如何將VMD動作文件導(dǎo)入DesktopMMD
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概覽
? ? ?MMD的動作數(shù)據(jù)文件 .VMD 文件導(dǎo)入到DesktopMMD很簡單,只需要下載安裝Unity后,打開官方提供的模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject",然后將 .VMD 文件所在文件夾與任意一個MMD的PMX模型文件夾都拖入Unity,點擊PMX模型文件在轉(zhuǎn)換成FBX前把.VMD文件也加入進(jìn)來,就可以直接轉(zhuǎn)成DesktopMMD使用的動畫片段了。
詳細(xì)步驟
1. 下載安裝Unity:https://unity3d.cn

2. 下載模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject"并解壓縮:
官網(wǎng)下載地址:http://xdesktop.com/file/DMMD_Model_Convert_UnityProject.rar
百度網(wǎng)盤下載地址:?https://pan.baidu.com/s/1AqmkmTAHImF5ll7jM-kOOw 提取碼: yxgn
3. 啟動Unity打開模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject"


4. 將要轉(zhuǎn)換的.VMD文件夾與任意一個MMD的PMX模型文件夾都拖進(jìn)Unity去,這里使用網(wǎng)上下載的一個MMD模型 "TDA New Summer Haku"

這里使用的是網(wǎng)上下載的“半壺紗”舞蹈數(shù)據(jù),僅作演示,致謝配布人銀杏卷。

5.點擊MMD模型文件夾內(nèi)的 PMX文件,右側(cè)Inspector屬性欄內(nèi)勾選底部三個勾選框,點擊 Agree按鈕

6. 點擊圖中左側(cè)的樹形文件夾列表切換到含有 .VMD文件的文件夾,然后拖動.VMD文件"dance+lip(TDA)"?到右側(cè)的 “VMD”欄下的編輯框內(nèi)。
PS:這里支持添加多個VMD文件,方便批量轉(zhuǎn)換。

7. 然后點擊 Process按鈕,大概等待幾分鐘后就可以看到中間窗口內(nèi)生成的FBX模型文件(藍(lán)色方形圖標(biāo)),點選此文件,右側(cè)Rig欄的AnimationType下拉選擇“Humanoid”,點擊Apply按鈕,等待一分鐘

點擊 Configure 按鈕

點擊底部的“Pose”按鈕,選擇“Enforce T-Pose”,點擊“Done”按鈕,等待完成

點選此"dance+lip(TDA)"文件,按熱鍵"CTRL+D"生成一個克隆的單獨動畫文件"dance+lip(TDA)":

點選克隆出來的 dance+lip(TDA)_vmd 文件,在右側(cè)屬性欄勾選 "Root Transform Rotation"/"Root Transform Postion",并都設(shè)為 "Orignal",
【注意】:此步一定要將三項都設(shè)為Original并勾選Bake設(shè)置,不然導(dǎo)出的舞蹈會有腳不著地的浮空問題

8. 點擊窗口頂部主菜單“Windows”>>"AssetBundle Browser"打開 "AssetBundle"窗口

將剛才克隆生成的"dance+lip(TDA)"動畫文件拖到 “Configure"欄下,

然后切換到它的?"Build"頁面,在 Output Path里面輸入一保存路徑,這里使用?"E:\AB"文件夾。點擊 Build 按鈕開始生成,等待幾分鐘,就會在指定目錄下生成?dance+lip(TDA) 動畫文件了

9. 打開DesktopMMD的 "管理舞蹈"窗口,點擊上方中央的“新建舞蹈”按鈕,輸入舞蹈名字,點擊確定

10.在舞蹈編輯窗口輸入標(biāo)題,在舞蹈動作一欄下拉框點擊“Select Dance Motion File”選擇剛才導(dǎo)出的舞蹈動畫文件"dance+lip(TDA)"

11. 如果有歌曲MP3文件可以導(dǎo)入MP3,然后將VMD的readme.txt等說明文件內(nèi)容復(fù)制到詳細(xì)說明內(nèi),選一個封面圖,完成!?
