微博超話不過審來B站發(fā)一下





求生者毆打屠夫不合理嗎?必須合理,不過你們居然沒有給古董商加一個(gè)清輝夜凝直接噴死屠夫這點(diǎn)很不滿意,作為蒸蒸日上未來可期的1v4公平競(jìng)技游戲,讓《弱勢(shì)方》擁有抵抗乃至反殺《強(qiáng)勢(shì)方》的能力是非常正確的游戲平衡性優(yōu)化思路,這邊還建議學(xué)一下破敗王直接痛貫天靈奪舍屠夫繼承屠夫天賦技能存在感和輔助特質(zhì)CD把對(duì)面屠夫按求生者算,若擊敗屠夫?qū)⒅苯荧@得游戲勝利,這樣是不是更符合你們的平衡優(yōu)化思路呢
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