刺客也能玩“血魔流”?征服者卡特正在超神

卡特憑借高機動性和高爆發(fā)著有“團戰(zhàn)收割機”的美譽,但在大亂斗勝率卻處于中下游位置,究其原因還是卡特在大亂斗比較吃陣容,加上手短、清兵困難、對手速和操作要求高等因素,造成了卡特大亂斗的尷尬地位。要知道卡特大招一旦轉(zhuǎn)起來敵人會想盡辦法集火秒掉或者打斷大招,為了能在敵人火力輸出下存活,征服者卡特開始在嚎哭深淵慢慢流行起來...

【流派解析】
卡特被動的存在讓她在刺客中疊征服者速度首屈一指,哪怕是最樸實無華的“Q-E-A-科技槍-R”連招都能讓卡特在1秒左右快速疊滿征服者。觸發(fā)后憑借強大的回復(fù)能力和不斷刷新的技能,讓卡特團戰(zhàn)中如魚得水,打出成噸的傷害。
近戰(zhàn)英雄能從“征服者”+“死亡之舞”中獲得的收益遠大于遠程英雄,加上卡特又是第一件必出科技槍的英雄,“科技槍”+“死亡之舞”+“征服者”+“貪欲獵手”四吸血以及卡特大亂斗獨有的“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”buff,使得卡特團戰(zhàn)回血效果大大提升,敵人想要秒掉卡特更難了。
【符文】
卡特大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+致命一擊
副系符文:猛然沖擊+貪欲獵手
符文解析:卡特連招能快速疊滿征服者,不僅提升傷害,配合貪欲獵手和裝備的吸血能獲得更強的續(xù)航能力,讓一個刺客有持續(xù)作戰(zhàn)的能力;整套符文沒有一絲可改動余地,這么點準沒錯。
【出裝和加點】

出裝:科技槍+法穿鞋+死亡之舞+鬼書/中亞+法穿棒+帽子
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:因為卡特E和R都是AD/AP雙加成,所以出“科技槍+死亡之舞”性價比極高,同時死亡之舞提供雙抗和流血效果讓卡特進場不至于瞬間被秒殺。對面脆皮多可以選擇放棄法穿棒出中亞;碰到高爆發(fā)多控制陣容可以放棄鬼書換成中亞。
玩法簡介
卡特傷害主要傷害大部分來自被動,所以匕首位置顯得極為重要,但卡特的連招又沒有固定套路,需要隨機應(yīng)變。下面介紹兩個最基礎(chǔ)的連招:
Q起手:Q-E-A-W-Q-E-A-W-E-A。這是大部分玩家常用連招,WQ可以一起按再加上科技槍,Q起手通常用來打沒有位移的敵人。
E起手:E-A-W-Q-E-A-Q-E-A。這招用來切有位移的敵人最好用,E接WQ同時科技槍減速敵人,如果對面英雄有多段位移可以EW科技槍直接R,留著Q和刷新的E技能追擊。
注意,上述兩套基礎(chǔ)連招中大招可以穿插在某一步中,這也就是為什么說卡特沒固定連招的原因,玩卡特非常考驗?zāi)愕呐袛嗄芰痛缶钟^。同時因為你E到目標后會自動攻擊你E的目標,前中期如果EW按得過快會浪費一次平A傷害,后果可能是敵人殘血逃跑,EA技巧很重要!
團戰(zhàn)卡特的進場時機非常關(guān)鍵,雪球解決了卡特進場困難問題,但仍需要觀察敵方的控制技能以及位移技能是否捏在手上。大招不一定要讀完,往往對面也不會給你讀完大,限制對面走位也是一種策略。征服者卡特強在即使殘血進場也能快速疊滿征服者短時間回復(fù)大量生命值,不要怕,進攻才是最好的防守。
卡特技巧:
1、匕首最多彈3個目標,且匕首落點總會落在首個目標遠側(cè)的350碼處,所以想Q起手但又與目標差一點距離時可以Q小兵讓匕首落到目標身邊。
2、前期Q技能CD較長,卡Q作用不大,且卡特大亂斗不方便清兵,所以大亂斗玩卡特前期要有耐心,等待敵人走位失誤。
3、切澤拉斯、光輝等帶控英雄時可以用EAQ閃,閃到其身后躲開控制技能順帶撿匕首一套秒殺。
4、QW科技槍可以同時三指同時按沒有沖突。
5、匕首可以提供小范圍視野,也就是如果匕首彈進草叢可以探草,不過大亂斗不實用。
6、玩卡特看到機會要果斷上,就如卡特臺詞說的一樣:只有XX,才會猶豫不決!

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