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為什么《我的世界》做國風(fēng)有那味兒?

2021-05-22 11:24 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

近幾年,做國風(fēng)已成為頭部游戲的標(biāo)配,如何做到玩家心坎、做出圈,也是行業(yè)共同的議題。在剛結(jié)束的網(wǎng)易游戲520發(fā)布會上,《我的世界》發(fā)布了《夢幻西游》手游的聯(lián)動訊息;同時還確認(rèn)與西湖、西溪開啟合作,在聯(lián)動玩法中,玩家不僅可以在虛擬世界夜游西湖點(diǎn)亮城隍閣,還能走進(jìn)西溪濕地體驗捕魚生活。

回顧《我的世界》近年來對國風(fēng)這一課題的功課,諸如三星堆、天壇、清明上河圖這些案例,我們看到沙盒游戲的無限可能性。但為什么《我的世界》可以與國風(fēng)內(nèi)容匹配,還能做出那味呢?從其國風(fēng)的發(fā)展線來看是有跡可循的,甚至可以說此次發(fā)布會宣布的聯(lián)動是必然結(jié)果。

循序漸進(jìn),用織網(wǎng)方式做國風(fēng)內(nèi)容

回顧《我的世界》國風(fēng)內(nèi)容,會發(fā)現(xiàn)其與國風(fēng)文化的聯(lián)系,隨著時間推移越來越緊密。

第一步:方塊對“形”態(tài)的還原

開發(fā)者利用《我的世界》的高自由度,將現(xiàn)實國風(fēng)建筑、人文景觀還原到游戲中。2016年就曾有開發(fā)者在游戲中將故宮還原,這也是早期《我的世界》與國風(fēng)文化知名的碰撞之一。

很難想象,這故宮居然是由一個個小小的方塊搭建


不少《我的世界》的玩家早早便自發(fā)的推出國風(fēng)建筑教學(xué)且不斷更新教學(xué)內(nèi)容,鬼斧神工的國風(fēng)建筑吸引到不少新人入坑,也讓人意識到了《我的世界》與國風(fēng)內(nèi)容的契合度。

在后續(xù)的 “像素看中國——古村落合作計劃”中,《我的世界》開發(fā)者們依據(jù)古村落特色還原地標(biāo)景點(diǎn),還將方塊建筑搬到了線下吸引游客打卡,這無疑為《我的世界》打開了更高的知名度。以“形”還原建筑,展現(xiàn)國風(fēng)建筑之美,是《我的世界》初期國風(fēng)內(nèi)容的一大典型特征。

像素看中國——古村落合作計劃


第二步:建筑文化與科普的碰撞

2020年《我的世界》與三星堆博物館達(dá)成合作,在聯(lián)動玩法中,玩家以學(xué)生的身份進(jìn)入三星堆博物館,聽完NPC對三星堆文化背景講解之后自由游覽,并與每個展臺的NPC進(jìn)行互動交流,了解展品背后歷史。

在同一階段,不少《我的世界》開發(fā)者還推出了諸多深度國風(fēng)內(nèi)容,比如史詩工坊推出的作品《遺徽》,通過對比徽派、江南園林和桃花源的建筑特色,向大眾展示徽文化的重要組成部分“徽派建筑”,讓年輕玩家了解到地方特色的文化。

將建筑還原到游戲,是《我的世界》打造國風(fēng)內(nèi)容的第一步,第二步則是在此基礎(chǔ)之上,將游戲互動玩法與文化科普結(jié)合,讓建筑的深度有了拓寬。

第三步:歷史典故“搬進(jìn)”了游戲

在近期推出的三國主題的MOD玩法中,玩家以關(guān)羽師兄的身份,從另一個視角體驗三國文化。除了定制主線劇情之外,像東嶺關(guān)、汜水關(guān)、士兵將士等也悉數(shù)還原至游戲中,伴隨著劇情進(jìn)程讓玩家體驗。

從實際體驗來看,比起直接閱讀原著,這種互動體驗更像是在虛擬世界里重走歷史。玩家為了闖關(guān)成功,必須了解植入在游戲關(guān)卡中的各類歷史知識,需要掌握經(jīng)典橋段中陷阱機(jī)關(guān)的設(shè)置、及化解危險的方法,才能過關(guān)。相當(dāng)于是以過關(guān)為獎勵,引導(dǎo)玩家對歷史典故進(jìn)行探尋。

