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為盲盒MOD制作新建unity項目的流程演示

2022-08-17 15:57 作者:失去我的我  | 我要投稿

首先,安裝好Unity Hub和2020版本的Unity編輯器,這里推薦使用帶有LTS的長期支持版本。

這是進入Hub的界面

如果需要將語言改為中文,點擊左上角的齒輪圖標

進入后,點進去第三個選項卡

請參照相對位置修改語言

我們按照作者的指南新建項目。

現(xiàn)在開始我將說明作者的指南中沒有的坑和更加詳細的步驟!??!

注意?。∮蚁陆堑陌姹竟芾聿还催x?。?/figcaption>

之后是需要導入資源包,該資源包在群文件里面有下載。我們需要的是導入這個資源文件

作者提供的示例MOD資源,里面包含打包腳本

新建工程后,我們來到這個界面

如果不是中文請度娘如何改成中文

我們需要點擊左上角選項卡-資源-》導入包-》自定義包。然后選中作者提供的資源文件

選中該資源并打開
點擊右下角導入,導入全部示例資源
可能彈出該窗口,點擊重新加載

之后,我們便導入了所有示例資源到該工程中。此時已經(jīng)基本具備了作者指南的unity環(huán)境,后續(xù)更多步驟可以參考作者指南。

MOD內(nèi)容中是作者提供的示例MOD

注意?。≡撡Y源包中有缺陷?。?/span>


對成就圖片的命名需要跟C#代碼中成就名稱相同

base的括號里面的 新人報道 是成就名稱,成就圖片需要與之相同

所有我們需要將 示例成就 修改為 新人報道 后,新人報道成就才有頭像框。

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