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電子兵棋開發(fā)Day200

2023-06-17 21:20 作者:I_am_a_squid_kid  | 我要投稿

今天繼續(xù)

1:現(xiàn)在單位加入一個新的參數(shù),架橋時間,代表了每一個這個單位里每一個個體架橋所需要的時間。

2:現(xiàn)在有架橋能力的工兵單位可以架浮橋了,點(diǎn)下綠色圓圈后,單位會進(jìn)入架橋狀態(tài),同時扣去speed*架橋時間*個體數(shù)量的移動力,以及架橋能力改為0(很好理解,都把橋架出去了怎么可能還有架橋能力。)。點(diǎn)下下一回合按鈕后,檢測場上所有不是這回合要操作那一方的單位,如果某個單位的狀態(tài)是架橋,且移動力大于0,那么這個單位的狀態(tài)改為作戰(zhàn)狀態(tài)。同時,這個單位架橋的方向上添加一座浮橋。

最后來個技術(shù)總結(jié):今天開發(fā)了一個半小時,很久沒在一天里開發(fā)這么長時間了,中途有時候雖然想拖到明天,但是最后還是堅持下來了,可算是把架橋功能完成了個大概。(今天就證明了,我,沒有失去在一天之中長時間開發(fā)的能力,各位不要急,不要慌,不要著急退錢,一切盡在掌握,優(yōu)勢在我?。?/p>

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