C4D中的相機焦距

初學(xué)者和c4d專業(yè)用戶并沒有真正考慮許多相機功能。今天我將討論其中之一,即焦距。
因此,要了解其含義,我將從最簡單的開始。
焦距(DF)-從鏡頭的光學(xué)中心到焦平面的距離(矩陣,以毫米為單位)。
距離越大,視角越窄,被攝體(fov)越近,被攝體越寬越遠(yuǎn)。
焦距可以分為三個部分:
1.廣角
2.通用,標(biāo)準(zhǔn)
3,長焦
第一種適用于全景場景的總體規(guī)劃。
可接受距離14mm-35mm。
圖像示例15mm,24mm,35mm

15毫米

24毫米

35毫米
您會看到幾何圖形有15mm和24mm的變形,這使這種DF不適用于特寫鏡頭。35mm幾乎沒有變形。
第二種類型幾乎適用于所有情況。物品,角色,特寫鏡頭等等。
可接受值40mm-80mm。
40mm,50mm,80mm的圖像示例。

40毫米

50毫米

80毫米
我想強調(diào)一點,50mm FR具有與人眼幾乎相似的視角。
超級特寫和各種導(dǎo)演技術(shù)(例如壓縮空間)需要第三種類型。
可接受的值為90mm-300mm。
在105mm,200mm,300mm上的圖像示例。

105毫米

200毫米

在200mm和30mm FR上,體積消失并且圖像變得平坦。

在200mm和30mm FR上,體積消失并且圖像變得平坦。
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