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如何在海外通過A/B測試來優(yōu)化應(yīng)用

2023-09-09 10:34 作者:柚鷗ASO優(yōu)化  | 我要投稿

在App Store和Google Play上,視覺資產(chǎn)是應(yīng)用商店優(yōu)化(ASO)的重要組成部分。我們的游戲圖標(biāo)、屏幕截圖和預(yù)覽視頻具有很高的轉(zhuǎn)化潛力。

1、將應(yīng)用頁面元素的一個或多個變體與默認(rèn)元素進(jìn)行競爭。

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借助A/B測試,我們可以輕松、客觀地發(fā)現(xiàn)訪問者的偏好。這樣我們可以更好地了解目標(biāo)市場的期望,以便相應(yīng)地調(diào)整應(yīng)用頁面。性能比原始版本差的變體可以告訴我們什么是對用戶沒有吸引力的??梢栽谖覀兾磥淼娜魏螤I銷工作中加以利用。

2、類別是蘋果和谷歌算法用來分類和理解應(yīng)用的元素。

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在App Store 上,我們的主類別名稱是由算法自動索引。比如為了讓我們的游戲出現(xiàn)在搜索結(jié)果中,不再需要在元數(shù)據(jù)中為尋找“策略游戲”的用戶定位“策略”一詞。在Google Play商店中,谷歌在該類別中添加了第二個類似的元素——標(biāo)簽。標(biāo)簽可以幫助用戶了解我們的應(yīng)用的用途。這些簡單的關(guān)鍵詞是告訴算法,游戲的定義元素是什么。利用它們更準(zhǔn)確地定位可能對我們的游戲感興趣的受眾。


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