【百聞牌】該如何正確的解讀勝率和強(qiáng)度的關(guān)系
勝率和強(qiáng)度肯定是正相關(guān)的,不過我們有時能看見這樣的言論。比如某某式神勝率高只是出場少罷了,只是絕活哥罷了。某某式神勝率低是出場多拉低的,是太泛用的原因。
又或者某某式神勝率只有多少,根本不算強(qiáng)。這些言論,有些時候其實是對的,但許多說法都不夠具體。事實上勝率高且強(qiáng),勝率低且弱是廣泛存在的。勝率低但強(qiáng),勝率高但弱也是存在的。
首先,勝率高一般是不能稱之為弱的。就算這個勝率不完全反映強(qiáng)度,也反映了環(huán)境。我們可以看到這樣矛盾的情況,在一個卡組中,因為某式神最難單走,所以這個式神的勝率可能要比其他三個更高。雖然這不意味著他比這三個式神更強(qiáng),但是在這個體系中他是能發(fā)揮作用的。
同理,其他勝率高的式神也不能簡單的歸于環(huán)境。比如快攻式神的勝率普遍是比慢速高的,因為用快攻上分效率比慢速高。不能簡單的說快攻就比慢速強(qiáng),但高勝率的快攻一定是強(qiáng)的。削前能超過60勝率的狐條顯然不是出場低就能說明的(事實上出場率也不低)。
下面我把勝率和強(qiáng)度的四種關(guān)系和出現(xiàn)的原因都列舉一遍。
1.勝率高強(qiáng)度高
這是最常見的,基本就不用多說了。尤其是出場率勝率雙高的式神和卡組。
2.勝率高強(qiáng)度低
這種情況其實很難見到,但是有那種只在特定陣容強(qiáng)的式神。不知火在入夜版本剛出來的時候,好像是勝率57+的式神。原因很簡單,鈴彥姬的加入補(bǔ)強(qiáng)了當(dāng)時的紅蓮卡組。而不知火靠被動使夜襲獲得順發(fā)就足夠強(qiáng)了?;鹑∧?勾打兩拳就很強(qiáng)了。她的勝率甚至比火取魔鈴彥姬都高,因為不知火進(jìn)其他卡組的比例少。
還有阿修羅,阿修羅其實要更好一點,雖然戰(zhàn)斗牌的模型有點抽象,但是好歹覺醒破淵還是好用的。阿修羅不像花鏡吸能進(jìn)其他卡組,勝率反而比花吸鏡更高。
不過,這種勝率高的式神也不能就說其強(qiáng)度低。至少在勝率高的時候他是適應(yīng)環(huán)境的,像不知火當(dāng)時的勝率雖然全靠紅蓮的強(qiáng)度,但當(dāng)時其他人也不能代替她。
3.勝率低強(qiáng)度高
勝率低強(qiáng)度高我們分兩處來看,一是式神的勝率低,但卡組的勝率高。
這肯定不能說是強(qiáng)度低,很可能只是式神過于萬金油,進(jìn)的雜技卡組過多。比如之前的胡桃,上個版本的蝴蝶,當(dāng)前版本的靈海蝶。
二是式神卡組勝率都低。
這種通常就真的是強(qiáng)度低,但也有極少數(shù)例外,比如吃操作的卡組。
這種卡組要是玩起來的人多了,勝率就會顯得低,比如遠(yuǎn)山版本剛出的占卜(要注意這種情況不是普遍的,通常情況出場高并不會使勝率變低,只會讓勝率趨近50,而且占卜隊的勝率也很快上去了)
4.勝率低強(qiáng)度低
這種也很常見。但要注意周報上的低勝率式神有時候是不屬于此列的。因為周報只有出場前30式神的勝率,能進(jìn)前30出場,本身就不錯了。
另外快攻式神的勝率通常比慢速式神高,有些人可能不理解。就算快攻打的局?jǐn)?shù)多些,但是比例不該是一樣的嗎。其實是因為追求上分速度的玩家,用快攻的會更多。而追求上分的玩家通常比不追求上分的玩家的勝率要高,所以快攻的勝率會顯的更高。但不能因此就說明高勝率的快攻卡組就不強(qiáng)了,就算沒數(shù)據(jù)顯示的那么夸張,但數(shù)據(jù)都是對真實對局的反映,上分的玩家只是起到了放大的作用。
有了以上4點,我想說的已經(jīng)很明顯了,就是具體情況具體分析。既要承認(rèn)勝率和強(qiáng)度的相關(guān)性,也要注意到一些例外情況,并了解產(chǎn)生例外的原因。這樣能對式神強(qiáng)度有更合理的評價。只看自身對局經(jīng)驗或者只看數(shù)據(jù)都會產(chǎn)生誤差,兩者相結(jié)合才能更加準(zhǔn)確。