探索18世紀(jì)的惡魔城堡,《惡魔城》精神續(xù)作《赤痕:夜之儀式》將推手游版
好游快爆10月26日最新消息,Konami旗下經(jīng)典IP《惡魔城》的精神續(xù)作——《赤痕:夜之儀式》確定將會(huì)推出移動(dòng)版,對(duì)應(yīng)Android和iOS平臺(tái)。移動(dòng)版由網(wǎng)易和ArtPlay合作開發(fā),和PC版一樣采用買斷制,玩家只需付費(fèi)一次即可體驗(yàn)完整內(nèi)容。
另外,游戲?qū)⒅С职ㄈ照Z,英語,意大利語,法語,德語,西班牙語,俄語,葡萄牙語和韓語在內(nèi)的多種語言,而中文應(yīng)該會(huì)是國服獨(dú)占。
▌Koanmi不做,我來做!
作為六大日本傳統(tǒng)游戲大廠之一的科樂美(Konami),相比光榮TECMO、萬代南夢宮(BNEI)、史克威爾艾尼克斯(Squre Enix)、世嘉(SEGA)和卡普空(Capcom),其近幾年在玩家中的風(fēng)評(píng)可謂是快速崩塌。除了與《合金裝備》的締造者小島秀夫撕破臉并分道揚(yáng)鑣之外,尤為令玩家不滿的就是Konami對(duì)于自家游戲IP的雪藏與無情踐踏。
失去了靈魂人物的《合金裝備》系列自不必多說,諸如《魂斗羅》、《惡魔城》、《愛相隨》、《寂靜嶺》、《幻想水滸傳》等諸經(jīng)典的人氣系列,不僅沒有任何主機(jī)平臺(tái)的新作計(jì)劃,很多則是被Konami拿來榨取剩余的品牌價(jià)值,甚至于隨意授權(quán)。
于是很多同樣從Konami離開的游戲?qū)а?制作人,選擇自己開發(fā)“精神續(xù)作”——雖然那些自己曾經(jīng)付出心血的游戲IP仍掌握在Konami手里,但“精神續(xù)作”顯然是既能規(guī)避版權(quán),且又能喚起老玩家們支持的最佳途徑。
而《赤痕:夜之儀式》便是其中一個(gè)最成功的例子——2015年,曾經(jīng)深度參與《惡魔城》多款經(jīng)典作品開發(fā),以及統(tǒng)合了系列世界觀的五十嵐孝司,在Kickstarter上開啟了《惡魔城》精神續(xù)作《赤痕:夜之儀式》的眾籌,并很快創(chuàng)下了當(dāng)時(shí)Kickstarter游戲類眾籌的最高紀(jì)錄——550萬美元。

五十嵐孝司還找來了山根道流(代表作:《阿久摩·德古拉X筑田之行》)和山田一典(代表作:《生化危機(jī)》,《洛克人》)負(fù)責(zé)音樂制作。游戲大量采用了弦樂,在燭光的照耀下營造出令人毛骨悚然的探索氛圍,而BGM中包含的日式旋律也為哥特式風(fēng)格增添了一絲東方風(fēng)味。此外,戰(zhàn)斗中的音樂與動(dòng)作游戲的震撼感融為一體,使整體氣氛更加絢麗。
游戲于2019年在PC/主機(jī)平臺(tái)上推出,Steam上至今仍保持著“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。相信這次隨著移動(dòng)版的推出,能夠讓更多的玩家體驗(yàn)到這款佳作。
▌探索18世紀(jì)的惡魔城堡
《赤痕: 夜之儀式》的故事背景設(shè)定18世紀(jì)的英格蘭,一座惡魔城堡被超自然的力量召喚而來,并釋放出充滿強(qiáng)大魔力的水晶碎片。玩家將扮演女性主角米麗亞姆——一位被煉金術(shù)師詛咒導(dǎo)致身體結(jié)晶化的孤兒。

為了拯救人類與自己,米麗亞姆必須戰(zhàn)斗并穿越惡魔城堡的同時(shí)搜集、制作和解鎖大量的武器、設(shè)備和戰(zhàn)利品,以擊敗召喚者吉貝爾和在途中等候著的無數(shù)惡魔奴仆與BOSS
移動(dòng)版將完美還原迷宮場景,巨大的卷軸地圖具有不同的風(fēng)貌,玩家可以重復(fù)探索每個(gè)區(qū)域以發(fā)現(xiàn)隱藏的內(nèi)容和不同的清除方法。原作中超過120種的獨(dú)特怪物也將一一重現(xiàn),而玩家則可以從107種武器和23種技能中進(jìn)行組合,體驗(yàn)多樣化的連段。

針對(duì)于手機(jī)平臺(tái)的觸屏操作,移動(dòng)版重新設(shè)計(jì)了操作及系統(tǒng)UI,技能碎片和武器技能都以新的哥特式圖標(biāo)直接顯示在屏幕上,更加直觀。而對(duì)于一些較為復(fù)雜的操作指令與連段,游戲也會(huì)專門設(shè)置一種更方便的機(jī)制,讓玩家可以快速切換技能與裝備。即便沒有實(shí)體按鍵,也依然會(huì)有流暢的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。


除了單人故事模式的多重結(jié)尾外,《赤痕: 夜之儀式》還包含在線與本地合作模式、VS對(duì)抗模式、Roguelike模式、BOSS速通、亂斗模式與噩夢難度選項(xiàng)等等,后期也可以使用其他神秘角色進(jìn)行挑戰(zhàn),進(jìn)一步強(qiáng)化重復(fù)可玩性,相信這些內(nèi)容在移動(dòng)版中也會(huì)得到保留。

如果你喜歡經(jīng)典的《惡魔城》系列,那么《赤痕: 夜之儀式》絕對(duì)值得嘗試,而即便此前并未接觸過這個(gè)系列,本作依然是一款素質(zhì)出眾的橫版動(dòng)作游戲。

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