值得一提的是,據(jù)游戲日報了解《我的世界》推出的三國主題玩法均是與開發(fā)者合作完成的。可以說讓歷史走進(jìn)游戲,讓國風(fēng)內(nèi)容融入玩法本身,是官方與開發(fā)者一致的目標(biāo)。

從以上3步可以看到,《我的世界》在打造國風(fēng)內(nèi)容上采用了一種織網(wǎng)的方式,以一根主線為核心,不斷增加游戲內(nèi)的國風(fēng)內(nèi)容與呈現(xiàn)形式。

那么支持這些國風(fēng)內(nèi)容不斷產(chǎn)出的源頭,又是什么呢?

Ta們?nèi)绾斡谩段业氖澜纭穭?chuàng)造“別人的世界”

游戲日報專門與《我的世界》開發(fā)者們體驗了一把建筑搭建,其實那些看似復(fù)雜的國風(fēng)建筑并不難。對于多數(shù)“新手”玩家,往往用一個一個方塊進(jìn)行逐步搭建,這樣往往需要占用大量時間。而在《我的世界》開發(fā)者工具中進(jìn)行國風(fēng)內(nèi)容創(chuàng)作則比想象中簡單許多。

針對新手開發(fā)者,有多款地圖模板,可以一鍵導(dǎo)入開發(fā)。應(yīng)對國風(fēng)建筑結(jié)構(gòu)復(fù)雜的問題,則對地圖編輯器加入了“復(fù)制粘貼功能”,可快速進(jìn)行輪廓搭建,在開發(fā)效率上精進(jìn)。可以說,只要有基礎(chǔ)的建筑技能,就可以實現(xiàn)復(fù)雜內(nèi)容的產(chǎn)出。

開發(fā)者平臺中的地圖模板范例


不僅如此,開發(fā)者平臺中“MC Studio特效編輯器”,還能實現(xiàn)發(fā)光、粒子特效,用于渲染燈火通明等特殊氛圍。還有許多特別的功能,我們沒能一一體驗學(xué)習(xí)。但綜合來看, 國風(fēng)內(nèi)容中最不容易攻克的“美術(shù)”這一難關(guān),有了這樣的解法。

“國風(fēng)”只是這個世界的一個小標(biāo)簽

《我的世界》開放的生態(tài)滿足了學(xué)生、家長及各界專業(yè)人士的創(chuàng)作需求。比如玩家可以通過它學(xué)習(xí)建筑、編程知識,高階玩家也可通過開發(fā)者工具創(chuàng)作內(nèi)容,近年來《我的世界》被運(yùn)用于各大學(xué)府及專業(yè)的工作領(lǐng)域,還出現(xiàn)了一些自媒體用《我的世界》拍攝情景短劇,讓其成為了影視內(nèi)容的生產(chǎn)工具之一。

央視特別報道《我的世界》“南山防疫科普小講堂”


除了上文提到的國風(fēng)內(nèi)容,與《我和我的祖國》《你好,李煥英》電影的影游聯(lián)動、浙江大學(xué)的虛擬畢業(yè)季等活動均有游戲開發(fā)者的深度參與。這些外部內(nèi)容的引入為開發(fā)者提供了優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作源點(diǎn),同時海量內(nèi)容本身也能為開發(fā)者帶來收益。2020年《我的世界》開發(fā)者大會上公布的數(shù)據(jù)顯示,通過“創(chuàng)造者計劃”,開發(fā)者累計分成超1億元,單支團(tuán)隊收入突破1000萬元。

通過“創(chuàng)造者計劃”,開發(fā)者累計分成已突破1億元


沙盒游戲高自由度的形態(tài),開放的創(chuàng)作環(huán)境是《我的世界》國風(fēng)內(nèi)容能做出味的基礎(chǔ)。而玩家們越來越高的品鑒能力,對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的付費(fèi)意愿,則激發(fā)游戲創(chuàng)作者們不斷嘗試,為我們帶來更多令人欣賞的作品。



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