《SD敢達》露娜扎古勇士-機體介紹(第三十八期)我射擊技術不怎么好,能做個示范嗎?
前言:
上一期《SD敢達》克隊希古-機體介紹(第三十七期):

KiraZENGAY:咦?三十八期?38了哦?原定的杰斯塔先不寫啦,而且也有特殊意義,以后再寫。38的話,那肯定得來個女性角色開的機體,寫什么好捏?
堅果仔:露娜扎古!又或者瘋女人!
六道:妹紙駕駛員,比基納不寫?白字A,那么強
二夢:那機無腦強。傷害高,子彈多。要不如寫露娜脈沖
超銳:妹子機不得不提胖胖嫦駕駛的剛坦克了
KiraZENGAY:重力戰(zhàn)線的鋼坦克就是女主角開的,沒毛病
龍龍:其實妹子挺多的,孫尚香,貂蟬
KiraZENGAY:是啊,還有愛娜?包子1、包子2
龍龍:太多妹紙機了...
龍龍:露娜吧,B機一姐!

機體數據參考微信小程序:飛雪數據+玩家要塞+其他平臺
機體數據:攻擊125/120,防御120/125,速度65/60,敏捷50/45,血量12500,移動12,索敵4500,衝刺2.86/2.72秒,跳躍4/3.81秒
武裝一:飛踢,2600*1系數,攻速1.4,2.5身位,攻擊判定30度角,一擊倒地效果。
武裝二:高能量遠程光束炮,1600系數,攻速1.4,抬手動作大,射程3700,間隔45,彈藥3,裝填5.5秒/發(fā),發(fā)射時自身硬直,蓄力后有減速效果。

武裝一:光束戰(zhàn)斧(投擲),1125系數,攻速1.5,射程2300,間隔20,彈藥2,裝填4秒/發(fā),跟蹤+減速效果。
武裝二:光束突擊槍,190*10系數,攻速1.3,射程2400,間隔0,彈藥30,一次性裝填4秒,站樁或空中站樁有高速連射效果。
技能一:防御力上升,防御力+10
技能二:扎夫特的自尊心,HP60%以下時發(fā)動,攻擊力+10、防御力+5,武裝再裝填速度加快+20%
R前地圖炮型必殺,5500傷害;R后全彈發(fā)射型必殺,5500傷害。
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機體整體分析(優(yōu)勢、劣勢、機會、威脅)?
機體設定:遠距離炮戰(zhàn)型
實戰(zhàn)用下來,這臺反而是中距離火力支援機,主要輸出集中在R后武裝,R前偶爾會使用。
-首先R前飛踢,角度太刁鉆,上手難度高。而且本機并非近戰(zhàn)機,運動能力差距大。飛踢能自保命中的,都是高手了。其次高能量遠程光束炮,雖然有3發(fā)彈藥,但攻速慢抬手大的缺點,導致命中率堪憂,同時暴露自身硬直的弱點,自身反而成為了靶子。如果對面陣營有定身效果的武裝,這機妥妥1炮都打不出來。
——R前戰(zhàn)力,嚴格來講遠不如露娜C機扎古勇士好用。

C機妥妥才是真正的遠距離炮戰(zhàn)型
3刀自保能用的光束戰(zhàn)斧,手感出色的單發(fā)光束步槍,以及優(yōu)秀的單發(fā)高能量遠程光束倒地炮。開攻擊力上升,打人是肉眼可見的疼;有防御力上升,頂著傷害拿覺醒沖去放地圖炮。OC時代我是真的很喜歡用這臺,簡單,暴力,夠直接!這臺才有露娜的味道?。。?/span>
回歸本篇的BR露娜扎古勇士繼續(xù)分析
-R前較爛,有高命中的黑炮機會可以切回來用。操作技術、戰(zhàn)場意識和部件選擇可以彌補。
-R后不錯,就是射程一般。1號跟蹤減速飛斧,很強。飛行曲線優(yōu)秀,減速效果明顯。砸到一個就趕緊用2號1900系數的光束突擊槍火力覆蓋,這2號能打3組。推薦1+2+2+1+2射擊組合,延續(xù)減速效果的同時,合計打出7950高爆發(fā)傷害。配合個近戰(zhàn)機妥妥把對手給秒了。
-技能和必殺方面也算不錯,有意將爛R前在這方面作出平衡。通過強化機體攻防面板繼承露娜C機技能;再給一個防御和裝填,雙防御技能彌補中距離武器射程不足和彈藥問題,讓你更安心壓中前場輸出。最后給予全彈必殺和祖?zhèn)鞯貓D炮便于擊殺重點對象,保持戰(zhàn)局優(yōu)勢。
所有玩家綜合評分:9.2分。個人評分8.2分。露娜扎古屬于在官服運營中后期的機體,登陸環(huán)境相對成熟,為什么會擁有9.2分的評價真的沒想明白,可能是露娜高人氣吧。9.2評分絕對是公會戰(zhàn)專用機的水準。

