《底特律:變?nèi)恕窂氐赘淖兞宋?/h1>
昨天,我通關(guān)了《底特律:變?nèi)恕?,至于這么晚才玩的原因是我對(duì)互動(dòng)式電影不感冒。網(wǎng)上也說看其他主播玩就行,我也是這么認(rèn)為的。但這游戲帶來的震撼不是你看別人玩就能體會(huì)到的,因?yàn)樗麄兪谴虻耐昝澜Y(jié)局,大部分主播是讓3名主角都活了下來。而在我的故事線里,只有卡拉活了下來,打出這個(gè)結(jié)局的全球只有百分之五,這讓我感覺自己是如此的與眾不同?;?dòng)式電影的魅力就在于可以讓玩家自己做出一些決擇,即使最終的結(jié)局不是最好的,但這是玩家自己的故事。我并不后悔打出這樣的結(jié)局,這表明我有獨(dú)立思考的能力,不會(huì)受輿論的影響,因?yàn)槲沂侨?,不是機(jī)器。所有角色里我最喜歡馬庫(kù)斯,他從某種程度上跟我很像,對(duì)此我十分能理解他的遭遇。也恰恰是他決定著人類與仿生人之間的關(guān)系,我在廣播演講那部分沒有選擇和平路線,因?yàn)槲沂茏约航?jīng)歷的影響,十分痛恨那些霸凌者。后來在不斷地游玩中,我意識(shí)到自己的想法可能過于激進(jìn)了,最后選擇的是抗議游行。這意味著我放下了過去的執(zhí)念,重新審視自己,并在最后做出了改變,達(dá)成了我自己的結(jié)局。這些是游戲帶給我的思考,遠(yuǎn)不是看一個(gè)游玩流程所能比擬的。我可以把《底特律:變?nèi)恕反蚝芏啾椋挥幸恢苣渴亲钣幸饬x的,因?yàn)榇蚨苣康臅r(shí)候后,或多或少都會(huì)受全球數(shù)據(jù)影響,打出大多數(shù)人選擇的結(jié)局。而一周目完完全全是玩家自己的感受,這才是游戲封神的原因。

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