到底哪種比較適合用來做神獸?
傳說的寶可夢雖然大體來說都屬于寶可夢的一種,但是既然作為其所在世代的宣傳排面,必然在設計上需要達到既符合傳統(tǒng)玩家的審美,而且還要有符合傳說的寶可夢應該有的霸氣或者是氣勢,所以也并不是什么樣造型的寶可夢都適合作為神獸,當然實際上可可愛愛的寶可夢也可以被列進幻之寶可夢里面,但本篇小二要說的還是在玩家口頭定位上屬于一級神或者是二級神的存在,那么,對于這類神獸來說,到底是獸型還是人形比較適合設計?
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人形雖好看,但很容易出格:

如果要論外形上更加貼近普通人的審美的話,那么肯定是人形的寶可夢更加好設計,而截至目前位置也有一些外觀上趨近于人形神獸有著比較高的人氣,譬如超夢(雖然在體形分類上超夢屬于雙足獸形)、武道熊師等,幻之寶可夢里也有像代歐奇希斯這樣的存在,但,人形寶可夢雖然更容易設計出來好看的外貌,但是卻可能會導致寶可夢的設計風格偏向另外的某些游戲,從而脫離了寶可夢游戲本身的設計初衷,像閃焰王牌一開始就被玩家吐槽有股弄弄的某尓號風格,所以人形寶可夢的設計還是比較難把握的。
而獸形的寶可夢,則普遍更受青睞:

在人形的寶可夢更容易出格的情況下,獸形的寶可夢就比較受到玩家的青睞了,而神獸的普遍外形也確實是以獸形居多,比如二代的三只圣獸、四代的兩只封面神、五代的兩只封面神以至于現(xiàn)在的兩只劍盾雙神全都是獸形的寶可夢,因為《寶可夢》最開始的設計初衷就是根據(jù)現(xiàn)實的動物比較多,所以以現(xiàn)實哺乳動物為首設計出來的寶可夢數(shù)量自然是更多,在這樣的情況下,寶可夢的設計也就有了一套屬于自己的風格,比人形寶可夢更加成熟。
其它體形的寶可夢,也各有千秋:

但是,除了人形和獸形兩種體形之外,神獸的設計還有其它的各種體形,比如初代的三神鳥自然都是根據(jù)現(xiàn)實的鳥類來設計的,而各個世代的第三主神也是造型各異,譬如烈空坐以及起源形態(tài)的騎拉帝納都更傾向于蛇類的設計,而奈克洛茲瑪以及無極汰那則頗有一種后世代風格,但是現(xiàn)在人形的寶可夢以及獸型的寶可夢依然是傳說寶可夢設計里的兩個大類,所以后續(xù)神獸的神獸設計應該也不會太跳脫出來這種風格,除非GF想要拿勇氣試水,,
畢竟,,神獸代表的是一個世代的封面,要是隨隨便便搞個奇奇怪怪的造型出去,確實很可能會變成完全的另外一個游戲,,