《魔獸世界暗影國度》9.0副屬性收益遞減-10月最新更新

幾個build之前,暴雪改變了暗影國度中新的副屬性收益遞減的工作方式。具體內(nèi)容見下帖
[[暗影國度前瞻] 9.0的副屬性收益遞減問題
最近對副屬性收益收益遞減的工作方式有了新的更新。
下表中對比了新舊閾值,但總的來說,變化是:
·下限從25%提高到30%
·增加了超過66%的新懲罰區(qū)
·硬上限從106%提高到126%

下面說明是基于[[暗影國度前瞻] 9.0的副屬性收益遞減問題]做的對應(yīng)改動,感謝先手搬運(yùn)的貢獻(xiàn)?[@Kareal]?
這個系統(tǒng)原理就跟累進(jìn)所得稅制一樣。收益懲罰僅根據(jù)你從裝備上獲得的副屬性。
這意味著,你不會從嗜血/英勇中受到懲罰。
再舉個詳細(xì)的例子,假設(shè)每10點(diǎn)急速給你1%的急速百分比
·那么當(dāng)你有了300點(diǎn)急速,那么你的急速就是30%,沒有收益懲罰
·在此之后,當(dāng)你有了310點(diǎn)急速后,你的急速就是30.9%,超過30%之后受到10%的收益懲罰
·這個10%意味著,你需要400點(diǎn)急速而不是390點(diǎn)來達(dá)到39%的急速
·當(dāng)你有了410點(diǎn)急速后,你的急速會變成39.8%,因?yàn)槌^39%的部分會受到20%的收益懲罰
下面兩圖是與BFA相比,新版本的副屬性收益比較,藍(lán)色是BFA,紅色是9.0
你的某副屬性越高,你的收益也越低,當(dāng)你到達(dá)了126%,無任何收益


---------------------------------------------原貼轉(zhuǎn)自[9_0 beta] 9.0的副屬性收益遞減問題更新
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