【K20光追渲染技巧】打光的原理解析——周老師

主講人:周利云老師 ??
-感恩周老師傳播知識,幫助我們成長學(xué)習(xí)-

第一章






↓點(diǎn)狀光即球形光,是范圍發(fā)光,360°照亮,不像筒燈是直射。床頭柜重點(diǎn)照明

↓用光鏈接了空間
·左圖: 通過光影會感覺前面還有路
·右圖: 是有延續(xù)感的,看不見的,有真實(shí)的感覺

↓排列一致 音律感

↓照射角度很小,用在花??、客廳掛畫、藝術(shù)畫

第二章



↓天井,環(huán)繞式

↓建筑難度高

↓適合大別墅??、大平層等大戶型

↓空間帶給人們的感覺~,腦補(bǔ)

第三章↓燈光組合使用


↓直射光,定向照明,亮度大,很亮,很緊湊

↓亮度大,同時有點(diǎn)柔和~

↓漫射,很有儀式感、設(shè)計(jì)感

↓燈帶,安詳平和時尚,現(xiàn)代輕奢風(fēng)、現(xiàn)代風(fēng)


第四章 燈具的搭配

↓吸頂燈,頂上發(fā)光
·情況: 空間特別大的話,自建房、別墅??的臥室
·方法: 需要加上局部/重點(diǎn)照明,放臺燈或背景墻加燈帶,才能照亮整個??空間

↓吊燈和桌子的高度距離
·注意: 吊頂距離桌子高度650-700nm,不可以擋住人臉
·主燈吊燈距離地面至少2.2-2.4m

第五章↓實(shí)操改圖

↓左圖問題
·沒有利用好落地窗帶來的自然光
·入庫鞋柜很暗
·柜子飾品很亂,餐桌桌面上飾品


?? 改動:
1.
本來:格林灰木加琺瑯白
改后: 天空灰加精靈灰,深色加淺色,對比強(qiáng),視覺會長
2.
本來:
改后: 廚房墻磚改成白色,淺色大理石
3.改后: 球形燈的位置?
4.改后: 玄關(guān)鞋柜加了筒燈
↓圖片

太陽??光: 數(shù)值80-150,根據(jù)??間大小決定
·臥室、小書房 60-80
·大客廳、大場景,十幾二十幾2 150-160
柔和度: 太陽光刺眼和柔和。數(shù)值4
仰視角: 可以理解為不同時間段,太陽的角度不同


面片光: 室內(nèi)50-90
閃射交: 聚焦

藍(lán)光: 光感比較干凈透徹
白光?藍(lán)光=白 干凈
暖色/淺暖/深暖的光,會顯黃


↓斜角照射,模擬自然,有投影,更真實(shí)


晚上?????
·玻璃會有折射、漫反射、反射的,保持通透感

↓沒有太陽光輔助照明,會偏暗

↓深藍(lán)色



有一些陰影顯得比較真實(shí),打光要模擬真實(shí),而不是一堆直筒燈和片燈,太透亮了,太平了,沒有過渡,沒有感覺呦



↓豎構(gòu)圖優(yōu)點(diǎn) :
1.適合顧客用手機(jī)??看,尺寸剛好
2.藝術(shù)、特寫


對比??
·光子: 偏灰,時尚
·光追: 暖,提現(xiàn)材質(zhì)
??戶型舉例,902,很深,自然光不夠,需要人工光

自動生成的窗內(nèi)光位置↓ 窗簾或窗戶旁邊

把面片光推到推拉門,照射面積會更多
↓飾品太多會亂,適當(dāng)留白,換成白色清爽


燈帶參數(shù)↓高度20,寬度8,實(shí)體沒有那么厚,亮度8(體積大)

漫反射?↓


一般不要開AI調(diào)光,不精準(zhǔn)
全局曝光控住,適合趕圖的時候