強化技能與部件的選擇
底力爆發(fā):本機R后爆發(fā)的傷害確實挺足,追求穩(wěn)定更高傷害很正常,同時也是快速賺必殺。
新人類覺醒:彌補機體弱項,擁有更強的走位能力。沒隊友的時候,還是很關鍵的。
必殺技覺醒:本機其實沒什么必要執(zhí)著非要找個血多的人來放必殺,凡是對局勢有利,該放就要放必殺,相性一般。(老黃吃我全彈吃得嗷嗷叫!給我回到牢獄里去!牢王老黃)
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常用部件分析
近距離武裝強化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。由于攻擊角度刁鉆,即使加遠了攻擊范圍還是難駕馭。絕技 斷子絕孫踢?不是這么容易練的。
中距離武裝強化:中距離武器再填裝提速5%,中距離武器射程增加200。增加R后主輸出射程,核心部件,大力推薦,一寸長一寸強。
遠距離武裝強化:遠距離武器再填裝提速5%,遠距離武器射程增加200。平時很少有機會有這么遠的距離讓你射,而且3發(fā)達成高命中,也不容易,建議放在更核心的部件上。
推進量增加:推進時燃料消耗減少10%、跳躍時減少燃料消耗10%、快速推進時減少燃料消耗30%。增加機體基礎運動性能 。對本機相性很好,快速占據有利位置布局攻擊防守。
機動特性強化:機動力提升2,推進速度提升54,移動速度提升30。扎夫特必修課。
光束強化:中/遠距離光束武器攻擊范圍擴大10/15,中/遠距離光束武器光束盾牌貫通力提升10/15。攻擊范圍的擴大,更容易的命中;光束打擊的聲效變?yōu)樨炌曅?,更容易忽略被擊中的感覺,使對手更容易出現失誤。相性很好。
二重跳躍:敵人鎖定距離減少200,二重跳躍時無追加燃料消耗。本機主傷害源自于R后光束突擊槍,站樁或空中站樁射擊為主,相性不佳。
強降按鍵激活:使用強降按鍵時機體降落速度提升。?近距離格斗戰(zhàn)專用部件,也適宜R前遠距離光束炮的閃炮,唯獨對R后射擊節(jié)奏來講相性不佳。
近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進時速度提升、距離增加10%。由于沒格斗推,而且攻擊角度刁鉆,僅僅加快了起腳速度,這是女高玩內戰(zhàn)的專用部件,別問,問就是一擊斷子絕孫踢!
中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時間減少3。R后射擊已經足夠快了,加成不大。個人認為,按照原本源源不斷的射擊節(jié)奏,給予對手的壓力會更大。
遠距離攻擊速度提升:遠距離攻擊速度提升5%,遠距離武器冷卻時間減少3。有很明顯的改善,是可以用。
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露娜扎古勇士 成型向推薦
1、帶隱身+新人類覺醒技能,①中距離武裝強化+②推進量增加+③機動特性強化+④光束強化(主要打法:中距離風箏戰(zhàn)術。以往我們都是打近距離風箏,而露娜扎古要打中距離風箏。比如對手來捉你。我們隊友死了在等復活,趕緊往出生點那邊湊,或者往現存可靠位置的隊友那邊湊。近距離風箏一般是依靠機體強勁的性能和泛用的射擊武裝,短距離快速推進閃躲并反擊對手;中距離風箏結合上面的說明,依靠中、長距離的推進遠離威脅,讓隊友來反擊對手。最后是意識方面,平時沒什么事,自己開了防御技能,幫隊友吃一些射擊傷害,讓隊友上去砍人,之后再繼續(xù)瘋狂補槍擊殺對手。)
2、?帶瞬移+新人類/必殺技覺醒技能,①推進量增加+②機動特性強化+③急降+④遠距離攻擊速度提升(主要打法:游擊戰(zhàn)術、中距離風箏戰(zhàn)術。上面第一種是發(fā)揮主R后主傷害的打法,缺點吃隊友;而第二種則是提高本機的操作上限,挑戰(zhàn)自我的搭配,理論上就是跟露娜個人極限操作類似的打法。)
——在乎輸贏的,推薦第一種打法。在乎磨練技術的,推薦第二種打法。

第一種打法思路:
1、通過推進量增加+機動特性強化,強化自身運動能力。作為中堅力量,更方便兼顧左翼、右翼的輔助。而且自己被人定上時,跑得更遠。方便隊友來救。除非隊友不想贏不救你。
2、本機主輸出是R后兩個中距離武裝(飛斧+光束突擊槍),強化中距離射程便于支援隊友。你把隊友趕緊救了,隊友才有空照顧你的安全。我們是一個團體,需要相互照應。
3、最后的光束強化,確保自己的命中率達到理想狀態(tài)。同時也是加強了R前高能量遠程光束炮,要不要蓄力來發(fā)減速炮,看實際情況來選擇。務必先確保1、2兩項沒問題,再去打炮。
總結:保護好妹紙,保護好露娜,妥妥就能贏。——請各位抱好露娜大腿。
新手推薦指數:3星
熟悉游戲內容玩法的老手推薦指數:3星
鉆研技術、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數:上述第一種打法4星;第二種打法5星(滿星)
露娜瑪麗亞·霍克?扎古?出擊!
