星穹鐵道:素裳讓人有點(diǎn)失望,四星天花板只能是青雀!
作為一個(gè)四星物理角色,素裳的實(shí)力相對(duì)合理,但卻未達(dá)到預(yù)期效果。尤其是在滿(mǎn)命的情況下,與主C角色青雀的差距顯著。

雖然素裳速度快,能夠?qū)崿F(xiàn)再動(dòng)打傷害,但其行跡天賦全都是防御和生命加成,這對(duì)于一個(gè)主C角色來(lái)說(shuō)并不實(shí)用。相比之下,隔壁丹恒甚至擁有穿透屬性加成,更值得作為主C使用。

素裳的E技能倍率和附加傷害表現(xiàn)出色,但其大招效果較弱,額外判定劍勢(shì)效果讓其直接傷害受到了稀釋?zhuān)踔吝€影響了雙爆加成幅度。

雖然物理屬性傷害有著百分比擊破的可能性,但是素裳的擊破效率和傷害還不能與主C相比。即便是換成擊破繩子,其擊破效率也僅為2.75。此外,素裳的最大問(wèn)題在于雖然能夠不斷擊破怪物,但卻無(wú)法有效將其擊殺。

雖然素裳未能達(dá)到預(yù)期強(qiáng)度,但作為擊破流和持續(xù)傷害流派的主要角色,其裂傷機(jī)制一定會(huì)有很大的用處。不過(guò),行跡下毒的問(wèn)題也很?chē)?yán)重,后續(xù)新的物理傷害角色可能會(huì)直接取代素裳的地位。

總體來(lái)看,目前版本中真正的六命四星戰(zhàn)神只有青雀一個(gè),其他四星角色的強(qiáng)度都需要加強(qiáng)?;蛟S是為了避免五星角色的尷尬處境,策劃特意調(diào)整了四星角色的強(qiáng)度,以確保五星角色的地位。