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《巫師3》36小時(shí)非專業(yè)評(píng)測(cè)

2021-09-08 17:46 作者:查可思  | 我要投稿

好吧,不算很長的時(shí)間,這個(gè)時(shí)長甚至做不到清掉四分之一的問號(hào)。但是因?yàn)楦杏|很多還是打算做個(gè)測(cè)評(píng)。


《The Witcher 3》是由CD Project RED于2015年發(fā)售的動(dòng)作角色扮演類游戲?!?】


游戲標(biāo)簽:西方奇幻/R18/開放世界/旅行

The Witcher 3: Wild Hunt


游戲總體評(píng)分(滿分十分):9.5

bgm評(píng)分:9.5

美術(shù)水平:8.5

游戲性:9.0

地圖設(shè)計(jì):9.0

劇情評(píng)分:8.5

角色形象設(shè)計(jì):9.5

聲優(yōu)評(píng)分:10.0

優(yōu)化水平:8.5

翻譯水平:8.5


以上的評(píng)分是我作為一名普通玩家給出的,甚至不是一個(gè)經(jīng)常玩動(dòng)作游戲的人,所以并非專業(yè)評(píng)分,因此也沒有去用什么規(guī)定的專業(yè)評(píng)分術(shù)語,看看就好,不要太當(dāng)真。


這個(gè)游戲我只玩了36個(gè)小時(shí),所以根本算不上完整體驗(yàn),我現(xiàn)在人物等級(jí)20級(jí)都不到,所以……或許還是等我一周目后再發(fā)多一個(gè)評(píng)測(cè)?


接下來的文字會(huì)說明我游玩該作的真實(shí)感受(微劇透警告?),我會(huì)盡量避免提及劇情內(nèi)容。

在僅僅24個(gè)小時(shí)之后,我就明白了一個(gè)深刻的道理:


清地圖上的問號(hào)之前,一定要先定一個(gè)鬧鐘,確定你自己玩玩多久,鬧鐘響了的話一定要停?。∫欢ǎ。?/p>


不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你明明是下午兩點(diǎn)半開始玩的,可為什么電子手表上的pm已經(jīng)變成am了?

沒有了解過《巫師》系列前兩作的劇情也許會(huì)讓你在過劇情的時(shí)候感覺云里霧里的,但是這一點(diǎn)也不影響你的劇情體驗(yàn)。


它的主線劇情其實(shí)目前為止還沒有什么特別特別出彩的地方,感覺更多是在為游戲性服務(wù);但是它的支線劇情特別好玩,意外的發(fā)展特別多,而且跟整個(gè)世界觀、和各個(gè)角色包括主角的性格都緊密聯(lián)系,完美結(jié)合。


不過,R18么……當(dāng)然可能出現(xiàn)“父慈子孝”,“打劫強(qiáng)盜”,“海王難題”,“偽娘陷阱”……這些東西。

請(qǐng)?jiān)囍灰湍愕摹段讕?》同好爭(zhēng)論葉奈法、特莉絲和希里誰更漂亮。


對(duì)不起,我是不是已經(jīng)引起爭(zhēng)論了?

從左至右:希里,特莉絲,葉奈法。(我也很想老婆+3,但是我真的打不過杰洛特)

為什么這個(gè)游戲里美女如云,帥哥卻只有杰洛特一個(gè)?


難道是因?yàn)榻苈逄匕驯人麕浀娜硕細(xì)⒌袅藛幔浚o端聯(lián)想)


杰洛特是那種會(huì)越看越帥的那種……果然白毛就是對(duì)沖國人特供是嗎!!


進(jìn)城鎮(zhèn)之后發(fā)現(xiàn)居然有理發(fā)店,于是就去幫杰洛特?fù)Q了造型。換成“散發(fā),不要太短”之后……杰洛特簡(jiǎn)直當(dāng)場(chǎng)年輕二十歲,剃了胡子再年輕十歲,我差點(diǎn)沉迷于杰洛特的盛世美顏……咳。

從某種角度上來說……對(duì)于幾乎從來不玩動(dòng)作游戲的人來說,即便是劇情模式的巫師三也是挺有難度的。


于是你學(xué)會(huì)了每隔一段時(shí)間就按“F5”。

其實(shí)我是抱著“干脆就把這30塊錢打水漂吧”的念頭買了《巫師3》的(好像是史低,真的不考慮入手嗎?),因?yàn)槲腋緵]對(duì)自己的辦公本抱有希望。


結(jié)果。在我開了最低畫質(zhì)后。它成功跑到了30幀。能玩了。好耶!

雖然有村民覺得杰洛特在調(diào)查的時(shí)候會(huì)自言自語很奇怪——但是我覺得很好!非常好!杰洛特低沉的聲音簡(jiǎn)直就像是在你耳邊……emmmmm……不行??!快臉紅了!?。?/p>


好吧,其實(shí)還有一個(gè)好處。跑圖的時(shí)候經(jīng)常要進(jìn)一些遺跡、洞穴之類的地方,每次進(jìn)這些地方的時(shí)候bgm都會(huì)變成特別恐怖的聲音,特別是在費(fèi)克島上的那個(gè)老鼠塔……要不是知道自己背后有兩把劍,我已經(jīng)被突然竄出來的妖靈嚇?biāo)懒恕?/p>

我感覺自己被地形殺的次數(shù)比被怪殺的次數(shù)多得多。比如沒看清路然后摔死了。比如腦子抽了在沼澤地拿出了火把。

總之這個(gè)游戲很好玩,非常好?。?!

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