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高效編程的思考

2022-12-11 23:54 作者:我要去云海游泳  | 我要投稿
{"ops":[{"insert":" 最近閑暇之余玩起了高中就開始玩的一款籃球競技游戲,里面除了主要的籃球游戲之外也玩起了周邊小游戲,我順便也體驗(yàn)了一下,對于成年人來說,這種互動粘性設(shè)計是反感的,但是又無法抵擋其給予的獎勵,索性就寫一個基于圖形識別的小算法來代替自己操作豈不美哉。\n 現(xiàn)在圖形識別的算法庫在python里面還是比較豐富的,隨便找了幾個算法庫嘗試編寫腳本,足足花了半天時間還是不夠完美,整個engineering過程充滿荊棘,作為編程多年的老司機(jī)來說頗為痛苦。再結(jié)合自身這種特定人群的需求來看,一款好的基于圖形編程的AI編程軟件的研發(fā)就顯得很有必要啦。\n 總之,研發(fā)一款基于桌面圖像識別的編程平臺是很有價值的,有感興趣的哥們記得給個出處。\n"}]}

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