幻文字游戲和歷史內(nèi)亂猜想001
=文字游戲=
-贏者和敗者-
贏者通吃,敗者通毀。
贏者只吃,敗者只毀。
贏者創(chuàng)新,敗者學(xué)習(xí)。
贏者改變,敗者適應(yīng)。
贏者壟斷,敗者轉(zhuǎn)行。
贏者暴利,敗者薄利。
贏者暴利,敗者虧本。
贏者虧本,敗者出局。
贏者局正,敗者出奇。
贏者守固,敗者創(chuàng)新。
贏者亂來,敗者亂殺(亂走,亂去,亂改)。
贏者慘勝,敗者要命。
贏者不贏,敗者不敗。
贏者不敗,敗者不贏。
贏者傲慢也偏見,敗者無能狂怒也嫉妒。
贏者兼愛,敗者都恨。
贏者在勢,敗者在理。
贏者因理,敗者因勢。
贏者因己,敗者因人。
贏者因人,敗者因己。
贏者因人,敗者因人。
贏者因己,敗者因己。
贏者不強,敗者不弱。
贏者不弱,敗者不強。
贏者不強,敗者不強。
贏者不弱,敗者不弱。
贏者不管,敗者無能。
贏者無能,敗者不管。
贏者不管,敗者不管。
贏者無能,敗者無能。
贏者最怎樣?敗者更怎樣?
贏者更怎樣?敗者最怎樣?
贏者最怎樣?敗者最怎樣?
贏者更怎樣?敗者更怎樣?
把贏者替換為強者,把敗者替換為弱者?
把贏者替換為知者,把敗者替換為迷者?
=歷史上的國因內(nèi)亂猜想=
1:避害性質(zhì),起義也是個死,不起義也是個死,起義或許還有生路;陳勝吳廣是也。
2:趨利性質(zhì),改革就動了某些人的奶酪,而且還不是一星半點,不想改革就得改朝換代,換個當(dāng)家做主的。
3:兵權(quán)歸屬性質(zhì),君疑將軍,將軍不忠君(或許是被不忠君)。
4:分配歸屬性質(zhì),什么兵役啊,勞役啊,導(dǎo)致的一部分人心理不平衡,覺得自己受到了不公平,不公正的待遇。
5:隱性性質(zhì),誰誰誰因為什么而起義,就只有起義者自己才知道。
6:硬性性質(zhì),比如饑荒啊,旱災(zāi)啊,蝗災(zāi)啊。
7:不服不信不禁不敬性質(zhì),比如歷史上的周朝的諸侯們把周朝給葬送并瓜分了;憑什么聽誰誰誰的?
8:復(fù)合性質(zhì),以上內(nèi)容占多項。
=作者的話=
歷史的有限元分析?歷史的無限元分析?歷史的線性分析?歷史的非線性分析?阿啦啦啦咧?